Жаңа мақала: Apex Legends-те 36 бейне картаны топтық тестілеу
Үздіксіз нақты уақыттағы сәулелік бақылауы бар видеокарталардың сынақтары, бұл барлық графикалық процессорларды алдыңғы буынның бақытты қарттық мүмкіндігінен айырған сияқты, өте қолжетімді жүйе талаптары бар танымал ойындар бар екенін есте ұстаған жөн. Толығымен онлайн шайқастарға бағытталған жобалар ойын механикасын бірінші орынға қояды және көбінесе аппараттық өнімділікке қарапайым талаптары бар бір ойыншы блокбастерлерімен жақсы салыстырылады. Apex Legends жағдайында бұл мүлдем болжауға болады, өйткені ойын Half-Life 2-де қолданылған ескі Source графикалық қозғалтқышында құрылған. Дегенмен, Respawn Entertainment командасы Source код базасын кеңінен қайта өңдеді. Нәтижесінде, осындай терең тамырларға қарамастан, Apex Legends көрнекі көрінеді және, тиісінше, тіпті ең жоғары деңгейлі графикалық карталар үшін жұмыс таба алады.
Apex Legends-те алдын ала конфигурацияланған кескін егжей-тегжейлері профильдерін таңдаудың ыңғайлы жолы жоқ. Оның орнына параметрлер мәзірі графикалық қозғалтқыштың әртүрлі параметрлерін басқаратын бірнеше бөлек опцияларды ұсынады. Ойын әлсіз немесе жай ғана ескірген үдеткіштерге жарамды болуы үшін біз сырғытпаларды сурет сапасының ең төменгі деңгейіне ауыстырдық, ал қуатты бейне карталар өз кезегінде ымырасыз жоғары опциялармен сынақтар өткізді. Аралық жағдайларда жоғарырақ егжей-тегжейлі параметрлердегі талаптармен салыстырғанда GPU жүктемесін айтарлықтай төмендететін параметрлер комбинациясы қолданылды, бірақ сонымен бірге ойынның тартымды көрінісін сақтайды.
Тесттердегі графикалық сапа параметрлері
Мин. сапасы
Орт. сапасы
Макс. сапасы
Антиалиазинг
None
None
TSSAA
Текстура ағынының бюджеті
ажыратылған
Орташа (3 ГБ VRAM)
Ақылсыз (8 ГБ VRAM)
Текстураны сүзу
Анизотропты 16X
Анизотропты 16X
Анизотропты 16X
Қоршаған ортаның окклюзия сапасы
ажыратылған
орта
биік
Күн көлеңкесі
төмен
биік
биік
Күн көлеңкесі туралы мәліметтер
төмен
биік
биік
Көлемді жарықтандыру
мүгедек
Қосылған
Қосылған
Динамикалық нүктелік көлеңкелер
мүгедек
Қосылған
Қосылған
Үлгі мәліметтері
биік
биік
биік
Әсерлердің егжей-тегжейі
төмен
орта
биік
Әсер ету белгілері
төмен
орта
биік
Рагдоллар
төмен
орта
биік
Біз жалғыз қалдырған жалғыз опция - текстураны сүзу режимі. Қазіргі заманғы видеокарталарда ол кадр жиілігін айтарлықтай арттыруға мүмкіндік бермейді, бірақ ол көрсетудің анықтығына өте күшті әсер етеді, сондықтан барлық сынақтарда 16x анизотропия қолданылды. Біз сондай-ақ Apex Legends (кем дегенде біздің сынақ жүйемізде) модельдің егжей-тегжейлі параметрін елемей, оны максималды деңгейге қайтаратындығымен келісуге тура келді. Ойында API интерфейсін Direct3D 11-ден Direct3D 12-ге немесе Вулканға өзгерту мүмкіндігі жоқ екенін бірден атап өтейік. Бұл Source қозғалтқышындағы бірнеше жобалардың артықшылығы, XNUMX-нұсқа.
Скриншоттардан көріп отырғаныңыздай, Apex Legends-тің минималды және максималды жоғары параметрлері аспан мен жер сияқты ерекшеленеді. Текстуралық ағынды бюджет параметрі кескін сапасына көбіне әсер етеді, дегенмен оның әртүрлі мәндеріндегі кадр жиілігі GPU жергілікті жадтың жетіспеушілігін сезінгенде ғана айтарлықтай өзгереді.
AMD графикалық процессорларына арналған бағдарламалық құрал
Барлық бейне карталар
AMD Radeon бағдарламалық құралы Adrenalin 2019 шығарылымы 19.4.1
NVIDIA GPU бағдарламалық құралы
Барлық бейне карталар
NVIDIA GeForce Game Ready драйвері 425.31
Apex Legends-тің кірістірілген эталоны болмағандықтан, өнімділік өлшемдері OCAT утилитасының көмегімен көп ойыншы сеансының қысқа мерзімінде орындалды. Ең қуатты видеокарталарды дұрыс салыстыру үшін біз Apex Legends бағдарламасында әдепкі бойынша орнатылған 144 FPS кадр жиілігі шегін өшірдік.
Орташа және ең төменгі кадр жиіліктері жеке кадрлар үшін көрсету уақыттарының массивінен алынады. Диаграммалардағы орташа кадр жиілігі кадрларды көрсетудің орташа уақытына кері шама болып табылады. Минималды кадр жиілігін бағалау үшін сынақтың әрбір секундында қалыптасқан кадрлар саны есептеледі.
Бір жаттығу режиміндегі сынақтардан айырмашылығы, бұл әдіс кемшіліктерсіз болмаса да, Apex Legends-тегі GPU типтік жүктемесін сәйкесінше көрсетеді. Эталондық процедураны бірнеше ондаған видеокарталарда дәл қайталау мүмкін емес болғандықтан, біз минималды FPS өлшемдерінің дәлдігін стандартты 1-процентильден 5-ке дейін төмендетуге мәжбүр болдық (бірақ кадр жиілігінің орташа мәндері болғанымен). айтарлықтай тұрақты). Сонымен қатар, ұсынылған сынақ сахнасы Apex Legends қозғалтқышы қабілеттілігінің ең талапшылы емес (әсіресе матчтың басында ұшақтан түсудің жүктемесі жоғары) және біз басқа ойыншылармен соқтығысудан аулақ болдық. Осы түзетулерді ескере отырып, барлық видеокарталарды тестілеу нәтижелері ең төменгі және орташа FPS мәндері үшін белгілі бір резервті қамтитынын ескерген жөн.
Ескерту: Vega және Radeon VII графикалық карталарының техникалық сипаттамаларында AMD GCN архитектурасының алдыңғы буындарындағыдай стандартты параметрлерде рұқсат етілген ең жоғары жиілікті емес (Boost Clock) ең жоғары жиілікті көрсетеді, бірақ диапазонның жоғарғы шегін көрсетеді. GPU әдеттегі жүктеме астында жұмыс істейді. Бірақ бақылау және үдеткіш утилиталар, соның ішінде меншікті WattMan, Boost сағатын елемейді және әлі де максималды жиілікті көрсетеді, бұл құрылғылар тізімінде және диаграммаларда көрсетілген.