NVIDIA компьютерге арналған классиктерді сәулелік бақылаумен қайта шығаратын студияға адамдарды жалдайды.

Менің ойымша, бұл Quake 2 RTX NVIDIA нақты уақыттағы сәулелерді бақылау әсерлерін қосатын жалғыз қайта шығарылым болмайды. Жұмыс тізіміне сәйкес, компания басқа классикалық компьютерлік ойындардың қайта шығарылымдарына RTX әсерлерін қосуға маманданған студияға жалдайды.

NVIDIA компьютерге арналған классиктерді сәулелік бақылаумен қайта шығаратын студияға адамдарды жалдайды.

Сипаттамадан келесідей журналистер байқаған бос орынNVIDIA келешегі бар жаңа ойынды қайта шығару бағдарламасын іске қосты: «Біз соңғы онжылдықтардағы ең жақсы атаулардың кейбірін алып, оларды сәулелік бақылау дәуіріне алып жатырмыз. Осылайша, біз оларға ойындарды тамаша ететін геймплейді сақтай отырып, заманауи көрнекіліктер береміз. NVIDIA Lightspeed Studios командасы сіз білетін және жақсы көретін жобадан бастау қиынға соғады, бірақ біз оған кіре алмаймыз ».

Айта кету керек, NVIDIA бұл бос орынды 17 күн бұрын жасаған. Басқаша айтқанда, Quake 2 RTX шығарылғаннан кейін. Сондықтан «біз білетін және жақсы көретін жоба» деген сөздердің астында Quake 2 жасырын емес.

NVIDIA компьютерге арналған классиктерді сәулелік бақылаумен қайта шығаратын студияға адамдарды жалдайды.

Сәулелік бақылау эффектілерінен шынымен де пайдасын тигізетін екі ескі ойын – Unreal және Doom 3. Doom 3 сол кездегі шынайы көлеңкелермен және толық динамикалық жарықтандырумен озық болды, сондықтан ол RTX көмегімен одан да жақсырақ бола алады. Екінші жағынан, Unreal бірінші адам ату графикасы үшін жолақты көтеретін алғашқы ойындардың бірі болды, сонымен қатар ондағы сәулелік бақылауға негізделген жарықтандыруды көру қызықты болар еді.

Өкінішке орай, радиациялық бақылауды алатын классикалық компьютер ойындарының алдағы қайта шығарылымдары туралы қосымша ақпарат жоқ. NVIDIA жақын арада RTX қолдайтын келесі ремастер туралы қосымша мәліметтерді ашады деп үміттенеміз.



Ақпарат көзі: 3dnews.ru

пікір қалдыру