NVIDIA RTX Global Illumination SDK шығарды

22 наурызда NVIDIA RTX Global Illumination (RTXGI) әзірлеу құралдарын жариялады. Олардың көмегімен ойын әзірлеушілері мен дизайнерлері көптеген шағылыстары бар жаһандық жарықтандыруды жасау үшін сәулелік бақылаудың күшін пайдалана алады. Көптеген әзірлеушілер RTX Global Illumination SDK компьютердің өнімділігін талап етпейтінін білуге ​​қуанышты болады.

NVIDIA RTX Global Illumination SDK шығарды

RTXGI кез келген DXR (DirectX Ray Tracing) қабілетті графикалық процессорын қолдайды және ойындар мен қолданбаларға сәулелік бақылаудың артықшылықтарын жеткізу үшін өте қолайлы деп саналады.

Ойын әзірлеушілері кез келген материалды және жарықтандыру моделін қолдайтын толық басқарылатын деректер құрылымымен жұмыс істей алады. SDK оңтайландырылған жад орналасуларын және есептеу шейдерлерін, бірнеше координат жүйелеріне қолдау көрсетуді және ойын қозғалтқышындағы немесе геймплейдегі оқиғалар жарықтандыру өзгерістерін тудыратын жағдайларды жасау мүмкіндігін қамтамасыз етеді.

NVIDIA RTX Global Illumination SDK шығарды

Модельдеушілер нақты уақытта жарықтандыру сипаттамаларын өзгерту мүмкіндігімен жұмыс процесін айтарлықтай жылдамдата алады. УК-параметризация немесе зонд блокаторларының қажеті жоқ. SDK зондты автоматты түрде орналастыру мүмкіндіктерін және динамикалық өнімділікті оңтайландыруды ұсынады.

NVIDIA RTX Global Illumination SDK v1.0 негізгі мүмкіндіктерін пайдалана аласыз өндірушінің ресми сайтын қараңыз.



Ақпарат көзі: 3dnews.ru

пікір қалдыру