Сағыныш - Half-Life: Alyx XNUMX-ші эпизодтың преквеліне айналды.

VG247 шығарылымы сөйлесті Valve бағдарламашысы және дизайнері Робин Уокермен. Сұхбатында әзірлеуші ​​негізгі себебін ашты Жартылай шығарылу кезеңі: Алик Half-Life 2 фильмін преквелге айналдыруға шешім қабылдады.

Сағыныш - Half-Life: Alyx XNUMX-ші эпизодтың преквеліне айналды.

Уокердің айтуынша, команда бастапқыда жалғасы материалдар негізінде VR прототипін құрастырған. Бұл 17-ші қалада тестерлерге үлкен әсер қалдырған шағын аудан болды. Олар қатты ностальгия сезімін сезінді, оны Валве пайдалануды шешті: «Біз адамдарды [прототипке] қойдық және барлығы: «Уау, мен үшін өте танымал жерге бару өте керемет болды. Мен бұл әлемге бірнеше рет кірдім, бұл дыбыстарды естідім, бұл текстураларды көрдім. Бірақ мен бұрын-соңды мұндай батыруды сезінген емеспін. [Ойынның] көп нәрсесі бар, мен Half-Life 2 ойынының бір бөлігі болдым».

Сағыныш - Half-Life: Alyx XNUMX-ші эпизодтың преквеліне айналды.

Содан кейін Робин Уокер Valve болашақ жобада ностальгия сезімі мен жаңа элементтер арасында ымыраға келуді іздей бастағанын айтты. Нәтижесінде әзірлеушілер City 17-ні қайта құруға және пайдаланушыларды осы таныс қалаға қайтаруға шешім қабылдады.

Half-Life: Alyx компьютерде 23 жылдың 2020 наурызында шығарылды және SteamVR қолдауы бар виртуалды шындық гарнитураларында қол жетімді.



Ақпарат көзі: 3dnews.ru

пікір қалдыру