Жаңадан құрылған Австралиялық Summerfall Studios өзінің алғашқы ойынын жариялады, «Шытырман оқиғалы мюзикл» Хор: Шытырман оқиғалы мюзикл.
Мельбурндық студия қыркүйек айында жарияланды, бірақ оның негізін қалаушылар Лиам Эслер мен Дэвид Гайдер екі жылға жуық уақыт бойы тұжырымдамамен жұмыс істеп жатыр. Халықаралық ойындар апталығында GamesIndustry-ге сөйлеген сөзінде олар мұның барлығы 2017 жылы Game Connect Asia Pacific ойынында басталғанын, мұнда Gone Home және сияқты шағын сюжеттік жобаларға ортақ таңданыс болғанын айтты.
Гайдер мен Эслер тәжірибелі әзірлеушілер; біріншісі BioWare-де жетекші жазушы ретінде ұзақ мансапқа ие, ал екіншісі австралиялық ойын әзірлеу сахнасындағы ықпалды тұлға. Gone Home және Firewatch сияқты жобалар сол кезде көптеген адамдарға әсер етті, бірақ Гайдер де, Эслер де Summerfall Studios толып жатқан нарықта ерекшелену үшін көп нәрсені істеу керек екенін бірден білді.
«Айырмашылық біз айтқан алғашқы нәрселердің бірі болды», - деді Эслер. Біз екеуіміз де кейіпкерлер мен оқиғаны баяндауға бағытталған ойындардың жанкүйерлеріміз, бірақ соңғы екі жылда бұл жанр өте жақсы өнер көрсеткен жоқ. Gone Home және Firewatch сияқты ойындардың танымалдылығының шыңы болды - олар керемет жақсы қабылданды - содан кейін Life is Strange шықты, содан бері шығарылымдардың жетістігі азайып келеді. Себебі баяндау ойындарының жанры шын мәнінде өзгерген жоқ. Оның ішінде аудиторияға қызықты болатындай жаңалық немесе даму болған жоқ».
Бұл тоқырау Gone Home және Dear Esther сияқты ойындарға қолданылатын «жаяу тренажер» терминінің таралуына байланысты болуы мүмкін. Соңғы жылдары мұндай жобалар ондаған, тіпті жүздеген болды, бірақ олардың кейбіреулері ғана қызығушылық тудырады. Эслер мен Гайдерге мұндай сипаттама ұнамайды, ал шағын студияның негізін қалаушылар ретінде олар да жанрға жаңалық әкелу қажеттігін мойындайды.
«Маркетинг тұрғысынан бізге басқа нәрсе керек», - деп қосты Эслер. «Адамдар өздері туралы айтатын нәрсеге ашты - бұл сөздің шын мағынасында керемет. Сіз оны белгілей аласыз, себебі ол басқаша».
Студияның бірінші ойыны Хор: шытырман оқиғалы мюзикл. Ойынның атауы оның не ұсынатынын тікелей көрсетеді. Эслер бұл концепция «интерактивті музыкалық сандарға негізделген және ойнатқыш әннің қай жерде таралатынын және оның қалай өтетінін шеше алады» деді. Ол және Гайдер мұндай бұрын-соңды бейне ойындарда болмағанына сенімді. Хор кейіпкерлері: шытырман оқиғалы мюзикл бір-бірімен сөйлеседі; Диалог таңдаулары Gaider жетекші жазушы болған Mass Effect-те қолданылғандарға ұқсас - әртүрлі нәтижелерге әкелетін үш бөлек жолды ұсынады.
«Егер сіз [диалогта] агрессивті таңдау жасасаңыз, барабан әнге қосылады және ол жылдамырақ болады», - деді Гайдер. «Идеяны ойлап тапқан кезде бізде нақты сұрақтар туындады: «Біз мұны функционалдық тұрғыдан қалай жасай аламыз? Біз мұны шығармашылықпен қалай жасай аламыз?» Міне, Остин Винтори кіріседі. Бізге музыканы түсінетін адам керек еді».
Остин Винтори - бейне ойындар әлеміндегі ең танымал композиторлардың бірі. Ол үшін музыка жазды
Wintory-ден басқа, Summerfall Studios Трой Бейкерді дауыстық режиссер ретінде және Лаура Бэйлиді «Хор: шытырман оқиғалы мюзикл» фильмінің негізгі актер мүшесі ретінде жалдады. Олар бірге баяндау ойындарының жанрына жаңа нәрсе әкелуге тырысады және тіпті BioWare жасай алмаған нәрсені жасайды.
Summerfall Studios хор: шытырман оқиғалы мюзикл үшін 600 XNUMX доллар жинауға үміттенеді.
Ақпарат көзі: 3dnews.ru