Менің ойымша, бұл
Сипаттамадан келесідей
Айта кету керек, NVIDIA бұл бос орынды 17 күн бұрын жасаған. Басқаша айтқанда, Quake 2 RTX шығарылғаннан кейін. Сондықтан «біз білетін және жақсы көретін жоба» деген сөздердің астында Quake 2 жасырын емес.
Сәулелік бақылау эффектілерінен шынымен де пайдасын тигізетін екі ескі ойын – Unreal және Doom 3. Doom 3 сол кездегі шынайы көлеңкелермен және толық динамикалық жарықтандырумен озық болды, сондықтан ол RTX көмегімен одан да жақсырақ бола алады. Екінші жағынан, Unreal бірінші адам ату графикасы үшін жолақты көтеретін алғашқы ойындардың бірі болды, сонымен қатар ондағы сәулелік бақылауға негізделген жарықтандыруды көру қызықты болар еді.
Өкінішке орай, радиациялық бақылауды алатын классикалық компьютер ойындарының алдағы қайта шығарылымдары туралы қосымша ақпарат жоқ. NVIDIA жақын арада RTX қолдайтын келесі ремастер туралы қосымша мәліметтерді ашады деп үміттенеміз.
Ақпарат көзі: 3dnews.ru