Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

1989 жылдан бастау алатын ең көне және ең құрметті (содан кейін ұмытылған) ойын франшизаларының бірі MechWarrior 18: Қара рыцарь ойынынан кейін 4 ұзақ жылдан кейін өмірге қайта оралды. Мен салтанатты түрде оралғанымды айтқым келеді, бірақ, өкінішке орай, DOS және 486 процессорларын таппаған жұртшылық BattleTech жағдайындағы қиял-ғажайып тренажерлердің өте күрделі геймплейіне үйренбеген. Өкінішке орай, Жалдамалы жауынгерлерге шолу болмайды, бірақ оның орнына біз бірінші серияның ардагерлерінің бұл туралы не ойлайтынын білуге ​​қуаныштымыз, егер 3DNews оқырмандары арасында бар болса - түсініктемелерде еркін сөйлесіңіз! Өз кезегінде біз MechWarrior 5-тің техникалық шолуын зерттеуді ұсынамыз, оны жақында шығарылғаннан кейін ойын видеокартасының алдыңғы жағындағы уақытша кідірістің арқасында шығара алдық. Radeon RX 5500 XT.

Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

#Графикалық сапа параметрлері

MechWarrior 5: Mercenaries өте танымал Unreal Engine 4 графикалық қозғалтқышына негізделген. Бірақ UE 4, басқа бірдей кең таралған платформалар - Unity және Frostbite сияқты, ойынға сапа сертификатын бермейді және жай ғана бағдарламалық жасақтаманың негізі болып табылады. әзірлеушілер қосымша құрамдастарды қосады. Бұл жағдайда жобаның тақырыптық ерекшелігі нақты уақыттағы сәулелік бақылау болды. Piranha Games NVIDIA технологияларын - RTX және DLSS қолдауын бірінші болып жариялаған ойын студияларының тізіміне қосылды және MechWarrior 5: Mercenaries-ке дейін ұқсас мүмкіндіктері бар Unreal Engine 4 негізіндегі бірде-бір ойын әлі шығарылған жоқ. Сонымен қатар, жалдамалылар қадағаланатын әсерлердің толық жиынтығын алады, соның ішінде көлеңкелер, шағылыстар және қоршаған ортаның бітелуі, RTX On баннеріндегі бірнеше жобалардың ішінде тек мақтана алады. Metro Мысырдан шығу и бақылау (басқалардың барлығы белгілі бір жарықтандыру құрамдастарын көрсету үшін DXR функцияларын таңдап пайдаланады).

Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде   Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде   Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

Әттең, бұл бірден бола қоймас. Баспагерлер ойынды ертерек шығаруды ұйғарды, әзірлеушілерге DXR-ді біркелкі енгізу үшін қажетті уақытты тонайды, бірақ олар 2020 жылдың алғашқы айларында жоғалтқан уақыттың орнын толтыруға уәде берді. Сонымен бірге, Piranha Games командасы өнімділік үшін көп жұмыс істейтінін көрдіңіз, өйткені алғашқы сұхбаттарда олар 60p ажыратымдылығында шамамен 1080 FPS кадр жиілігі және шектеулі DXR эффектілері туралы айтты, сонымен қатар олар бақыланатын көріністермен бірге кеңес берді. қарапайым 30-ға назар аударыңыз. Deep Learning Super Samplingсіз заманауи GeForce RTX үдеткіштерінің иелері MechWarrior 5: Жалдамалылар ойынында қол жеткізе алмайтын сияқты, және бұл, біз бірнеше рет көргеніміздей, мүмкін емес капризді технология. асығу. Piranha ойындарына ерте DLSS нейрондық желілерімен оқиғаны қайталамай, ойыншыларға екі ай уақыт беріңіз Battlefield V и Metro Мысырдан шығу.

Жоғарыдағы скриншоттар MechWarrior 5: Жалдамалылар уәде етілген DXR патчынан кейін қандай болатынын көрсетеді. Осы уақытта ойынның графикасы өте аскетикалық. Тым көп нәрселерді - беткі материалдарды да, жарықтандыруды да бастапқыда әзірлеушілер нақты уақыттағы сәулелік бақылау мүмкіндігін ескере отырып дайындаған сияқты. Тіпті заманауи Direct3D 12 API қолдауын кейінге қалдыруға тура келді. Сондықтан болар, MechWarrior 5 пейзаждарының егжей-тегжейлері бір миссиядан екіншісіне және онымен бірге кадр жиілігіне өте өзгереді.

Тесттердегі графикалық сапа параметрлері
Төмен сапа Орташа сапа Ең жоғары сапа
Қашықтық сапасын көру жақын орта максимум
Әсерлердің сапасы төмен орта максимум
Көлеңкелер сапасы төмен орта максимум
Текстуралар сапасы төмен орта максимум
Қуыс төмен орта максимум
Өңдеуден кейінгі сапасы төмен орта максимум
Антиалиазинг сапасы төмен орта максимум
Ансотропия сапасы 16x 16x 16x
Кесу ажыратылған ажыратылған ажыратылған

Алдағы жаңартуды күте отырып, MechWarrior 5: Жалдамалылар нашар көрінеді («мех» бар ангардың сәнді интерьерін қоспағанда, сондықтан біз оны сынақ сахнасы ретінде таңдадық), бірақ әсіресе орташа және одан да төмен графикалық параметрлерде. Бақытымызға орай, тіпті төмен қуатты графикалық процессорлардың сынақтарында да текстураны көрсету сапасын сақтау үшін анизотропты сүзу параметрін x16-дан өзгерткен жоқпыз. Өйткені, GeForce 3 класс үдеткіштерінің дәуірі текстураны сүзу өнімділікке айтарлықтай әсер ету үшін тым ұзақ уақыт бұрын өтті.

Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

  Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

  Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

  Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

  Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

  Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

  Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

  Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

  Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

  Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

  Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

  Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

  Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

  Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

  Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

  Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

  Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

  Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

  Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

Бір ғана назар аударатын нәрсе - AMD жасаған, бірақ кез келген өндірушінің графикалық процессорларында жұмыс істейтін FidelityFX кітапханаларының көмегімен кескіннің анықтығын арттыруы керек "Айқындау" параметрі. Бейнеге пайдасы бар ма, ол талғамға байланысты. Бірақ, дәлірек айтқанда, бұл жағдайда анықтық сүзгісі өте жоғары сапалы емес толық экранды антиалиазинг алгоритмінің нәтижесін жай ғана өтейді - және сонымен бірге ішінара күшін жояды. Бірдеңе болса, FidelityFX GPU өнімділігі үшін іс жүзінде ақысыз жұмыс істейді. Егер ойын анықтық опциясын DLSS-пен біріктіруге мүмкіндік берсе, қызықтырақ эксперимент мүмкін болар еді, бірақ оны жақсырақ уақытқа дейін кейінге қалдыру керек болады.

Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

  Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

  Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

  Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

  Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

  Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

  Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

  Жаңа мақала: MechWarrior 5: Жалдамалылар. 44 видеокартаны топтық тестілеу: шиеленісті күтуде

#Сынақ стенді, тестілеу әдістемесі

сынақ стенді
Орталық Есептеуіш Бөлім Intel Core i9-9900K (4,9 ГГц, 4,8 ГГц AVX, тіркелген жиілік)
Аналық төлем ASUS MAXIMUS XI APEX
Жедел жад G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2 × 8 ГБ (3200 МГц, CL14)
ROM Intel SSD 760p, 1024 ГБ
Қуат блогы Corsair AX1200i, 1200 Вт
CPU салқындату жүйесі Corsair Hydro H115i сериясы
Тұрғын үй CoolerMaster сынақ үстелі V1.0
Монитор NEC EA244UHD
Операциялық жүйе Windows 10 Pro x64
AMD графикалық процессорларына арналған бағдарламалық құрал
Барлық бейне карталар AMD Radeon бағдарламалық құралы Adrenalin 2020 шығарылымы 19.12.2
NVIDIA GPU бағдарламалық құралы
Барлық бейне карталар NVIDIA GeForce Game Ready драйвері 441.66

Өнімділік өлшемдері OCAT утилитасының көмегімен «мехтар» бар ангар арқылы жүру кезінде орындалды. Орташа және ең төменгі кадр жиілігі ойын нәтижелер файлына жазатын жеке кадрлар үшін көрсету уақыттарының жиымынан алынады. Диаграммалардағы кадрдың орташа жиілігі кадрды көрсетудің орташа уақытына кері шама болып табылады. Минималды кадр жиілігін бағалау үшін сынақтың әрбір секундында қалыптасқан кадрлар саны есептеледі. Бұл сандар массивінен үлестірімнің 1-процентильіне сәйкес мән алынады.

#Тест қатысушылары

Ескерту Бейне карталардың атауларынан кейін жақша ішінде әрбір құрылғының сипаттамаларына сәйкес негізгі және күшейту жиіліктері көрсетіледі. Анықтамалық емес дизайндағы видеокарталар анықтамалық параметрлерге (немесе соңғысына жақын) сәйкес келтіріледі, егер мұны тактілік жиілік қисығын қолмен өңдеусіз жасауға болады. Әйтпесе (GeForce 16 сериялы үдеткіштер, сондай-ақ GeForce RTX Founders Edition) өндірушінің параметрлері пайдаланылады.

Ақпарат көзі: 3dnews.ru

пікір қалдыру