Егер сіз NVIDIA бас ғылыми кеңесшісі Билл Даллидің ресурсқа берген сұхбатында айтқан сөздеріне сенсеңіз.
Осы уақытқа дейін бұл туралы айтылады
Билл Далли сонымен қатар процессор өнімділігін масштабтау үшін литографияға сүйену ұзақ уақыт бойы мағынасы жоқ екенін атап өтті. Техникалық процестің екі іргелес кезеңінің арасында транзисторлық өнімділіктің жоғарылауы ең жақсы жағдайда 20% өлшенеді, ал архитектуралық және бағдарламалық қамтамасыз ету жаңалықтары GPU өнімділігін бірнеше есе арттыруы мүмкін. Бұл мағынада архитектура NVIDIA тұрғысынан литографияда басым.
Бұл ұстаным NVIDIA негізін қалаушы Дженсен Хуанның мәлімдемелерінде бірнеше рет расталды. Осы уақытқа дейін ол монолитті кристалдар жасау тәсілінің прогрессивтілігін дәлелдеу үшін барын салды, жаңа технологиялық процестерді қуып келе жатқан бәсекелестерге қарсы сөйлеп, тіпті «чиплеттерді» дауыссыз сағызмен («chiclets») әзілмен салыстырды, деп түсіндірді. оған бұл терминнің соңғы түсіндірмесі ғана ұнайды. Дегенмен, өнімді әзірлеуге жақынырақ NVIDIA мамандарының мәлімдемелері компанияның көп чипті орналасуға ауысатынына сенуге мүмкіндік береді. Мысалы, Intel компаниясы Foveros схемасын қолдана отырып, 7 нм GPU көп чипін жасау ниетін жасырмады. AMD орталық процессорларды жасау кезінде «чиплеттерді» белсенді түрде пайдаланады, бірақ графикалық сегментте ол әлі күнге дейін HBM2 типті жадты «ортақ пайдаланумен» шектелді.
Ақпарат көзі: 3dnews.ru