Крис Авеллоне The Outer Worlds авторлары мен Epic Games арасындағы келісім туралы: «Ойынға қызығушылықты жоюдың ең жақсы жолы»

Леонард Боярский мен Fallout-ты жасаушылардың бірі Тим Кейннің «Сыртқы әлемдер» рөлдік ойыны жарияланғаннан бері қызу талқыланып, тіпті жылдың ең күткен жобасы деп аталды. Бірақ авторлардың Epic Games-пен келісімі Game Developers Conference 2019 іс-шарасында белгілі болғаннан кейін, көптеген ойыншылар оған қызығушылықтарын жоғалтқанын мойындады. Кейнмен бірге Fallout 2-нің дамуына жетекшілік еткен Крис Авеллон да Obsidian Entertainment-тің шешіміне наразы.

Крис Авеллоне The Outer Worlds авторлары мен Epic Games арасындағы келісім туралы: «Ойынға қызығушылықты жоюдың ең жақсы жолы»

Бірінші жыл ішінде The Outer Worlds Epic Games Store және Microsoft Store дүкендерінде сатылады, содан кейін ғана Steam және басқа дүкендерде пайда болады. Шын мәнінде, бұл эксклюзивті болмайды, бірақ көптеген ойыншылар әлі де өте теріс әсер етті, өйткені олар оны Valve сайтында сатып алады деп күткен.

Твиттерде Авеллоне келісімге тек «жеңіл ақшаға» шөлдегендіктен қол қойылғанын атап өтті. Ол бұл үшін ең алдымен Obsidian (ол көп жылдар бойы жұмыс істеген студия) басшылығын кінәлайды, бірақ болған оқиғаға Эпиктің де жауапты екенін мойындайды. Әзірлеушілердің өздері, әдетте, мұндай шешімдерге қатыспайды және «олар туралы соңғы біледі» деп атап өтті.

Крис Авеллоне The Outer Worlds авторлары мен Epic Games арасындағы келісім туралы: «Ойынға қызығушылықты жоюдың ең жақсы жолы»
Крис Авеллоне The Outer Worlds авторлары мен Epic Games арасындағы келісім туралы: «Ойынға қызығушылықты жоюдың ең жақсы жолы»

«Бұл ойын айналасындағы хайпты жоюдың ең жақсы жолы», - деп жазды ол. «Бұл жоба студия тарихындағы басқаларға қарағанда геймерлерден көбірек назар аударған болуы мүмкін, бірақ олар мұның бәрін ақшаға сатты». 


Крис Авеллоне The Outer Worlds авторлары мен Epic Games арасындағы келісім туралы: «Ойынға қызығушылықты жоюдың ең жақсы жолы»

«Егер бір жыл күтуге тұрарлық болса, әзірлеушілер қателерді түзетіп, толықтыруларды шығаруы керек, сондықтан шыдамдылық танытсаңыз, бұл жақсы нұсқа», - деп атап өтті Авелоне. — Мен ренжідім, өйткені мен оны мүмкіндігінше тезірек ойнауды жоспарлағанмын (Мен Тим [Кейннің] дизайнын жақсы көремін, әзірлеушілерді жақсы білемін, олар керемет). Бірақ мен Epic платформасын пайдаланғым келмейтін көптеген себептер бар».

Крис Авеллоне The Outer Worlds авторлары мен Epic Games арасындағы келісім туралы: «Ойынға қызығушылықты жоюдың ең жақсы жолы»
Крис Авеллоне The Outer Worlds авторлары мен Epic Games арасындағы келісім туралы: «Ойынға қызығушылықты жоюдың ең жақсы жолы»

Бір оқырманның айтуынша, авторлар The Outer Worlds-ті Steam-де де, Epic Games дүкенінде де сата алады, бірақ сонымен бірге екінші дүкендегі бағаны төмендетеді. Ойыншылар өздеріне не маңызды екенін өздері шеше алады: баға немесе ыңғайлырақ сайттан сатып алу. «Мен толықтай келісемін», - деп жауап берді Авеллон.

Авелоненің сөздері әсіресе қайғылы естіледі, өйткені оның өзі хабарландырудан кейін «Сыртқы әлемдерге» деген қызығушылықты арттырды. Твиттерінің бірінде ойын дизайнері Bethesda Softworks-ті келемеждеді, бұл Fallout және Fallout: New Vegas түпнұсқасын жасаушылардың үлкен рөлдік ойыны оның қазіргі иесінің сериямен істеп жатқанынан жақсырақ екенін айтты.

Авелоне өткен аптада сценарист ретінде жұмыс істеп жатқан «Вампир: Маскарад - Қанды жолдар 2» фильмінің әртүрлі цифрлық дүкендерде ешқандай эксклюзивті мәмілелерсіз сатылатынына қатты қуанады. «Paradox Interactive бұл қаншалықты маңызды екенін түсінеді, мен бұл үшін оларға алғыс айтамын», - деп мойындады ол.

The Outer Worlds компьютер, PlayStation 4 және Xbox One үшін жасалуда. Шығарылым биыл күтілуде.

Крис Авеллоне The Outer Worlds авторлары мен Epic Games арасындағы келісім туралы: «Ойынға қызығушылықты жоюдың ең жақсы жолы»

Авеллон 2015 жылдың жазында аға дизайнер және жазушы болып жұмыс істеген Обсидианнан кетті. Ол Ескі Республика II жұлдызды соғыстарының рыцарьлары: Сит лордтары, Невервинтер түндері 2, Альфа хаттамасы, Fallout: Жаңа Вегас, Мәңгілік тіректері және тирания фильмдерін жасауға үлес қосты. Осыдан кейін ол басқа студияларға көмектесе бастады: ойын дизайнері Torment: Tides of Numenera, Prey, Divinity: Original Sin II, Pathfinder: Kingmaker және басқа жобаларда қол жеткізді. Қазір ол тек Bloodlines 2 фильмінде ғана емес, сонымен қатар «Жұлдызды соғыстар - Джеди: Құлаған тәртіп» (оның толық хабарландыруы сәуір айында өтеді), System Shock және Dying Light 2 фильмдерінің ремейкінде сценарист болып жұмыс істейді.




Ақпарат көзі: 3dnews.ru

пікір қалдыру