Cemu, Nintendo Wii U эмуляторы шығарылды

Nintendo Wii U ойын консолі үшін жасалған ойындар мен қолданбаларды кәдімгі компьютерлерде іске қосуға мүмкіндік беретін Cemu 2.0 эмуляторының шығарылымы ұсынылды.Шығарылым жобаның бастапқы кодын ашумен және ашық әзірлеу үлгісіне көшуімен ерекшеленеді, сонымен қатар Linux платформасына қолдау көрсету. Код C++ тілінде жазылған және тегін MPL 2.0 лицензиясы бойынша ашық.

Эмулятор 2014 жылдан бері әзірленуде, бірақ осы уақытқа дейін ол меншікті Windows қосымшасы түрінде келді. Соңғы уақытта әзірлеуді тек жобаның негізін қалаушы ғана жүзеге асырады және басқа жобалармен жұмыс істеуге мүмкіндік қалдырмай, барлық бос уақытын жейді. Cemu авторы ашық даму моделіне көшу жаңа әзірлеушілерді тартады және Cemu бірлескен жобаға айналдырады деп үміттенеді. Сонымен қатар, автор Cemu бойынша жұмысын тоқтатпайды және оны одан әрі дамытуды көздейді, бірақ оған бар уақытын жұмсамай.

Дайын жинақтар Windows және Ubuntu 20.04 үшін дайындалған. Басқа Linux дистрибутивтері үшін кодты өзіңіз құрастыру ұсынылады. Linux порты GTK3 жоғарғы жағындағы wxWidgets пайдаланады. SDL кітапханасы енгізу құрылғыларымен әрекеттесу үшін пайдаланылады. OpenGL 4.5 немесе Vulkan 1.1 қолдайтын бейне карта қажет. Wayland үшін қолдау бар, бірақ осы протоколға негізделген орталарға арналған құрастырулар тексерілмеген. Жоспарларда AppImages және Flatpak пішімінде әмбебап пакеттерді құру туралы айтылады.

Қазіргі түрінде эмулятор Wii U үшін жазылған 708 ойынды іске қосу үшін сыналған. 499 ойын әлі де тексерілмеген. Тестіленген ойындардың 13% үшін тамаша өнімділік байқалды. Ойындардың 39% -ында ойынға әсер етпейтін графика мен дыбысқа қатысты шамалы ауытқулар байқалатын өтімді қолдау жарияланды. Ойындардың 19% іске қосылады, бірақ күрделі мәселелерге байланысты геймплей толық емес. Ойындардың 14%-ы басталады, бірақ ойын ойнау кезінде немесе экран экраны пайда болған кезде бұзылады. Ойындардың 16% іске қосу кезінде бұзылады немесе қатып қалады.

DRC (GamePad), Pro Controller, Classic Controller және Wiimotes ойын контроллерін эмуляциялауға, сондай-ақ пернетақта арқылы басқаруға және USB порты арқылы бар ойын контроллерлерін қосуға қолдау көрсетіледі. GamePad тақтасындағы сенсорлық енгізуді тінтуірдің сол жақ түймешігімен басу арқылы модельдеуге болады және гироскоптың функционалдығын тінтуірдің оң жақ түймешігімен басқаруға болады.

Ақпарат көзі: opennet.ru

пікір қалдыру