Dead Cells миллионнан астам данасы сатылды. Екінші маңызды платформа Nintendo Switch болды

Dead Cells, ең жақсы метроидвания ойындарының бірі платинаға айналды. Оның жетекші дизайнері Себастьян Бенард 2019 жылғы Game Developers Conference іс-шарасында оның сатылымы миллион данадан асқанын хабарлады. Француздық Motion Twin әзірлеушілері сатылымдарды платформалар бойынша бөлу және жобаның студия үшін сәтті болуының маңыздылығы туралы айтты.

Dead Cells миллионнан астам данасы сатылды. Екінші маңызды платформа Nintendo Switch болды

Көшірмелердің 60% компьютерде сатылды. Бұл таңқаларлық емес: алғашқы он үш айда (10 жылдың 2017 мамырынан 7 жылдың 2018 тамызына дейін) ойын Steam сайтында ерте қол жеткізу бағдарламасы арқылы ғана қолжетімді болды. Бұрын хабарланғандай, бірінші жылы сатылым шамамен 730 мың дананы құрады, ал 1.0 нұсқасы шыққан кезде олар 850 мың бірліктен асты.

Бір қызығы, ол гибридті жүйеде PlayStation 4 және Xbox One нұсқаларын шығарумен бір мезгілде пайда болғанымен, консольдер арасында көшбасшы Nintendo Switch болды. Оның үстіне, бұл нұсқаның тез сатылып жатқаны сонша, жасаушылардың болжауынша, ол бір күні компьютерлік нұсқадан асып түседі. Dead Cells өткен аптада жарияланған Big N платформасындағы ең көп сатылатын ойындардың ондығына кірді. Бұрын Destructoid Switch нұсқасы PS4 нұсқасынан төрт есе асып түсетінін атап өтті.

Dead Cells миллионнан астам данасы сатылды. Екінші маңызды платформа Nintendo Switch болды

Студияның маркетинг жөніндегі менеджері Стив Филбидің айтуынша, ойынның бастапқы бағасы инди-жоба үшін өте жоғары болды. Әзірлеушілер бұл ақшаға тұрарлық екеніне сенімді болды, сонымен қатар жеңілдіктер уақыт өте келе жасалуы керек екенін түсінді. «Біз өлі жасушаларға барымызды бердік», - деді ол. — Егер сізге ұнаса және бізге қолдау көрсеткіңіз келсе, оны толық бағасына сатып алыңыз. Бұл бізге ойындарды жалғастыруға мүмкіндік береді ».

Бенард «Өлі жасушалар» студияның «соңғы мүмкіндігі» екенін айтты - оның коммерциялық табысы оны жабылудан құтқарды. Бұған дейін Motion Twin шағын ортақ жобалармен, соның ішінде мобильді құрылғылармен айналысқан және оның бизнесі «тым жақсы емес» болды. Roguelike әзірлеушілер шешкен ең өршіл ойын болды және оған инвестицияланған ресурстар ақталды.

Dead Cells миллионнан астам данасы сатылды. Екінші маңызды платформа Nintendo Switch болды

Бұрын жазушылар «Өлі жасушаларды» тәуекелді жоба, егер ол сәтсіз болса, студияны жойып жіберуі мүмкін «арман ойыны» деп сипаттаған. Олар негізгі ойыншыға ұнамауы мүмкін «пиксельдік арт графикасы бар қатты, ультра тауашаларды» жасағысы келді. Жасаушылар қаржыландыру үшін ойыншыларға жүгінбеді және мүмкіндігінше кері байланыс жинау, барлық геймплей жүйелерін жылтырату және табысқа жету мүмкіндігін арттыру үшін ойынды ертерек қолжетімділікте іске қосты.

Dead Cells көптеген марапаттарға ие болды, соның ішінде Golden Joystick марапатындағы «Үздік инди ойыны» және The Game Awards марапатындағы «Үздік әрекет». Оның орташа Metacritic рейтингі платформаға байланысты 87-ден 91-100. 

Early Access-тегі уақыт ішінде Dead Cells көп өзгерді - бұл мазмұн мен механикаға ғана емес, сонымен қатар ойын балансына да қатысты. Әзірлеушілер оны жаңартулармен қолдауды жалғастыруда. 28 наурызда компьютерлік нұсқада жаңа орын, жаулар, қару-жарақ, костюмдер және басқа мазмұн бар «Рисе гиганты» кеңейтімі беріледі. Ол кейінірек консольдерде пайда болады, бірақ бұл көктемде де болады.




Ақпарат көзі: 3dnews.ru

пікір қалдыру