Platinum Games: «Scalebound-тың жойылуына екі тарап кінәлі»

Екі жылдан астам уақыт бұрын Microsoft корпорациясы бас тартылды Scalebound, Platinum Games ұсынған экшн ойыны. Жанрдың жанкүйерлері мен Xbox One иелері бұл фактіге қатты ренжіді, өйткені ойынды Bayonetta және Devil May Cry жазушысы және режиссері Хидеки Камия жасаған. Көбісі Microsoft корпорациясын бас тартуға кінәлады, бірақ жақында берген сұхбатында Platinum Games бас директоры Атсуши Инаба екі тараптың да кінәлі екенін түсіндірді.

Platinum Games: «Scalebound-тың жойылуына екі тарап кінәлі»

Microsoft мәліметтері бойынша, Scalbound сапасы сәйкес келмеді ойын бірнеше жыл бойы дамып келе жатқанымен, күтілуде. Демонстрациялар шынымен де ойыншыларды таң қалдырмады - басты кейіпкердің анимациясы табиғи емес және қатал болды, және үлкен бастықпен күресу үлкеннен гөрі қызық көрінді. «Оңай болған жоқ... Екі жақ та сәтсіздікке ұшырады... әзірлеуші ​​ретінде бізге қажет нәрсенің барлығын жасаған жоқ. Жанкүйерлердің Microsoft корпорациясының одан бас тартқаны үшін ашуланғанын көру біз үшін оңай болған жоқ. Өйткені, дамудағы кез келген ойын сәтсіздікке ұшыраған кезде, бұл екі жақтың да сәтсіздікке ұшырауы», - деді Инаба. «Менің ойымша, біз жақсырақ жұмыс істей алатын салалар бар және мен Microsoft баспа серіктесі ретінде жақсырақ істегісі келетін салалар бар екеніне сенімдімін». Өйткені ешкім ойынның тоқтатылғанын қаламайды».

Platinum Games: «Scalebound-тың жойылуына екі тарап кінәлі»

Platinum Games басшысы Scalebound студияға көптеген ауыр сабақтарды үйретті, бірақ бұл оның өсуіне көмектесті деп санайды. Өкінішке орай, Атсуши Инаба жобаның дамуының барлық егжей-тегжейлерін аша алмайды, өйткені белгілі бір ережелер бар, бірақ ол Microsoft корпорациясын бас тартуға кінәламауға шақырады. «Шындық, біз Майкрософттың жанкүйерлер ашуының ауыртпалығын алғанын ұнатпаймыз, өйткені ойынды дамыту қиын және екі жағынан да сабақ болды...» деді Инаба. — Біздің Scalebound-пен тәжірибеміз көшуімізге әсер етті деп айта алмаймын өзін-өзі жариялау әрекеттері. Шынымды айтсам, бізде бұрын жойылған ойындар көп болды - бұл бейне ойындарды жасаумен қатар жүреді ». Неліктен студия басшысы бұл туралы екі жыл бұрын емес, қазір ғана айтып отыр, жүздеген мың ойыншылар Xbox платформасының ұстаушысына қарсы қаруланған кезде, жұмбақ болып қала береді.

Platinum Games: «Scalebound-тың жойылуына екі тарап кінәлі»

Scalebound 2017 жылы компьютерде және Xbox One-да шығарылуы керек еді.


пікір қалдыру