Өлшемдерге арналған нұсқаулық

Қайырлы күн баршаңызға.
Кішкене саяхаттағыңыз келе ме? Егер солай болса, біз сізге әртүрлі ертегілер мен қиял-ғажайып дүниелерді қамтитын шағын сюрреальды ғаламды ұсынамыз.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық

Біз рөлдік ойындарда пайдалану үшін мен ойлап тапқан кейбір әлемдерге барамыз. Егжей-тегжейлі ауыр параметрлерден айырмашылығы, қоршаған ортада әлемнің атмосферасы мен бірегейлігін жеткізетін ең жалпы мәліметтер ғана сипатталады. Сондықтан оларды бөлшектеу, модернизациялау, араластыру және өзгерту оңай.

Адамдар әртүрлі себептермен ұшақпен жүрушілерге айналады. Кейбіреулер қызығушылық пен зерттеуге құштарлықтан, кейбіреулер бұрын-соңды болмаған күш пен беделге ие болуға үміттенеді, кейбіреулер тағдыр мен жоғары күштердің жетегінде жүр, кейбірі адасып, үмітсіз үйге жол іздейді. Бұл жолда пионерлерді көптеген қауіптер күтіп тұр: дұшпандық орта, оғаш метаморфоздар, әртүрлі әдет-ғұрыптар мен ережелер. Жұмысымда мен өзіме белгілі өлшемдер туралы барлық пайдалы ақпаратты жинауға тырыстым. Әлемдер бойынша үлкен саяхатқа баратын уақыт келгенде олар пайдалы болады...

Айнала туралы тағы не пайдалы? Олар әлемдер арасында саяхаттау ойынын құруға көмектеседі, кейіпкерлерді келесі табылған портал арқылы басқара алатын көптеген қызықты өлшемдерді ұсынады. Көбінесе шытырман оқиға стандартты әлемдердің бірінде басталады, осылайша кейінірек оқиға жолы кейіпкерлерді бөтен өлшемдердің жаңа көкжиектеріне әкеледі және ойын ішіндегі оқиға жаңа мәселелер мен тапсырмалармен кеңейеді.

Әлемдік тәртіптің жаһандық концепциясы келесідей: Терраның белгілі бір әлемі (негізінен Жер планетасы) бар, оған метакеңістік деңгейінде белгілі бір объект - Spire, алып найза тәрізді және оның ішінде орналасқан. өзі белгілі бір түрде реттелген айналадағы әлемдерді бейнелейтін кесінділер. Соқтығысқаннан кейін Абисс пайда болды, онда екі әлем арасында қақтығыс орын алады - Шпайр Терраны сіңіреді, оны құрылымына біріктіреді, Entourage-ді түрлендіреді. Терра, өз кезегінде, бірігуге қарсы тұра отырып, Тұңғиық аймағында әртүрлі әлемдердің шағылысулары мен фрагменттерін тудырады.
Дүние аралық негізгі қақтығыс Терра агенттері, Спайра уылдырықтары және сәулетші арасында. Терра агенттері - бұл тұңғиыққа немесе шпильге енген адамдар, олар қандай да бір жолмен Шпиль мен шыңырауды жоюға үлес қосады, бірақ олардың негізгі идеясы - Терраны құтқару және кері қайтару. Оларға Спирттің уылдырықтары - әлемнің өзінен оған барған басқыншыларға жауап ретінде қоршаған ортаның ішінде пайда болған ерекше адамдар және адам емес адамдар қарсы тұрады. Үшінші тарап бөлек тұрады - Spire архитекторы, бұл өз мақсаттарын көздейтін және Spire-дің өзін салуға және оның қабаттарын құруға/жоюға/түрлендіруге байланысты күшті тіршілік иелері.
Сонымен қатар, Entourage ішіндегі өмір өз заңдары бойынша өтеді; көптеген тіршілік иелері басқа әлемдердің бар екеніне күдіктенбеуі де мүмкін. Тіпті өлшемдер бойынша саяхаттайтындар да сапарларында агенттерді немесе сәулетшілерді кездестірмейді.

Сонымен, ең соңында саяхатқа шығайық. Ал бірінші аялдама лавада жорғалап жүрген қалалық тасбақалар әлемінде болмақ...

Өлшемдерге арналған нұсқаулық

Бравура кері

Көбелек, көбелек
Желге ұшу
Сіз бұған сенімді бола аласыз
Бұл басталатын жер емес

А-ха - «Көбелек, көбелек»

Кең кеңістіктер қызыл ыстық лаваға толы. Одан мұнда-мұнан жалаңаш жансыз тас сынықтары шығады. Көптеген арналар лаваның бетін кесіп өтеді, оның бойымен індет ағып жатыр - қасиетті деп саналатын жұмбақ сұйықтық.

Мора ағындарының қайдан бастау алатыны белгісіз, бірақ олардың барлығы бір нүктеде жиналады. Мұнда індет тамшылары қан қызыл бес бұрышты жұлдыз Язма ілулі тұрған Жол қиылысынан бірнеше шақырым биіктікте қараңғы аспанға көтеріледі.

Тасбақа тәрізді алып тіршілік иелері осы ыстық әлемнің кеңістігін шарлап жүр - тамақтанушылар. Олардың терісіне лава іс жүзінде әсер етпесе де, бұл үлкен тіршілік иелері белгісіз жерлерде жүзудің жағымсыз сезімін сезінеді. Осы себепті гурмандар әдетте теріден бөлінетін фермент жинақталған асфальтталған жолдармен жүруді қалайды.

Арқасында әр алып сәулет құрылымдарының таңғажайып лигатурасын алып жүреді. Ғимараттар, бағаналар, аркалар мен көпірлер тікелей массивті қабықтан өседі. Мұнда адамдар тұрады дзен чи, денесінен бөлініп, иесінің ақыл-ой бұйрығын орындап, қасында ұшатын үлкен тас мүшелері бар адам тәрізді тіршілік иелері.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық
Омар, Дзен Чи халқының бас діни қызметкері. Бұл жарыс менің ойындарымда рөлдік сеанстардың бірінде оның алдында үлкен тас аяқтарды ойша көтерген кейіпкер ретінде ойнағаннан кейін пайда болды. Бастапқыда олар кемелері батпақтарда апатқа ұшырап, жергілікті флора мен фауна арасында кейбір мутацияларды тудырған бөтен планеталықтар нәсілі ретінде параметрлердің бірінде пайда болды. Бравура кері әлемінде мен осы тіршілік иелерінің технологияны әлі меңгермеген және ғарыш кеңістігін бағындырмаған бұрынғы ұрпақтарын көрсетуді жөн көрдім.

Кейде гурмандар Мора өзенінен біраз сұйықтық ішіп, суару үшін тоқтайды. Әрбір алыптың басында орналасқан ішкі ғибадатхананың бассейніне құйылатын таза Блайтқа жеті діни қызметкер ғана қол жеткізе алады. Діни қызметкер - ең жоғары билік - ол гурмаханның дауысы, сонымен қатар оның жүргізушісі. Діни қызметкерлердің аттары олар басқаратын алыптардың аттары: Омар, Юрит, Нави, Ример, Арун, Тарнус, Унпен.

Таза Блайтпен байланыс көптеген Зен-чи үшін өлімге әкеледі - тіпті аңыздар да қасиетті сұйықтық алыптардың артқы жағында тұратын қарапайым адамдармен байланыста болған кезде не болатыны туралы үнсіз. Тек діни қызметкерлер індеттен қорықпайды - олардың денелерінде ерекше корольдер өмір сүреді. колониялар, олар микроскопиялық тіршілік иелерінің тобы. Діни қызметкер бассейннен ішкен кезде, оған енген індет залалсыздандырылады және ыдырау өнімдері діни қызметкердің көз жасы бездеріне енеді. Өндіріспен бассейнге түскен бір жас оның екі күнде көгеріп, айналуы үшін жеткілікті мереке - құдай шырыны.

Алынған мерекелік мерекелер кезінде Гурмахан тұрғындарына таратылады. Оны қолдану терең эйфорияны тудырады және сонымен бірге сезімдерді күңгірттендіреді. Сонымен қатар, көк сұйықтық өте тәуелді. Бұл барлық Зен-чилерге ұнай бермейді, бірақ көпшілігі фиестаны бір жолмен пайдаланады. Олар сұйықтыққа тәуелділікпен қатар, діни қызметкерінің дауысын естіген бойда ерік-жігерін толығымен жоғалтатынын түсінбейді.

Архитектуралық құрылыстар гурмаханның қабығынан өз алдына өсетіндей көрінгенімен, шын мәнінде оларды сәулетшілер көзге әрең тұрғызған. Iu-ның алып колониясы гиганттың бүкіл бетін айналып өтіп, зақымдануды қалпына келтіреді және тек өздеріне белгілі жоспарға сәйкес ғимараттардың жаңа деңгейлерін салады. Бұл колония ешқашан жоғалмауы керек қасиетті мұра. Ию болмаса, гормаханалар құлай бастайды: ғимараттар қирады, қабықтың кішкене бөліктері үзіледі. Бірақ орын алуы мүмкін ең нашар нәрсе - алыптың өзегі жойылады, бұл жағдайда гурмахан есінен танып, Блайт ішуден бас тартады және хаотикалық, конвульсиялық қыдыруды, бидің бір түрін бастайды. Бұл әсер қайтымсыз және ең сорақысы, ол жақын жерде болатын басқа алыптарға беріледі. Тарихта есінен танып қалған гурмандардың жаппай өлімі болған бірнеше жағдайлар сақталған; олар карнавалдар деп аталады. Осылай көптеген алыптар өлді, олармен бірге миллиондаған дзен-чи өлді, елестету мүмкін емес Иу мөлшері мәңгілікке жоғалды. Келесі карнавал соңғы болуы мүмкін.

Қазіргі жағдай аянышты – бір Гурмаханнан екіншісіне діни қызметкерлер ауыстыратын Ию жұмысшыларының бір ғана үлкен колониясы қалды. Уақыты келгенде, бастарында орналасқан мүйізді өсінділерге тиіп алыптар кездеседі. Діни қызметкерлер рәсім жасайды, содан кейін олар қалың топпен оларды қабылдайтын алыпқа ұшады. Бұл белгіленген кестеге сәйкес колониялармен алмасу, аман қалудың жалғыз жолы.

Біраз уақыт бұрын Тонфа (ол кезде сегіз гурмахан болған) басқаларына қарсы шығып, белгіленген уақытта Июден бас тартпайды. Сегізінші Гурмаханның діни қызметкері жеке құтқарылуға деген ұмтылыспен түрткі болды. Өйткені, аңыздарда Язма жұлдызы да гурмахан, бірінші болып эволюциясын аяқтап, жаңа сапада қайта оралу үшін дамуын жалғастырып, аспанға көтерілген дейді. Осы өрескелдік үшін Тонфа Юрит пен Омардың біріккен дыбыстық шабуылымен жойылды (көп мөлшердегі мерекені қажет ететін ежелгі құпия қару). Резонанс күші алпауытты екі-үш бөлікке бөлді. Бүгінгі күнге дейін оның қараланған сынықтары лавада кездеседі. Iu бөлігі Тонфамен бірге жоғалды және оның өлімі артта қалғандардың барлығы үшін маңызды сабақ болды.

Колония алмасуының бір теріс қасиеті бар: шамалы шығындар орын алады. Колонияны еске түсіргенде, жеке тіршілік иелері үзіліссіз циклге түсіп, бұйрыққа бағынбай, кейін үйірмен байланысын жоғалтуы мүмкін. Бұл өте жағымсыз жағдай біраз уақыттан кейін мұндай оқшауланған жануарлар регрессия бастайтындығымен қиындатады. Клондау механизмі іске қосылды: олар қара тұтқыр массаны құра отырып, өздерінің азғындаған нұсқаларын көбейте бастайды - шірік. Бұл әрекет гурмаханға зиянын тигізеді, өйткені шірік сәулет құрылыстарын жеп, ісік тәрізді өседі. Басқа нәрселермен қатар, шірік құбыжықтарды тудырады - бұл оған қосылған, бірақ қарама-қарсы басымдықпен іске қосылған жаңарту бағдарламасының өзіндік жалғасы: жалпы біртұтас архитектуралық үлгіні құрудың орнына тәуелсіз агрессивті оқшауланған құрылғыларды құру. Гурмахандардың тұрғындары шірікпен күресу керек, таралу қалталарын тауып, оның тіршілік иелерімен күресу керек.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық
Герда (Зен-чи хронодивер) және Смуму (герметикалық дроид). Жоғары технологиялық Zen-Chi жарысының кемесі батпақтарда апатқа ұшыраған әлемнің бөтен кейіпкері. Хроно-дайвинг қабілетінің арқасында ол басқа дәуірлерге сүңги алады (яғни, ол басқа уақыттағы қонақ сияқты басқа параметрлерде көрінуі мүмкін).

Дзен-чимен қатар, кішкентай жүнді тіршілік иелері, ерекше үй жануарлары: а-чи. Бұл тіршілік иелері алдыңғы аяқтары жоқ қардай ақ тиіндерге ұқсайды. Сонымен бірге олардың құйрығы өте қозғалмалы, ол көптеген үлпілдек күшті жіптерден тұрады және өз функцияларында ол жетіспейтін алдыңғы аяқтарды толығымен ауыстырады, тіпті олардан асып түседі. Оған қосылған екі пластина әрбір a-chi артқы жағында қалқып тұрады; қалыпты күйде олар бірге бүктеледі. Жануардың ақыл-ой бұйрықтарына бағынатын оның пластиналары бір-бірінен қозғалып, керемет жылдамдықпен айналады, пропеллердің қалақтарына айналады. Осы қабілетінің арқасында а-чи қалаған жеріне емін-еркін ұша алады.

Зен-Чи де, А-Чи де репродуктивті функцияларға ие емес, сонымен қатар қартаймайды (бірақ олардың жады қысқа және бүкіл өмір кезеңін қамтымайды). Бұл гурмахан мен июге де қатысты. Шамасы, бұл жаратылыстардың барлығын ертеде біреу жасаған.

Олар Язманың жарқырауы көтерілгеннен бері төрт рет өзгергенін және қазір оның қайта туылуының соңғы, бесінші кезеңі жүріп жатқанын айтады. Бірінші алпауыттың оралуы жақындап қалды: белгісіз қорқынышты, бірақ бәрібір Язма өзімен бірге үлкен көлемде ю әкелуі керек және бұл үміт сәулесі. Дегенмен, соңғы карнавал осы оқиғадан ертерек келмей ме?

Ал біз бірінші өлшемді қалдырып, әрі қарай, гермит жасаушылардың тік әлеміне барамыз...

Өлшемдерге арналған нұсқаулық

Осьтік диссертация

Шексіз найзағай бұлттарының ортасында қараңғылық аймағы жасырылған, онда үлкен қара бағананың контурлары пайда болады, оның үсті де, негізі де жоқ сияқты. Жақындаған соң, бұл шексіз бағана, көрінуі мүмкін, тастан емес, бір-біріне дәнекерленген ауыр металдың жіптерінен тұратынын байқайсыз. Әртүрлі биіктікте қара металдың беті қызғылт мұз өсінділерімен жабылған, бұл жерде өмір жарқырайды.

Жергілікті тұрғындар өз үйлерін Род деп атайды. Қызғылт мұздан жасалған террассаларда сіз жиі кездесесіз Схемалиттер - механикалық жаратылыстар, ал өзек періштелерінің әуе кеңістігінде айдаһарлар, бұлт сәулелері және басқа ұшатын тіршілік иелері жайлы өмір сүреді.
Бірақ бәрі бірдей сыртта өмір сүргенді ұнатпайды; Коренің көптеген тұрғындары өмірінің көп бөлігін оның ішінде - қызғылт мұздан жасалған есіктердің артында өткізеді.
Мұндай есіктерді мұз өсінділері өзекті жауып тұрған жерде ғана табасыз. Немесе сіз оны таба алмайсыз - оны өте жақсы камуфляждауға болады. Бірақ есікті табу жеткіліксіз - сіз оны әлі де арнайы тәсілмен ашуыңыз керек. Қызғылт есіктерді таңдаудағы сарапшылар бұл әлемде жоғары дәрежеде, бірақ олардың ең үлкені де өзектердің барлық есіктерін аша алмайды.
Әрбір қызғылт есіктің ішінде жеке қосалқы кеңістік, тұрғындардың бірінің жеке кішкентай әлемі бар. Әдетте бұл дүниелер өте кішкентай, бірақ бәрі иесінің жеке басына және оның «күшіне» байланысты. Мұнда ормандарға, тауларға, сарайларға, бұлттарға, теңізге, қалаған кез келген нәрсеге толы кең кеңістіктерді жасыруға болады. Сонымен қатар, табиғаттың жергілікті заңдары кішкентай әлемде әрекет етуі мүмкін.

Ең танымал қоғамдық есік, Glu, Bends аймағында орналасқан (Шыбықтың үш көрінетін спиральды бұрылыс жасайтын жері). Глу - тау жоталары арасында таралған үлкен эльф патшалығы. Екінші ең үлкен ашық әлем жарты шақырым төмен орналасқан - бұл Бунта Урья, Schemlites басқаратын жасанды атолл.

Егер сіз Глудан екі шақырымға көтерілсеңіз, сіз мұздың үлкен жиналуын байқайсыз - барлық бағытта ауытқып жатқан мұз жолдарының шілтері. Бұл көптеген қызықты нәрселерді табуға болатын үлкен шулы жәрмеңке. Бұл жерлерде есіктерді ешкім байқаған жоқ, бірақ тәжірибелі сиқыршылар есіксіз қызғылт мұз жоқ екенін біледі, өйткені мұз шындыққа енетін әлемнің тынысы.

Жәрмеңкенің үстінде сіз қараңғылықты сейілтетін жарқын жарықты көресіз. Бұл аксиоманың нұры - ұлы шырақ, оны қазір мұз торының періштелері қорғайды. Бұл әрқашан болған емес және әрқашан осылай болмайды. Аксиома өз иелерін бірнеше рет өзгертіп, ядроның әртүрлі бөліктеріне жарқырауын әкелді. Көптеген жылдар бойы аксиома кішкентай әлемдердің ішінде жасырылды және оның сыртында бәрі сирек найзағай жарқылдарымен жарықтандырылған, өтпейтін қараңғылыққа түсті.

Бұл параметр Strings бір бөлігі болып табылады - бұл барлық осы әлемдерде бірдей атқа ие қандай да бір орын, жаратылыс немесе қуатты нысан арқылы біріктірілген өлшемдердің әртүрлі топтары. Бұл жағдайда әлем аксиома жолына жатады, яғни бұл топтың басқа әлемдерінде жергілікті жарықтың әртүрлі шағылысулары мен көріністері бар.

Әрбір кішкентай әлемнің негізі, жүрегі - оның тезисі. Оның ішінде бір жерде орналасқан ерекше тас. Үлкен немесе кішкентай, бейтаныс көздерден жасырылған немесе барлығына көрінетін дисплейде. Бұл Тезис иесіне өзінің кішкентай әлемін құруға мүмкіндік береді, бірақ оның өзіндік ерекшеліктері бар және оның күші шексіз емес. Бұл дарынды магистрлердің өз диссертациясының шектеулерінен пайда алуына кедергі жасамайды.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық
Кешенді гриль - сәулетшінің тамаша құралдарының бірі

Кейбір тезистер оларға қарауға келгендерге өте жомарт және жанасу арқылы олармен өздерінің сыйлықтары мен қабілеттерін бөліседі. Сол Глуда сіз Тира эльф құдайының мүсінін кездестіресіз, оның қолында көк тас бар. Тасқа қол тигізу арқылы сіз эльф жазуы мен сөйлеуі туралы білім аласыз, мүмкін одан да маңызды сыйлық аласыз.

Диссертация өз әлемінде болса да, оны ұрлау мүмкін емес, бірақ ол иесіне қатты жабысады. Кейбір жаратылыстар Тезистерін сатып, өз қолдарымен далаға алып шықты. Енді олар баспана іздеп, Өзекті айналып жүруге мәжбүр. Тезиссіз кішкентай әлем алдымен мұзға айналады, ал біраз уақыттан кейін ол құлай бастайды.

Диссертацияны да жоюға болады, бірақ бұл оңай емес – бір тезисті жою үшін сізге басқа диссертация қажет, кейде бірнешеу. Жойылған кезде, тезис ізсіз жоғалмайды - фрагменттер немесе кем дегенде шаң қалуы керек. Өзектен тыс, тезистің бұл бөліктері сиқырлы заттарға айналады, бірақ олардың ядро ​​әлемдерінде ешқандай күші жоқ. Бүкіл тезистер, керісінше, кез келген кішкентай әлемдегі шындықты ішінара өзгерту күші бар, бірақ жергілікті тезиске қарағанда әлдеқайда әлсіз.

Негізгі, тұңғыш тезис – Күрделі грильдің болуы туралы аңыздар бар. Ол Родтың ішінде немесе сыртында жасырылған және оның иесі бүкіл әлемді нөлден бастап қайта жаза алады.

Келесі әлем келесіде, кірмес бұрын өзіңізге қонақ құпия сөзін алыңыз ...

Өлшемдерге арналған нұсқаулық

Тор шары

Ғажайып жергілікті тұрғындар - бағдарламалар қозғалатын алып шардың ішіндегі цифрлық шындыққа қош келдіңіз. Бұл айқын сызықтар, тегіс беттер, айна шағылыстары, кезектесіп жыпылықтайтын шамдар мен ызылдаған жарық ағындары әлемі.

Виртуалды геофронттың (немесе цифрлық сфераның) барлық тұрғындары үш жалпы отбасының біріне жатады: күдікті Теллини, өнертапқыш Никс және экстравагант Айдро.

Теллиндер өздерін жоғары қауымдастық деп санайды және геофронттың жоғарғы бөлігінде тұрады, олардың негізгі секторы Плаза деп аталады. Бұл бағдарламалар өздерінің артықшылықты секторының шекарасын өте жауапкершілікпен қорғайды және бөгде адамдар үшін жағымсыз.

Никсу геофронттың екі төменгі жартысының бірінде, Хаб секторында тұрады. Бұл сала өмірін басқарудың жалпы жүйесін құруға тырысатын қарапайым дипломаттар мен реформаторлар. Басқа отбасылардың өкілдері бұл секторда қалыпты жұмыс істей алмайды, сонымен қатар бұл жердегі геофронттың беті өзгермейді.

Тұрақсыз Айдро аймағы геофронттың қалған төменгі бөлігін алып жатыр, мұнда сіз бір-бірімен ешқандай орталықтандырылған күшсіз жабайы, үнемі қарама-қайшы секторларды таба аласыз. Бұл жерлерде геофронттың беті қорғаныстың төмен дәрежесіне ие, бұл бағдарламаларға геофронттағы тауашаларды бұрғылауға және сол арқылы құнды ресурсты алуға мүмкіндік береді - сияқты.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық
Nay3x - бұл Tellin отбасынан шыққан трояндық класс бағдарламасы

Геофронттың бүкіл беті әрең байқалатын тікбұрышты тақталардан тұрады. Мұндай плитаны сындырудың жолын тапсаңыз, текше құрылым ішінен ұшып кетеді де, жоғалып кетеді немесе қызылға айналады және бірнеше рет кішірейеді. Міне, бұл – біркелкі емес пішінді айнымалы жыпылықтайтын текше, осы әлемнің бірегей валюталық материалы, одан әртүрлі заттарды жинап, содан кейін оларды жоғалтпай қайтадан бөлшектеуге болады. Кез келген бағдарлама яконың шексіз дерлік қорын арнайы яко қабылдағышында сақтай алады, ол көбінесе алақанның бетінде орналасқан. Жеке шотыңызға ресурс алу үшін жай ғана тегін яконы түртіңіз немесе айырбастау процедурасынан өтіп, басқа біреудің yako-қабылдағышын түртіңіз.

Бұл цифрлық әлемде әрбір бағдарлама өз атауымен бірге жүреді - оның тасымалдаушысының жанында қалқыған көк мәтін. Цифрлық ғаламның өмірін реттейтін және басқаратын жұмбақ функциялардың бірі осылай көрінеді - Анима, кіші анықтау функциясы. Мұндай реттеушілер өте көп, тіпті Каталог класының бағдарламасы олардың барлығын сізге тізімдей алмайды, міне, олардың бірнешеуі ғана:

Рендер графикалық бейнелеудің негізгі функциясы болып табылады, барлық виртуалды нысандарды көрсетуге жауапты,

Prime — аға анықтау функциясы, әрбір нысанға арнайы құпия код тағайындау,

Сегмент – гипермеморимен жұмыс істеу функциясы, әртүрлі білімдердің сақталуын, жинақталуын және түрленуін қамтамасыз ету,

Дискретті – навигация функциясы, ол объектілердің координаталарын қадағалайды және екі нысанның бір жерде тұрмайтынына көз жеткізеді,

Магнит - протогравитация функциясы, объектілерді геофронт бетіндегі ең жақын нүктеге тарту,

Скреп - гипермеморды тазарту функциясы, ақпараттық қоқыстарды жою.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық
Фермент - 529, Nixu отбасынан шыққан Cryptograph класының бағдарламасы

Бағдарламалардың әртүрлі кластарында белгілі бір функциялардың бірегей жеке кілттері бар, бұл оларға осы функцияларды стандартты емес түрде пайдалануға мүмкіндік береді. Мәселен, мысалы, сынып Прокси оның атын немесе тіпті идентификаторын жасыратын кілт бар. Сынып Криптограф атын қаруға айналдырады - оны алып, қылыштай қолдана алады. Сынып Троян басқа адамдардың атын және сыныпты қалай бүлдіретінін біледі Антивирус - қалпына келтіру. Сынып Графикалық редактор бағдарламаның сыртқы түрін өзгертуге немесе тіпті оны көрінбейтін етуге қабілетті. Бағдарлама өз класын бірден таңдамайды, тек белгілі бір циклдар санынан кейін ғана. Ал бағдарламалар үшін отбасын ауыстыру жиі емес, нақты құбылыс болса, сыныпты ауыстыру мүмкін емес оқиға. Осы себепті бағдарламалар сыныпты таңдауда мұқият болады.

Жасыл мөлдір желі линзалар, бұл опто-өту арнасын орнату арқылы бағдарламаға белгілі басқа линзаларға лезде өтуге мүмкіндік береді. Линзаны пайдалану үшін оның құпия сөзін білу керек (егер сізде қандай да бір қиындықтар болса, дос іздеңіз Код редакторы), сонымен қатар оның класс талаптарына сәйкес келеді (кешіріңіз, Троян, бірақ сіз барлық дерлік линзалардың қара тізіміндесіз).

Өлшемдерге арналған нұсқаулық
Никсу отбасынан «Граф-редактор» сыныбының Z»O бағдарламасы

Шардың дәл ортасында, тұрғындардың басынан жоғары бір жерде сызықпен үзілген шеңбердің үлкен символы жарқырайды. Әр 12 сағат сайын таңба өзінің түсін циклдік түрде өзгертеді - қызылдан сарыға, сарыдан жасылға, содан кейін кері тәртіпте. Сіз таңба қызыл болған кезде ғана геофронтты жоюға және оны миналауға болады, ал опто-өтпелі линзалар таңба жасыл болғанда ғана жұмыс істейді.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық
Digital Sphere ойындарының біріндегі жергілікті кейіпкерлер тобы. Хаотикалық Liberty - бұл «Криптограф» класының бағдарламасы, дана «Каталог» Хаксли және зерделі «Count-Editor» Zero.

Бұған басқа әлемдерден келген шетелдіктер «Қонақ» типтік атауы бар дене ретінде стандартты бот кескінін алады. Штрих-код функциясы қонақтарға бірегей нөмірлерді тағайындайды, бірақ олардың идентификаторларының ортақ өрісінде толық қайшылықсыз жұмыс істеуіне кепілдік бермейді.

Құпия сөз қабылданды, шығу процедурасы сәтті аяқталды, келесі орын келесі...

Өлшемдерге арналған нұсқаулық

Зұлымдық

Түнгі шөлдің ұйытқыған желі жағалауға сирек дыбыстар әкеледі. Бірақ кейде қала тұрғындары қарғалардың ыңырсыған үнін естиді. Оны естіген біреулер күңгірт төбелерге қобалжумен қараса, енді біреулер сағынышпен, Қарға шөлінен өткен қиын кезеңдерді еске алады.

Жаңа қаланың өзі Взморье, тарих стандарттары бойынша мұнда жақында пайда болды - шамамен төрт жүз жыл бұрын. Алғашқы қоныс аударушылар бұл жерлерден әлдебір көне өркениеттің қирандыларын тауып, уақыт өте келе қирандылардың арасынан өз үйлерін салған. Ақ орақтың нұрын бұлт бүркемей, шөл жел әлсірегенде шыны теңіздің тынысы тұрғындарға жетеді. Оның таңғажайып қара-жасыл сулары тас қатты және сол сияқты тыныш. Бірақ бұл тек бір қарағанда - теңіз өз өмірін өмір сүреді. Ол өзінің керемет баяу ырғағымен тыныс алады және қозғалады.

Тегіс теңіз бетінде жасыл өсімдіктермен жабылған үлкенді-кішілі аралдар жиі шашыраңқы болады. Кейбіреулеріне жергілікті тұрғындар қоныстанған, бірақ қаладан тым алыстау қауіпті, өйткені бұл тыныш жерлерге қауіп теңізден келеді.

Иә, зұлым лордтар басқаратын қорқынышты құбыжықтардың қараңғы әскерлері Теңіз жағасына анда-санда шабуыл жасайды. Бұлар қанішер түрі мен қорқынышты күлімсіреген тозақтың жындылары. Бұл керемет жаратылыстар және олар да қорқынышты, жай ғана қорқынышты... дәмді! О, осы авокадлингтер, сорпа элементтері, құлпынайлар, репо големдер, тортозавр, кофе жыландары, шокоптерикс және зомби желелері қандай керемет дәмді!

Қала қорғаушылары шабуылдарды ерлікпен тойтарып, сонымен бірге қорларды толықтырады, бірақ олар кіммен соғысып жатқанын және мұның бәрі қалай аяқталатынын түсінбейді. Оларға ертеде мұнда көне қаланы салғандар кеңес бере алар еді, бірақ олар қазір жоқ. Немесе дерлік жоқ. Кәдімгі адам көзіне көрінбейтін шындықтың құпия қатпарларында осы ежелгі тіршілік иелерінің, кремний китінің адамдарының құдіретті жандары қалды. Ауа-райы, азапты, әлсіз, бірақ олар осында, қирандылар арасында сақталды.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық
Шыны теңіздің жағасында

Ежелгі адамдардың рухы Теңіз жағасының тұрғындарының ішінен жаңа тасымалдаушыларды таба алды - өз тілін түсінбейтін, бірақ олармен әйтеуір туысқан жандар. Бұл таңдаулылар өздерін нұрлы санап, рухтар әлемінің сырына үңілді. Бақсылар - оларды қалада осылай атай бастады. Бақсылар жандардың бұрынғы күші мен білімінің аз ғана бөлігін қайтара алғанымен, енді қаланың аман қалуға мүмкіндігі бар шығар. Бақсылар көрсететін ерекше сыйлық оларға шыны теңіз бетіндегі көріністі көруге мүмкіндік береді, онда түрме анық көрінеді - бейтаныс көздерден жасырылған шындық қатпарлары. Олар арнайы мектеп – Ассамблея ұйымдастыру арқылы осы қасиетті басқаларға жеткізуге тырысты. Тәжірибелер сәтті аяқталмады, бірақ бақсылар теңіз әйнегін сиқырлай алатыны белгілі болды және олар арқылы шатыр тіпті қарапайым адамдарға да ашылды - олар ұзақ уақыт қираған көне ғимараттардың сұлбаларын, өздерінің жан-дүниесін және біртүрлі жарқылын көре бастады. шаң дақтары.

Ассамблеяда көптеген сиқырлы сынықтар жасалды және халыққа таратылды. Белсенді бақсылар зынданның басқа кереметтерін қол жетімді етуге тырысып, уақыт өте келе сиқырларды жақсартты. Енді сиқырлы фрагменттердің иелері жасырын шындықты бақылауға ғана емес, сонымен қатар «жылтыратылған суреттерді» сақтау және «теңіз түбінде» дірілдеп жазбалар жасау мүмкіндігіне ие.

Жергілікті тұрғындар ұнататын тағы бір ойын-сауық - жинау ақпараттар. Бұл ауада ұшатын және тек үзіндінің иесіне немесе бақсыға ғана көрінетін кішкентай жарық таңбалар. Взморьенің көптеген тұрғындары ақпараттарды іздейді және оларды тор сияқты сынықтарымен ұстайды. Кім көп ұстады, ол керемет жігіт. Бақсылар ақпаратты өте маңызды нәрсе деп санайды, бірақ олар нақты нені әлі түсіне алмайды. Бұл бөлшектердің өзі бақсының соңынан еріп, оған тартылып, оның ым-ишарасына бағынады.

Зұлымдық мырзалары бұл сұраққа жауап бере алады. Ақшыл Реджа мен қара Хрерим, бақытымызға орай, теңіз жағалауының тұрғындары үшін бір-бірімен жауласады. Жағалауда рейдтер жүргізе отырып, олар қаза тапқандардың рухын, сондай-ақ жаңадан пайда болған ақпаратты алады. Содан кейін өз аралдарына оралып, олар жиналған материалдан жаңа әскерлер дайындады. Хрерим жағалаудағы қаланы ерте ме, кеш пе талқандайтын өзінің адал әскерінің мызғымас өсуіне үміттенсе, есептегіш Редя жеңіліске ұшыраған жаудың жеген бөліктерімен бірге Теңіз жағалауының тұрғындарына енетін зұлымдық шырынына сүйенеді. Зұлымдық шырыны денеде жиналады және бір күні олар өздерінің қара бозғылт иесін даңқтау үшін оның иелігіне келеді. Олардың көп уақыты жоқ.

О, иә, тағы бір кішкентай мәселе зұлым лордтардың аяғының астында үнемі шиеленісіп жатыр - Крон Тұңғыш туылған, қараңғылықтың ең ұлы құдайы, ең зұлым және ең күшті, бірақ бақытсыздық, кішкентай ұлудың денесінде қамалған. . Уау, ол қандай ашулы, қандай ашулы және мұңды. Ол өзін мың рет жиіркенген мына дүниені құртпақшы. Бірден... жорғалай бергенде.

О, бұл тынымсыз өлмейтін жаратылыс мырзалар үшін қаншама қанды бүлдірді, олар оның қияметтің керемет рәсімін орындауға кедергі жасау үшін, оның дамуын бәсеңдету үшін не ойлап таба алмады. Ал ұлу қанша уақыт өтсе де, ешбір кедергінің алдында тоқтауды ойламай, өз мақсатына қарай жорғалай береді.

Бұл арада қала өз өмірін жүргізеді. Ассамблея мүшелері күшті сиқырлармен жұмыс істеуде, Ұлы бақсы медитацияға барады, ежелгі жандардың тілін түсінуге тырысады, тұрғындар құбыжықтардың шабуылдарына тойтарыс береді, сиқырлы көзілдіріктермен ойнайды және болашаққа оптимистік көзқараспен қарайды. Теңіз жағалауын қорғаушылардың денелеріндегі зұлымдық шырынының шоғырлануы артып келе жатқанымен, кейбір мазасыз ежелгі жандар зұлымдық тиген дәл осы тасымалдаушыларға қосыла алды. Олардың саны әлі де аз, адамдар қазірдің өзінде оларға сақтықпен қарайды. Оларға лақап ат берілді араластырғыштар, материалдық әлемнің объектілерін зынданға және кері тасымалдауға, нақты және көрінетін шындықты біріктіруге мүмкіндік беретін арнайы қабілеттер үшін. Баяғыда зұлым қожалар да осыдан бастаған...

Өлшемдерге арналған нұсқаулық

Күндізгі күн

Ескертпе: Бұл параметр аксиома деп аталатын нысан арқылы біріктірілген әлемдер тобына жатады.

Ыстық күннің дәл ортасында. Тыныштыққа толы керемет қала. Ауада өлімге әкелетін тыныштық. Елсіз көшелер, тегіс емес қабырғалар, тар терезелері бар биік мұнаралар, асылып жатқан тас қоймалар, жаңғырық және таза тротуар, ыңғайсыз көрінетін ғимараттар, көкжиекте тоғысқан металл құрылымдар мен жасыл желектер.

Әрқашан күн сәулесімен су басқан үлкен бос лабиринт қаласы. Мұнда мәңгілік түс билейді. Бірде-бір көлеңке емес. Бос көшелерден бірде-бір көлеңке таба алмайсың. Бүкіл жердегі тесіп өтетін жарықтан жасыратын жер жоқ. Және бостық. Ішке бір жерден еніп кеткен жалғыздық, қаптайтын қуыс. Сұмдықпен сіз одан қашатын жер жоқ екенін түсіне бастайсыз.

Айналада жан емес. Біраз бұрын сол жақта, иілудің айналасында біреу тұрған сияқты. Бірақ жоқ, көрінді. Мүмкін бұл жақсы жаққа қарай шығар, қалада біреумен кездесу жақсы аяқталмайды. Сондай-ақ жергілікті өсімдіктерге жақындамау жақсы - олар алыстан жасыл болып көрінеді, бірақ жақыннан олардың үстінен қараңғылық қалай ағып жатқанын көруге болады. Бұл жақсы белгі емес. Сонымен қатар бұл біртүрлі мүсіндер. Көлеңке өсімдіктері әрқашан күрделі қисық тас мүсіндерге жақын өседі, кейде оларды біріктіреді.

Біртүрлі жолмен бұл әлем басқаларға әсер етеді. Әдетте бәрі байқалмай басталады, өмір әдеттегідей жалғасады, ерекше ештеңе болмайды. Қарапайым көзді бөтен бейтаныс адамның немесе жүйке тикінің қысқа сапарымен әдеттегі тәртіп бұзылмаса.

Және кенеттен түсініксіз жағдай орын алады. Сүйікті кітабыңыздың бір беті толығымен сарыға айналады. Терезедегі шыны ваза, оның ішінде тұрған гүлмен бірге сарыға айналады. Үй жануарларының артқы жағында түсініксіз сарғыш дақтар пайда болады. Алғашында бәрі жай сияқты болып көрінеді, ал мұқият қараған кезде сіз бәрі тәртіппен екенін түсінесіз. Бірақ біраз уақыттан кейін сары түс қайта оралады. Ал бұл жолы ол жұмыс істемейді.

Бұл кезеңде әдетте біртүрлі сарғаюды елемейді. Дегенмен, процесс ілгерілей бастады. Карточкалар палубасын араластыра отырып, олардың біреуі сары екенін байқайсыз. Айна мен көзілдірік сарыға айналады. Сіздің орындық пен үстеліңіз. Шкаф. Киім сарыға айналады. Дәл осы жерден дүрбелең басталады...

Дүниенің қалған бөлігінде тағы бір нәрсе дұрыс емес екенін байқаған кезде дүрбелең күшейеді: айналаңыздағылар сізді тануды тоқтатады, әртүрлі нысандармен қозғалу және өзара әрекеттесу барған сайын қиындай түседі. Осы уақытта сарғаю процесі жеделдейді және бірте-бірте айналадағы барлық нәрсе, соның ішінде тірі жан да сарыға айналады.

Ақырында, бүкіл кеңістікті толтырған сарғыштық сіздің таныс айналаңызбен бірге біртіндеп жоғалады. Сіз өзіңізді күннің ыстық күн астында, Қаланың лабиринттік өткелдерінің бірінде табасыз. Бұл ақылсыз дүние өзіне тартып алған жаңа құрбан.

Басқалары үшін бәрі басқаша болады. Олар өздерінің үйлері олар үшін мүлдем емес екенін бұрыннан сезінген. Олар басқа көкжиектерді армандайды. Олардың мүлдем елестете алмайтын армандары бар. Бұл ерекше жаратылыстар - дәуірлер арқылы саяхаттауға қабілетті, олардың сипатына жақын басқа уақыттарға физикалық түрде көшуге ұмтылатын әлеуетті хронодиверлер. Бірақ бұл ерекше сыйлық оларды Күннің алдында өте осал етеді, сондықтан тірілерге аш болады.

Жаңадан келген хронодиверлер олар үшін орнатылған тұзаққа оңай түседі, бір күні бірден мәңгілікке Күнге жеткізіледі. Кәдімгі серуендерінің бірінде олар кенеттен адасу сезімін сезінеді. Бір нәрсе өзгерді. Барлық дыбыстар қайда кетті? Айналада бір мезгілде бөтен болып көрінетін таныс үйлер мен көшелер бар. Айналада неге бос және тыныш, бәрі қайда? Жауап жоқ. Енді сізді бейтаныс қала қоршап алады.

Ерте ме, кеш пе, мұнда өздерін тапқандар ешқашан ешкімді кездестірмей жынды болады. Бірақ есінен танып қалмаса да, бұл жерде аштықтан өлу өте оңай, өйткені қалада тамақ немесе тамақ жоқ. Дегенмен, кейбіреулері өз әріптестерінің тістеп алуына қарсы емес. Сіз көлеңкелі өсімдіктердің гүлдерін жеу арқылы біраз уақыт өмір сүре аласыз, бірақ олардың шырыны сізді бірте-бірте тасқа айналдырады. Бір сөзбен айтқанда, жергілікті тұрғындардың өмірі (дәлірек айтсақ, оның соңы) бұлыңғыр.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық

Сондай-ақ бұл әлемге абайсызда қарап қалған саяхатшылар-ұшақшылар үшін қалада жағымсыз тосын сый бар. Мұнда 6 сағаттан астам уақыт бойы олар әлемдер арасында қозғалу қабілетін жоғалтады, қозғалатын объектілерге де қатысты.

Бұл өлшемнің ішінде бір жерде ең үлкен нәрсе жасырылған, негізгі жергілікті тартымдылық - аксиома. Бұл үлкен, мінсіз тегіс лағыл, ол оған қарайтындарды баурап алады және нәзік пульсациялайды. Бұл зат өте қауіпті, өйткені ол оны алған кез келген адамды бірден жойып жібереді. Таза жандар, жоғалып, қауырсынға, жарқыраған тозаңға, раушан гүліне айналады. Қараңғы, бүлінген тіршілік иелері күлге, шаңға немесе күзгі жапырақтардың үйіндісіне айналады. Егер аксиомаға тиген тіршілік иесі әлдеқашан есінен танып қалған болса, онда ол тек күйік алады.

Аксиома оған қол тиген адамды жойғанда, оның өзі тікелей сол жаратылыстың үй әлеміне барады. Онда бола отырып, бөтен өлшемде, аксиома айналасындағы кеңістікті ессіздік сұйықтықтарымен толтырады. Бұл жер бедері бірте-бірте сарғайып, қоршаған әлемнен шығып кете бастайды: жергілікті тіршілік иелеріне аксиома басып алған аумақ пен басқалар арасындағы шекараны кесіп өту қиындай түседі (және белгілі бір уақытта, тіпті мүмкін емес). аймақтар. Трансформация ақыры аяқталғанда, Аксиом өзінің әлеміне және бөтеннің жыртылған бөлігімен бірге қайта оралып, оны қаланың жалпы бейнесіне мәңгілікке қосады.

Аксиома алғаш рет бұзылғанға дейін қаланың дәл ортасында орналасқан. Енді бұл орталықтың қайда екенін, қалай жетуге болатынын ешкім айтпайды. Дегенмен, ол көлеңкелі өсімдіктердің қопасымен қоршалған. Бұл жерде кішкентай қараңғылық бассейні бар, оның ортасында тереңдіктен бір жерден келе жатқан шатырлар ұстап алған бір тіршілік иесі ағып жатыр. Ол өтіп бара жатқандардан көмек сұрайды; сізге тек тоғанға кіріп, оны ұстап тұрған шатырды кесіп тастау керек. Бұл сөз өте өкінішті және шынайы болып көрінсе де, сіз ешқандай жағдайда қара тоғанға түспеуіңіз керек. Бұдан кейінгісі өлімнен мың есе жаман...

Аксиом өз әлемінде болмаған кезде, ессіздіктің ауыр тынысы әлсірейді және қалада қамалған тіршілік иелерінің құтқарылу мүмкіндігі бар: осы жерлерге апаратын кездейсоқ порталды ашу ықтималдығы айтарлықтай артады, ал ұшақпен жүрушілердің күші. осы жерде орналасқан және тасымалдау объектілері қайтарылады.

Дегенмен, сіз құтқарылды деп ойламауыңыз керек. Мұнда бір күннен артық болған кез келген адам енді ешқашан бұрынғыдай болмайды, өйткені ақылсыздықтың шамадан тыс дозасы өте алыс жерде, жанның ішіне еніп кеткен. Ал бұл жанға өлшенген жол қанша ұзақ болса да, бұдан былай бір жақты жол. Бір күні бәрі сарғайып кетеді...

Өлшемдерге арналған нұсқаулық

Шармборн

Өмір жазылған қос дүние.

Ең таза үлпілдек қардан тұратын боран бұлттарының астында гүлденген жер жатыр - Қойма, жергілікті тұрғындар осылай атайды. Бұл бір-бірімен қиылысатын аралдар желісі алып жатқан үлкен су кеңістігі. Кейде бір аралдың қай жерде аяқталып, екіншісінің басталатынын түсіну қиын - олардың барлығы дерлік жартастардың доғалары мен таңқаларлық тас үйінділерімен байланысты.

Кішкентай түрлі-түсті құстардың үйірлері аралдар үстінде, гүлді гүлдердің айналасында ұшып келеді. Олар өте қызық, бірақ әсіресе ұялшақ емес. Бұл тіршілік иелерінің қызықты ерекшелігі бар - әрбір құс бір сөзбен айқайлай алады. Әрбір тыңдаушы өз ана тіліндегі белгілі бір сөз ретінде қабылдайтын дыбыстардың бірегей жиынтығын жасайды десек, дәлірек болар еді.

Жағалаудағы жартастар құстар сирек ұшатын үңгірлерге толы - ауа-райының қолайсыз кезінде ғана. Осындай үңгірдің ішіне кіргеннен кейін сіз әртүрлі дәліздермен және басқа ұқсас бөлмелермен баспалдақтармен байланыстырылған шағын бөлмеде екеніңізді байқайсыз. Бұл лабиринттердегі барлық дерлік бөлмелер қойманың жартасты конгломераттарының ішіндегі бүкіл кеңістікті кесіп тастап, қолжазба кітаптарының дестелеріне толы.

Бірақ қойманы құстардан басқа кім мекендейді? Ұшақпен жүрушілер. Бұл өлгеннен кейін бұл дүниеге жаңа сипатпен келген алуан түрлі жаратылыстар. Қайтыс болған ұшақтардың бәрі осында қайта тумайды, бірақ Шармборнға тартылғандар енді ашық портал арқылы да басқа әлемге өте алмайды. Олар кітапты тапқанша. Немесе қабық. Өз өмірі жазылған өте ерекше кітап немесе қабық.

Айта кету керек, Кодексте сан алуан кітаптар бар және олардың әрқайсысы біреудің өмірін жазады. Жазылып қана қоймай, жаңа жолдар өздігінен жазылады, егер, әрине, тірі болса. Сансыз кішкентай бөлмелерде барлық белгілі қоршаған әлемдерде өмір сүретін барлық ақылға қонымды тіршілік иелерінің өмірі секунд сайын жазылады. Кейбір кітаптар кітаптарға толы құпия зындандарға екі жақты жолдарды ашады. Бұл құпия жерлерге жетудің басқа жолы жоқ.

Кітаптарды қайдан іздеу керек екені анық. Бірақ раковиналарды қайдан табуға болады? Олар тастардың ішіндегі бөлмелерді толтырады Лагун - қойма астында орналасқан су әлемі және белгілі бір дәрежеде оның бұрмаланған көрінісі. Жергілікті тұрғындар үшін ауырлық күші қарама-қарсы бағытта бағытталған. Олар сумен тыныс алады, бірақ ауамен емес. Олар суда емес, ауада да жүзеді. Бастарының үстінде, қараңғы тереңдікте олар аздап қозғалатын қызыл балдырлардың шоғырларын көреді. Жарқын гүлшоғырлардың ортасында ашық маржандардың бойымен кішкентай балықтардың көңілді мектептері сырғанайды. Оларды таң қалдыратын нәрсе, әрбір шкалада мезгіл-мезгіл таңбалардың белгілі бір комбинациясы жарқырап тұрады, оны бақылаушы өзіне таныс сөздердің бірі ретінде қабылдайды.

Мұнда, су асты лагунасында, жартастарда дәл осындай үңгірлер бар, бірақ музыкалық раковиналардың үйінділерімен толтырылған. Олар сондай-ақ тірі жаратылыстардың өмірін жазып алады, бірақ қабықты құлағыңызға жақындату арқылы естілетін музыка түрінде. Баяу, баяу, қабықтың спиралі бұралып, оның бетінде өрнек өседі. Кітаптардан айырмашылығы, қабықтар жоғары эмоционалды тіршілік иелерінің өмірін қайталайды. Кейбір арнайы снарядтарда әртүрлі әлемдерге арналған порталдар бар, бірақ оларды тек Шармборнға өздігінен келген және мұнда қайта тірілмеген ұшақтар пайдалана алады.

Ұшақпен серуендейтіндер уақыттарын өз өмірлері үшін контейнер іздеумен өткізген сайын көлеңкеге айналады. Олардың кейбіреулері жеке қабығын немесе кітабын таба алады. Бұл бақытты адамдар үшін олжа порталға айналып, оларды өз әлеміне апарады. Алайда, ауысу кезінде ұшақпен жүрушінің осы оғаш әлемде болғаны туралы барлық жады өшеді. Қайтудың тағы бір жолы - егер ұшақпен жүретін адам қандай да бір жолмен қайта тірілсе, бірақ табысқа жету мүмкіндігі төмен болса, сонымен қатар, қайта тірілу рәсімі ұшақпен жүретін адамның үй әлемінен тыс жерде орындалса, міндетті түрде жұмыс істемейді.

Мұнда жиналған жаратылыстарға, сондай-ақ басқа әлемдердің барлық тұрғындарына қауіп төндіретін бір қауіп - Қойма мен Лагун арасындағы су шекарасы мезгіл-мезгіл өзгере бастайды. Немесе Лагун қойманың үңгірлерін су басады, сонда сақталған кітаптар дымқыл болады. Немесе қойма Лагунның лабиринттерін ағызады, бұл раковиналарға зиянды әсер етеді - олар кебеді және құлап кетеді. Мұның бәрі осы қабықтар мен кітаптармен байланысты тіршілік иелерінің өлуіне әкеледі.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық
Сандар

Бұл әлемде тәртіпті сақтайтын тағы бір күш бар - ұжымдық ақыл органикалық сандар немесе қысқартылған K.R.O.N. Бұл екі әлемнің гравитациялық өрістеріне бағынбайтын, қойма мен лагунаның айналасында толығымен еркін жүзетін үлкен жылан тәрізді тіршілік иелері. Кейде сандар үйірмен ұшады, бірақ көбінесе олар бөлінеді. Әрбір мұндай жаратылыс сәулетшілер баяғыда құрастырған біртұтас ақылдың бөлігі болып табылады.
Су шекарасын қалыпты диапазонда сақтауда сандар маңызды рөл атқарады. Олар бұл бұзушылықтардың себептерін біледі - шекара қоршаған әлемдердің кейбірінде оның тұрғындары жасаған жақсылық пен жамандықтың саны арасында теңгерімсіздік болған кезде өзгереді. Осы теңгерімсіздікті түзету үшін K.R.O.N. олардан арнайы жасақ жинап, осында қамауда отырған ұшақ саяхатшыларына көмек сұрайды.

Ұшақпен жүрушілермен байланысу үшін үнсіз сандар қоймадағы құстарды немесе лагуна балықтарын пайдаланады. Мәселе мынада, K.R.O.N.-ның ерекше психикалық ықпалында болу. бұл тіршілік иелерінің табындары қазірдің өзінде мағыналы сөздер ағынын құрайды. Әртүрлі құстар дұрыс ретпен дыбыстайды немесе әртүрлі балықтар ерекше тәртіппен жанады. Ұшақпен жүретіндердің барлығы дерлік тепе-теңдікті қалпына келтіруге қатысуға келіседі, өйткені олардың өмірлік резервуарын сақтауға жеке мүдделері бар. Сонымен қатар, миссияларды аяқтағаннан кейін олар күніне бір рет Шармборндық бөліктердің біріне адалдығын керісінше өзгерту мүмкіндігіне ие болады. Бұл белгілі бір тіршілік иесі үшін ауырлық бағытының өзгеруімен, сондай-ақ басқа ілеспе әсерлермен (бір ортада тыныс алу және басқа жерде жүзу қабілеті орын ауыстырады) бірге жүреді.

Судың шекарасы айтарлықтай өзгере бастағанда, сандар оларды түртетін арнайы жасақтың мүшелерін таңғажайып ұйқыға батырады. Бұл түсінде ұшақпен жүрушілер жарық пен қараңғылық арасындағы теңгерімсіздік бар әлемге тасымалданады. Шындығында, бұл әлемде олар өздері емес, олардың аналогтары - басқарылатын материалдық проекциялар пайда болады. Мәселені шешу үшін проекциялар белгілі бір зұлымдық немесе жақсы істерді орындауы керек, осылайша бұзылған қатынасты қалпына келтіреді.

Сандар әсіресе ұшақпен жүретін мамандарды - үлкен зұлымдық жасауға қабілетті адамдарды немесе мейірімділікте шек білмейтіндерді бағалайды. Мүмкін, басқа жағдайларда арнайы жасақ мүшелері бітіспес жаулар мен қарсыластар болар еді, бірақ мұнда олар бірге жұмыс істеуге мәжбүр.
Миссия аяқталғаннан кейін су шекарасы келесі оқиғаға дейін қалыпты жағдайға оралады. Ұшақтар ұйықтап жатқанда, K.R.O.N. кітаптарын немесе қабықтарын қайдан іздеу керектігі туралы біраз ақпарат алып, оларды зерттеді. Осы біліммен бөлісе отырып, сандар әдетте қысқа демалу үшін - ақ қар бұлттарына немесе қызыл балдырлардың плексусына ұшып кетеді. Уақыт өтеді және олар қайтадан әмбебап тепе-теңдіктің сақшысы болу үшін оралады.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық

Тригорн

Spire әлемдері арасындағы ерекше кеңістікте кейде әдеттен тыс аймақтар пайда болады. Солардың бірі туралы айтатын боламыз. Бұл сәулетшілерге көрінбейтін және кез келген телепортацияға қол жетпейтін жұмбақ өркениеттің кішкентай аралы.

Үш мүйіз - бұл дүниеден тыс бос кеңістіктің ортасында жатқан үлкен үш мүйізді құбыжықтың қалдықтары. Мұнда біртүрлі жаратылыстар тұрады, нәсіл өкілдері мираждар. Олардың адамға ұқсастығы басы мен екі қолының болуымен аяқталады. Мираждардың аяқтары қозғалатын сұйықтық биомассасының бағанымен ауыстырылады. Мираждардың тері түсі көбінесе сұр немесе көк. Олардың бастары тәнге өсірілген жартылай дулығалармен, жартылай маскалармен тәж киген.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық
Жұмбақ, Мираж жарысынан ұшақпен жүруші

Зәулім құбыжықтың, мираждар мекенінің іші келесідей орналасқан: денесі бірнеше деңгейдегі зындандардың лабиринті. Төменгі деңгейлерде, әр тұйық жерде қабырғалардан қара майлы сұйықтық ағып кетеді. туған. Бұл жұмбақ субстанция әйтеуір сағымдардың дүниеге келуіне қатысады - олардың барлығы алғаш рет көздерін осында, Трихордың төменгі деңгейінде ашты. Кейбір мираждар Борнның өзімен сіңген жансыз заттарда өмірді оятуға қабілетті екенін біледі. Бұл мираждардың да табиғатынан жасанды жаратылыс екенін білдіре ме? Кім біледі. Борн мираждарға ешқандай әсер етпейді және олардың қартаюын тоқтата алмайтын сияқты. Олар мұны басқа органикалық тіршілік иелерінде сынамады, олардың ойына жай ғана ой келді.

Монстрдың бас сүйегі - орталық мұнаралардың айналасында орналасқан биік аркалары бар үлкен зал. Ол жақын маңдағы Spire әлемдерінің әлсіз жарқылынан аздап мазасызданған айналадағы шексіздіктің таңғажайып көрінісін ұсынады. Бұл жерде мираждар ерекше сезімдерді бастан кешіреді, олармен әмбебап қуыстың өзі сөйлесіп, оларға жаңа білім мен идеялар сыйлайтын сияқты. Мүмкін бұл бос жердің дауысы емес, Трихордың импульсі немесе жақын әлемдердің тынысы. Мираждар мұны білмейді.

Ақырында, қуыс мүйіздер, мұнаралардың бұрандалы баспалдақтары апаратын орын. Мүйіздердің әрқайсысы жақын маңдағы өлшемдердің біріне әкеледі: уақыт парадокстарының қарлы әлеміне (Chronoshift), бақалар мекендейтін порталдардың тұманды әлеміне (Panopticum Airlines) және екіге бөлінген қиял әлеміне (Unsynergy). Мүйіздерден өтіп, мираждар портал энергиясының әртүрлі көздерін іздеу үшін осы жаңа аймақтарды аралайды. Белгісіз себептермен онымен әртүрлі манипуляциялар оларға ерекше ләззат береді.

Мираждар порталдық энергияның нәзік білгірлері деп айта аламыз. Олар оның спектріндегі, күші мен табиғатындағы ең кішкентай айырмашылықтарды ажырата алады. Біреулер оған сүйсінгенді ұнатады, біреулер дәмін бағалай отырып ішеді, біреулер портал-генератордың параметрлерімен тәжірибе жасауды жөн көреді, ал кейбіреулер қозғалыс процесінің өзінен рахат көреді. Ескі стационарлық портал кенеттен түсін өзгертсе немесе толығымен жабылса, сірә, закым болған. Сондай-ақ оларға әлдеқашан кеуіп қалған портал ағындарын қалпына келтіру және әртүрлі ауытқуларды жою мүмкіндігі беріледі. Қысқасы, нағыз портал маманы керек болса, кімге жүгіну керектігін білесіз.

Мираждар сонымен қатар зияткерлік объектілер жинағын қоса отырып, олар туылған кезде тірілте алатын заттардың, құрылғылардың және артефактілердің барлық түрлеріне қызығушылық танытады. Олардың кейбіреулері сирек кездесетін нәрселерді іздейді, құпия ақпарат алады және құпия мәмілелер жасайды. Жарыстың ерекше қасиеті мираждарға өз ойын құпия ұстауға көмектеседі - олармен сөйлескен әрбір адам келесі күні бұл фактіні мүлдем ұмытады. Дегенмен, біреу ұмытқан жоқ және мұндай құпия шеберін өз қызметіне алуды жоспарлап отыр. Немесе бұрыннан бар.

Айта кету керек, мираждың қабілеті Тригорнның ішінде болған кезде оларға көбірек әсер етеді. Мұнда әрбір мираж өзін жалғыз сезінеді, өйткені оның санасынан басқалардың болуы, тікелей және оған нұсқайтын фактілер жай ғана басылады. Алайда, кәріліктен өлуден аз уақыт бұрын, қабілеттің әсері әлсірейді және жоғалып кетпес бұрын, мұндай мираж басқаларды көре алады.

Spire сәулетшілері оны құруға қатысқанымен, бұл аймақтың бар екенін білмейді. Мәселе мынада, шын мәнінде, Трихор 13-ші сәулетшінің қуыршағынан қалған бос қабық. Мұнда ол екі жартыға бөлініп, қайта туды - Сецозмеен және Тик. Қайта туылу энергиясының шығуы соншалық, ол Spire тінін жыртып, жақын маңдағы әлемдерге әсер етті, Unsynergy-ді бөлді, Chronoshift-ке парадокс тынысын енгізді және Panopticum Airlines порталының тұрақсыздығын оятты. Тек жас Тик Тригорнның бар екенін біледі және тіпті оған белгілі бір әсер етеді, бірақ ол мұның бәрін жасырады. Өйткені, ол өлі сағымдардың жанымен ойнағанды ​​ұнатады, одан ол өзінің ақылсыз және оғаш артефактілерін жасайды.

Сонымен қатар, мираждар басқа әлемдерге еніп, кейде туған жерінен әлдеқайда алыс болады. Онда, қашықтықта олардың қабілеттері біртүрлі өзгеріп, бұрмалана бастайды, қол жетпейтін Терраның тартуына бой алдырады. Сонымен қатар, мираждар бірте-бірте Сәулетшілердің бар екендігі туралы және, ең бастысы, оларға тиесілі күшті құралдар туралы біле бастайды. Егер біз Борнның көмегімен бүкіл әлемдерді жоюға және жасауға қабілетті құралды қайта жандандырсақ не болады? Сағымдарға бұл ойды сыбырлаған бостық емес пе?

Өлшемдерге арналған нұсқаулық

Терраформды дисфункция

Тұңғиық аймағымен шектесетін нақты дүниенің қисынсыз көшірмесі.

Бұл әлем шындыққа үлкен сыртқы ұқсастыққа ие, бірақ бәрібір одан кішігірім нәрселермен де, маңыздырақ бөлшектермен де ерекшеленеді. Терраның әртүрлі агенттері осы жерден уақытша пана тапты - шыңыраудан шыққан кеш экспедициялар да, Spire әлемдерін кезген ерте экспедициялар да. Мұнда агенттер жергілікті әлемдік тәртіпті басқаратын және «Тағдыр механизмі» деп аталатын үлкен жұмбақ тіршілік иесін бақылайды. Ақпараттың үзінділерін жинап, эксперименттер мен арнайы операцияларды жүргізе отырып, олар мұнда не болып жатқанын және одан әрі не істеу керек екенін түсінуге тырысады.

Бұл ортаның негізі болып табылады Қала-Орман: көптеген жолдар, тас жолдар, үйлер, көпқабатты үйлер және басқа құрылыстар әртүрлі ағаштар мен бұталар алып жатқан шағын және үлкен аумақтармен қиылысады.
Екі маңызды ерекшелікті атап өткен жөн. Біріншісі, қала мен орманның барлық фрагменттерінің нақты шекаралары бар және олар белгілі бір заңдылықта орналасқанымен, олар бір-бірімен қосылмайды. Өсімдіктер үйлердің айналасына орап кетпейді немесе жолдағы жарықтар арқылы өспейді. Жасыл шалғынның ортасында бағаналар мен шарбақ жоқ.
Екіншісі, ғимараттардың өздеріне қарасаңыз, олардың бір-бірімен жиі күтпеген жолмен байланысып тұрғанын байқайсыз. Біреу әртүрлі ғимараттарды бір-бірінің үстіне қойып, олар біртұтас болып кеткендей. Бұл орман алқаптарындағы ағаштарға да қатысты - кейде олар бір-біріне өсіп, әртүрлі оғаш конгломераттарды құрайды.

Forest City жолдарында жүргізушісіз өздігінен жүретін сирек көліктер бар. Белгілі болғандай, бұл заттар Агенттер үшін қауіпті, өйткені байланысқан кезде адам мен машина біртекті массаға ериді. Көптеген агенттер өздерінің қызығушылықтары үшін іште отырып, ет пен металдың күйген, бұралған қорытпасын қалдыру арқылы төледі. Әдетте бұл дүниеде өлгендер күлге айналып, көкке көтеріледі. Кейбіреулері күйік пен теріге тығылған металл кесектерін алып, жарақат алып аман қалды.

Бақылаулар көрсеткендей, көліктер белгілі бір жоспарды ұстанады - олар қаланың шетінен орталық бөлігіне дейін барлық материалдарды тасымалдайды. Дәл сол жерде, орталықтың бір жерінде сыбдыр мен сықырлап жүреді Fate-Gear - жорғалап келе жатқан металл үйіндісіне ұқсайтын циклоптық сегізаяқ тәрізді тіршілік иесі. Жаратылыс бөліктері жарқырайды, айналады, бұрылады, асфальтқа тістейді, ғимараттарға жабысады. Жақын жерде болған агенттер күшейген гуіл мен сықырлаған шуды сезінді, сонымен қатар денсаулығының күрт нашарлауын бастан өткерді.

Басқа нәрселермен қатар, Орман қаласының орталығы басқа жағымсыз тіршілік иелеріне толы: Прото-тоқушылар и Агент еместер. Біріншілері ойға келмейтін нәрсенің құрылысы жүріп жатқан арнайы өндірістік аймақтарға жақындайды. Соның ішінде, шпиондардың айтуынша, мұнда арнайы технологиялық бөлмелер бар, онда адамдар қандай да бір жолмен Террадан телепортацияланады, оларды агент еместерге айналдырады, оларды кірістіреді. алтын желі.
Proto-Weaver - бұл шыныдан және хромнан жасалған медузалар, олардан әрең көрінетін алтын түсті прото-жіптер ілініп тұрады. Осы жіптердің көмегімен Proto-Weavers агент еместер мен машиналарды басқарады. Біріктірілмеген тірі тіршілік иелерін көрген Proto-Weaver оларды жаңа жіппен ұстауға тырысады, бұл оларды Тоқымашыға тартады және өсіп келе жатқан эйфория сезімін тудырады. Осылайша ұсталғандарды Ткач алтын желіге қосылу процедурасына ауыстырады.
Агент еместер – қанның орнына тамырларында алтын көзді және сұйық алтын ағып жатқан адамдар. Олар жіп арқылы прото-тоқушыға қосылған кезде, олардың бастарының артқы жағынан алтын жарық сызығы шыққанын көруге болады. Олардың барлығы алтын желімен біріктіру процедурасынан өтті - олардың қаны толығымен босатылды, содан кейін жаңа құраммен ауыстырылды. Сондай-ақ олардың әрқайсысына қара рюкзакқа ұқсайтын түсініксіз нәрсе беріледі.
Агент еместер Forest City орталық көшелерінде тұратын біртүрлі қауымдастықты білдіреді. Бұл қандай да бір түсініксіз псевдоөмір сияқты, айқын мақсаты жоқ. Олардың көмегімен көзге көрінбейтін режиссер түрлі көріністерді ойнап, ситуацияларды модельдейтін, олардың реакцияларымен эксперименттер жасап, түсініксіз нәрсені құрастыратын сияқты.
Белгілі болғандай, агент еместі Proto-Thread-тен ажыратуға болады және ол өз бетінше әрекет ете алады. Осылайша, олардың кейбіреулері құтқарылып, байланыс кезінде саналарына ашылған не болып жатқанының кейбір мәліметтерін біліп алды. Дегенмен, жіптің қалай бейтараптандырылғаны әлі белгісіз - бұл әр жолы кездейсоқ болды. Бұл білім өте пайдалы болар еді, өйткені прото-тоқушылар өз кезегінде тағдыр механизміне жіптермен байланысты. Ол өзінің бақылауындағы жаратылыстарды түсінуге тырысатын жұмбақ манипуляциялық директор болса керек.
Босатылған агент еместер өздерінің рюкзактарына түсініксіз тіркесімді дамытады. Дәлірек айтқанда, олардың өздеріне емес, бірақ қандай да бір себептермен олар әрқашан арқаларында бір нәрсе алып жүру керек. Ал қара рюкзактарда бірдеңе деп аталады ауыр бостық, жаппай көрінбейтін тастарға ұқсайды. Бұл не екені әлі белгісіз.

Жоғарыда айтылғандай, Орман қаласы бір қарағанда таныс, бірақ шын мәнінде керемет нәрселерге толы. Мысалы, кейбір үйлерде кітаптар бар. Бірақ егер сіз оны ашсаңыз, мәтін жолдары бар әдеттегі парақтарды таба алмайсыз. Әрбір ашық кітаптың ішінде әртүрлі заттарды алуға болатын шағын портал бар. Бұл құм, су, саз, қиыршық тас, жер, қышқыл, мамық және т.б.
Кейбір үйлерде қайта толтырылатын тамақ машиналарын таба аласыз. Агент еместердің мінез-құлқын бақылай отырып, оларды қалай пайдалану керектігі анықталды - олар айырбастау үшін тамақ береді ... әңгімелер! Кішкене діріл машинадағы индикаторды жасыл шаммен толтырады және ол тағамды итеріп жібереді. Мағыналы, қызық, ұзақ әңгімелер айтатын капризді тұлғаларды кездестіретіні рас.
Жергілікті ағаштар да әдеттен тыс әрекет етеді - ағаш бұтақтары өте қатты және майыспайды және теңселмейді. Жапырақтар, өз кезегінде, жақын маңдағы тіршілік иелеріне жауап ретінде қозғалады. Олар сізді бақылап тұрғандай әрекет етеді. Оларды ұстасаңыз, олар тез сарғайып, үзіліп, ұшып кетеді. Жаңа гүлдермен толтырылған аумақтар олардың айналасында салмақсыздық аймағын таратады. Ал ашық жерлерде сіз белгісіз себептермен бір жерде мәңгілікке қатып қалған әртүрлі жануарларды жиі кездестіресіз.
Орманды жерлерде абай болу керек Эрго-Няшек. Бұлар бұталардың арасынан шығып, түсініксіз тілде көңілді шырылдаған боз, көзсіз сәбилер. Сырттай олар зиянсыз, бірақ бір метр немесе одан да жақын қашықтықта болу тірі тіршілік иелерінің қартаюын айтарлықтай тездетеді. Айта кету керек, клирингте ұйықтау ең жақсы идея емес және көптеген агенттерді құртты.

Қаланың орталық фрагменттерінің оңтүстігінде асфальтталған аумақтар кішірейіп, плиткамен қапталған тротуарларға орын беруде. Одан әрі оңтүстікке қарай жылжи отырып, сіз үлкен стадионға жете аласыз, оның алаңында бассейннің үлкенді-кішілі бөліктері шашылып жатқан сияқты. Стадионның ортасында «H» әрпінің орнына «U» әрпі бар тікұшақ алаңы бар.
Егер сіз су қоймасының учаскелерінің біріне сүңгісеңіз, су астында олардың барлығы бір-бірімен байланысып, керемет тереңдік кеңістігін ашатынын көресіз. Төменірек түскенде су басқан ғимараттарды кездестіруге болады. Біраз уақыттан кейін зерттеуші мұнда ежелгі күрделі архитектурасы бар тұтас көп деңгейлі қала жасырылғанын түсіне бастайды. Ертегілер тобынан Утада сұлулығын көруге мүмкіндік алған ұшақтар мен агенттер ғана бұл жерде ұлы ағын қаласының толық дерлік көшірмесін тани алады.
Су астындағы Утаданың барлық деңгейлерінде және одан төмен, үңгірлерде прожекторлар үйір-үйірімдері бар - арқаларында үлкен дөңгелек тесігі бар жылтыр қара тіршілік иелері, олардан жарық бағанасы шығады. Олар туралы аз мәлімет бар, бірақ олар агрессивті емес және қауіп төндірмейтін сияқты. Сонымен қатар, су астындағы қалада оның ертегі тұрғындарын бейнелейтін тас мүсіндерді табуға болады. Ал кейбір жерлерде сиқырлы кристалдардың жасырын аналогтары - әлсіз жасыл түсті жарық шығаратын жылтыратылған тастар бар.

Орман қаласының шығысында тағы бір керемет нәрсе бар - Майлы есік. Бұл шөл даланың ортасындағы алып портал. Ауада салбырап тұрған және баяу айналатын қара жылтыр сұйық зат шеңбері. Портал арқылы өткеннен кейін сіз Шпайаның басқа әлемдеріне бара аласыз, дегенмен сіз өзіңізді осы күңгірт қараңғылыққа мұқият жағуға тура келеді. Шеңберден әртүрлі ұшақпен жүретіндер жиі шығады, кейде Терра агенттері.

Қаланың үстінде, аспанда, бұлттардың деңгейінде алып ұшатын бозғылт шарлар көрінеді - бұл шыңырау әлемдері. Бір қызығы, бұл жол мегаполиске шашыраңқы орналасқан тікұшақ алаңдары арқылы өтеді (бұл әлемде тікұшақтар табылмағанына қарамастан). Шарлар мұндай жерлерге жақындағанда, оның үстінде найзағай жарқылдай бастайды. Жыпылықтау кезінде сайттың ортасында белгілі бір нысан пайда болады: ол орындық, үстел, диван, кресло, шкаф, кабина және т.б. болуы мүмкін. Тұтастай алғанда, бұл сіз отыруға немесе кіруге болатын нәрсе, сол арқылы Тұңғиық фрагменттерінің біріне ауыса аласыз немесе шыңырау жолдарымен аяқталасыз.

Abyss агенттерді қызықтырады, өйткені ол қайтару кілтін де ұстауы мүмкін. Мысалы, біраз уақыт бұрын ол жерден күшті артефакт жеткізілді - X-ойыншық. Қарапайым ойыншық қонжық, оның шырақ көздері алдындағы кеңістікке реализм сәулесін шашады. Бұл радиация таңғажайып және фантастикалық табиғатты бұзады. Х-ойыншықтың көмегімен Тұңғиықтың бір фрагменті жойылды және көршілес әлемдерде бірнеше Spire уылдырықтары жойылды. Бұл сәулетшілерге қарсы тиімді қару сияқты. Өкінішке орай, артефакт «Тағдыр-механизмді» жою операциясы кезінде жоғалып кетті. Бөренелер ешқандай әсер етпеді және топты прото-тоқушылар басып алды. Мүмкін топты сақтауға болады және X-ойыншық та табылуы мүмкін.

Реализм сәулелерінің Fate Gear-ге қарсы дәрменсіз екендігі, сондай-ақ жиналған басқа да ақпарат, Fate Gear-ді Spire өзі жасамағанын, бірақ Spire Террадан алған маңызды нәрсе екенін көрсетеді. Бұл бүкіл әлем Spire-дің алғашқы байланыста Терраны көшіру үшін сәтсіз әрекеті сияқты. Егер Fate Gear Терраның қорытылмаған бөлігі болса, бұл оның бастапқыда Spire еркіне қарсы әрекет ететінін білдіруі мүмкін.
Қалай болғанда да, «Тағдыр-механизмі» үлкен нәрсені құра бастаған сияқты. Бірақ сіз Терраға портал осылайша немесе Terra орнына басқа нәрсе жасай ма, оны уақытында түсінуіңіз керек. Осының бәрі сайып келгенде қандай салдарға әкелетінін білу үшін Агенттерде әзірге жеткілікті ақпарат жоқ.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық

Көлеңкелі масштабтау

Метафизикалық вирустар жұқтырған әлем.

Ескертпе: Бұл параметр аксиома деп аталатын нысан арқылы біріктірілген әлемдер тобына жатады.

Алып алтын сақинаның жұмсақ нұры мына бір ғажап әлемді нұрландырады. Бұл аксиома - белгісіз өте күшті материалдан жасалған тұрақты мөлдір формация. Сақина кеңістікте көлденең орналасқан және мезгіл-мезгіл сәулелену қарқындылығын өзгертеді. Аксиоманың үстінде Технобақшаның төртбұрышты айналмалы жақтаулары көтеріледі, ал мүсіннің шатырларының астында қозғалады. Құрылымдардың қозғалыс ырғағы, сондай-ақ шандырлардың өсу және құлдырау кезеңдері сақинаның жарқырауының жоғарылау және кему циклдерімен анық байланысты.

Бүкіл әлемді біртүрлі, елестетуге келмейтін нысандар - метафизикалық вирустар басып алады, олар шын мәнінде әртүрлі жолдармен көрінеді. Олар жергілікті тұрғындардың санасына, жүрегіне және жан дүниесіне еніп, құйрықты адамдар, әр түрлі жолдармен - біреулер өміріне улану, тамақ және мутагендер ретінде, басқалары галлюциноген және есірткі заттар ретінде, басқалары тәуелділік, идеология және культ ретінде кіреді.

Әлемнің шыңы Технобақша, металл құрылымдарының кластері болып табылады. Бұл өткелдермен, дәліздермен және лифтілермен байланыстырылған жасанды үй-жайлардың километрлері. Мұнда металл, тас және шыны арасында қарапайым адамдар тұрады. Рас, олардың бір ерекшелігі бар – бәрінің де туғаннан құйрығы бар.

Техносад 7 сектордан тұрады - олардың әрқайсысы кеңістікте айналатын үлкен төртбұрышты жақтауға ұқсайды. Рамалар бір-біріне іргелес емес, бірақ олардың айналуында олар бір механизм сияқты біріктірілген. Кейде белгілі бір кезеңдерден кейін темір көпір секторлардың бірінен созылады, оның үстіне шағын пойызға ұқсас көлік бір сектордан екінші секторға өтеді. Содан кейін көпір тартылады. Адамдар Технобақшаны осылай аралайды.

Технобақшаның көптеген бөлмелерінде «қуат тастары» деп аталатындар орнатылған. Бұл сопақ пішінді металл ыдыстар, олардың бір бөлігі кесілген сияқты және сол жерден таза ақ сәуле төгіледі. Өйткені, жергілікті халық тамаққа мұқтаж емес, құйрығын осы аппақ нұрға батырғанда қуат алады.

Кейбір бөлмелерде виртуалды шындық дулығаларын табуға болады. Оларды кию арқылы тұрғындар виртуалды ойын кеңістігіне енеді «Жылдамдық», мұнда олар аксиоманың ішкі жағындағы жол бойымен жарысатын футуристік көліктерге мінуі керек. Көптеген адамдар бұл ойынға әртүрлі дәрежеде әуестенеді, ал жеткілікті түрде тәуелді адамдар дулығаның сәулеленуінің әсерінен сыртқы түрі өзгереді - олардың құлақтары ұзарады, шаштары алтын реңкке ие болады және көздерінің түсі жарқыраған жасылға айналады. Дегенмен, бәрі бірдей «ұшқыр құлақ» бола бермейді («Жылдамдық» метафизикалық вирусының адептері болғандардың жергілікті атауы), кейбіреулері ойынға онша қызықпайды немесе олар оны мүлдем тастайды. Соған қарамастан «ұшқыр құлақ» болғандар енді осы әлемнің барлық басқа метафизикалық вирустарына иммунитет алады.

Басқа жалғызбастылар өздері атайтын басқа метафизикалық вирусқа азғырылды «саңылау» - жарыс ойынында оларды код кеңістігіне апарып, өздерінің ойын-сауықтарын жасауға мүмкіндік беретін шағын саңылау. Біреуді «саңылау» жұтып қояды, ал шын мәнінде, дулығадан сымдар өсіп, денені орайды. «Алшақтыққа» тап болған адам өз ережелері бар жаңа ойын кеңістігін жасайды және оны жақтаушыларды қабылдайды - Техносадтың кейбір дулығалары енді осы жаңа ойынға қол жеткізуді қамтамасыз етеді. «Алшақтық» кейбіреулерін сіңіре алмайды, бірақ виртуалды әлемнен кеткеннен кейін олармен бірге өмір сүруге бейімделеді. Бұл адамдар «енгізілген шындық» деп аталатын ерекше сыйлық алады.

Таңдалған шындық шеберлері басқаларды айналадағы нақты бақыланатын әлемде қандай да бір жаңа объектінің бар екеніне сенуге мәжбүрлейді (мұндай заттандырылған нысандар тек осы өлшемде тұрақты болып қалатынын және одан әрі олар құлап немесе сөніп, сұр бос қабықтарға айналатынын атап өткен жөн) . Жүктелген шындық жалпы, әркім қабылдайтын немесе ішінара болуы мүмкін - жеке адам үшін, адамдар тобы үшін, қожайынның өзі үшін және т.б.

Технобақшада мезгіл-мезгіл дыбысқа толы музыкалық залдарды кездестіруге болады. Сеансқа қалғандар транс күйіне еніп, басқа тыңдаушылардың көптігіне еріп кетеді. Тарқалып, бұл тобыр ұзақ уақыт бойы біртұтас күйде қалады, олардың ақыл-ойы бір болып, олардың арасында сезімдер ағады. Бұл музыка «ұшқыр құлақ» адамдарға әсер етпейді.

Келесі қызықты орын - ең үлкен сектордағы Суреттер қабырғасы. Бұл қабырғалардың бірінде кезіп жүрген жан-жануарлардың неше түрі боялған немесе жергілікті тұрғындар айтқандай «басылымдары» бар өте ұзын бөлме. Егер адам жеткілікті қашықтықта жақындаса, «басып шығару» оның терісіне секіреді және енді онымен бірге қозғалатын татуировкасы сияқты жүреді. «Баспа» қайда орналасса да, ол өз өмірін жүргізеді - ол ұйықтайды, ояу, басқа ортаға ауыса алады және басқа «басылымдармен» әрекеттеседі.

Әлемнің түбі - ескерткіш, аксиомаға қарай жоғары қарай созылып, өсіп келе жатқан үлкен шоғырлардан тұрады. Мұнда Технобақша тұрғындарына ұқсас адамдар тұрады, бірақ мүсіндегі өмір оларға ерекше із қалдырады. Жоғарыдан, Технобақшадан біреу құлап қалады. Осындай жолы болған адам аман қалса, мұндай жаңадан келгендерге тоқмейілсіген жергілікті қауымға қосылады. Рас, егер оның үстінде «баспасы» болса (ол құлаған кезде бір қалыпта мәңгі қатып қалады), онда олар мұндай бөтен адамды толығымен жеуге немесе татуировканың бір бөлігін кесіп тастауға тырысады, өйткені кім «басып» көреді дереу Технобаққа көтеріледі - жеген «басылымды» Суреттер қабырғасына қайтарады (бірақ мұздатылған күйде).

Айта кету керек, мүсінде «қуат тастары» жоқ және энергияны сақтау үшін жергілікті тұрғындар көптеген жерлерде шатырларда өсетін көк жарқыраған саңырауқұлақтарды жеуге мәжбүр. Әдетте, ыдырайтын өлгендердің мәйіттері шатыр массасына сіңеді және бұл жерде жаңа үлкен мицелия тез өседі.

Саңырауқұлақтар өте дәмді, бірақ артық тамақтану қауіпті. Саңырауқұлақтарды шамадан тыс мөлшерде тұтынатындар шақырылады «жану» - қозғалыстары тежеліп, денесі бірте-бірте тасқа айналады. Уақыт өте келе тастың еті жарылып, астында көгілдір жылтыр пайда болады. Тас терісінде жаңа өсінділер пайда болғанымен, ол барған сайын қабыршақтанып, біртүрлі иілуде, бір күні ол бір үлкен тас қабығында толығымен қабығынан айырылады. Оның астында жылтыр саңырауқұлақтардың қозғалатын шоғырына ұқсайтын тіршілік иесі жасырынып жатыр. Ол енді артикуляциялық сөйлеуді айта алмайды, бірақ біртүрлі дірілдеген дыбыстарды - музыканың бір түрін ойнайды. Денесіндегі саңырауқұлақтар осы әуенмен уақыт өте түрлі түске боялады. Толығымен өзгерген «түтінші» өз қабығына жақын болғанды ​​​​жақсы көреді және оған әбден байланған сияқты. Кейбір адамдарға олардың музыкасы ұнайды, бірақ «түтіндеген» адамдарға ұзақ уақыт қарау қауіпті, өйткені бұл көрініс күшті гипнозды әсерге ие және бақылаушылар толық шаршаудан қайтыс болған жағдайлар болды.

Кейде мүсіннің шатырларының ұштарында күміс гүлдер гүлдейді. Олардың гүлденуі ұзаққа созылмайды, бірақ осы уақытта олардың тозаңдары әр жерге шашырап кетеді. Бұл орын алып жатқанда, жергілікті тұрғындар сүзгілер арқылы тыныс алуға және инфекцияны жұқтырмау үшін басқа сақтық шараларын қолдануға тырысуда. «Тыныштық». Қауіпсіздік шараларын елемейтіндер тозаңның шоғырланған дозасын алады және біраз уақытқа сиқырлы ұйқыға кетеді. Олар оянғанда, олардың тілдері қазір бөлек өмір сүретінін біледі, дірілдейді және мезгіл-мезгіл оларға өте ауыр сезімдер береді, олар уақыт өте келе күшейеді.

Бұл ауруды жеңе алмай, кейбір жұқтырғандар тілдерін кесіп тастайды, содан кейін ол жорғалап кетеді және кейінірек өзі үшін кішкентай шатырлар өседі. Қарақатқа ұқсайтын бұл тіршілік иелері деп аталады «етістіктер» және олар осы оғаш қауымдастықтағы үй жануарларының рөлін орындай отырып, қолға үйретеді. «Етістіктер» қарым-қатынас жасай алады, бірақ олар арнайы оқытылмаса, жеңілдетілген ұғымдардың шағын жиынтығын ғана пайдаланады. Сонымен қатар, бұл тіршілік иелері улы және олардың өміріне қауіп төндіретін агрессорды шағуы мүмкін. Тілсіз қалған «үнсіздер» өздерінің психикалық қорғанысының бір бөлігін жоғалтады және бұдан былай басқа адамдардың ақыл-ой бұйрықтарына өте осал болады, бұл оларды жиі еріксіз қызметшілер санатына жатқызады.

Тілін сақтайтын сирек кездесетін «үнсіздер» одан әрі өзгерістер тізбегінен өтеді - алдымен олардың арқасы қара майлы қауырсынмен жабылады, содан кейін тырнақтары мен тістері ұзарады. Осыдан кейін жұқтырған адам айналасында өсіп тұрған шатырларды жей бастайды және ол тамақтанғаннан кейін оның бүкіл денесі қара қауырсынмен жабылады. Осы уақытқа дейін жұқтырған адам бұдан былай қозғалмайды және оның денесі бірте-бірте бұзылып, бұралып, өсіп, тіршілік етуден гөрі биоқұрылыс сияқты үлкен нәрсеге айнала бастайды. Трансформация аяқталғанда, мүсіннің шатырларына жабысып, жұқтырған жерде сегізаяқ тәрізді үлкен кеме тербеледі. Ол ұшуды шыдатпайды және дыбыстардың симфониясын жасайды, саяхаттауға энергия көзі ретінде пайдалануға болатын «түтіншілерді» тартады. Кеменің дыбысын естіген «Тұтынушы» оның қабығынан гөрі оларға қатты бауыр басып, оған қарай ұмтылады. Олар кездескен кезде кеме жолға шығады Порталдар теңізі, ол аксиомадан, технобақшадан және мүсіннен біршама қашықтықта жарқырайды. Ол жерден басқа әлемдерге баруға болады. Мүсінде тұрудан шаршаған адамдар да мұндай кемеге «түйіп жатқандармен» бірге кіріп, мұндай кету үшін арнайы рәсім жасайды. Ұшудың өзі ішінара «түтін» арқылы басқарылады - ол кемемен музыкалық тілінде сөйлеседі.

Бұл әлемде анда-санда үлкен нағыз жарыс болады. Аксиоманың біркелкі жарқырауы өзгереді және оның ішкі жолындағы жолақтар жанады. Техносад қаңқасының қозғалысы тоқтап, футуристік жоғары жылдамдықты машиналар мен «ұш құлақты» бәсекелестері бар арнайы лифт жарыс рингіне қарай жылжиды. Олар үшін нағыз жарысқа қатысу үлкен мәртебе және олардың спорттық көліктері трек бойымен гүрілдейді. Олардың әрқайсысы мүмкіндігінше жылдамдыққа жетуді қалайды, бұл оларға бұрын-соңды болмаған эйфория әкеледі. Қиялсыз жылдамдыққа дейін үдей отырып, «ұшқыр құлақты» жарысушылар ерекше шекараның жақындағанын сезінеді, оны кесіп өту оларға уақыттың ең жақын мәнін түсінуге және толық сезінуге мүмкіндік береді. Жалғыз мәселе - бұл сезім мен уақыттың бұғауынан құтылу туралы білім қайтымсыз - шын мәнінде, мұндай жүгіруші жарқыраған жарқылмен жыпылықтайды және жай жоғалады. Уақыт ол үшін өмір сүруді тоқтатады және ол одан құлап, мүлде басқа деңгейге ауысады. Бұл көптеген адамдарды тоқтатады, бірақ әрбір үлкен жарыста шекарадан өтуге батылы баратын бірнеше қатысушы бар. Олар есімімен есте қалды және ұлы батырлар ретінде құрметтеледі.

Аксиома сақинасының жазықтығында біршама қашықтықта ауадағы біртүрлі ығысулар байқалады. Жақынырақ тексерген кезде сіз мұнда басқа әлемдерді көруге болатын көптеген тұрақсыз шағын кеңістік фрагменттерін таба аласыз. Әрбір фрагмент аздап дірілдейді, тербеледі және орнына айналады. Бұл мүсіннен кемелер жіберілетін Порталдар теңізі. Бұл порталдардың көпшілігі параллельді ғаламдарға арналған терезелер ғана, олар арқылы қозғала алмайсыз, бірақ сіз нысандарды бақылай аласыз, дыбыстарды және иістерді ести аласыз. Үлкендері сегізаяқ тәрізді кемеге Портал теңізінің басқа бөліктеріне өтуге немесе оны тікелей басқа әлемге, шытырман оқиғаға апаруға мүмкіндік береді.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық

Қате аймағы

Шарлардан жасалған әлем.

Қайда барсаңыз да, мұнда бір рет аяқтарыңыздың астында әртүрлі өлшемдегі сәл серіппелі шарларды таба аласыз. Олар айқын сынғыштығына қарамастан, өте берік. Айналадағы бүкіл кеңістік олармен толтырылған - олар көзге көрінетіндей жан-жақты жүріп, көкжиектен асып түсетін төбелер мен беткейлерде көтеріледі, кейде аспанға түсетін оғаш құрылымдарға айналады. «Төменгі» шарлар көбінесе сары түстің әртүрлі реңктерімен боялған (бұл кейбір ұшақ саяхатшыларын жергілікті кеңістікті шөлмен салыстыру туралы ойлануға итермелейді), бірақ кейде басқа түстердің «аралдары» болады. Негізгі беткейден жоғары көтерілетін «өсінділердің», «мұнаралардың», «таулардың» және басқа да «құрылыстардың» барлық түрлеріне келетін болсақ, оларды құрайтын шарлардың түстері өте алуан түрлі және түстерден басқа, шарлардың басқа да қасиеттері болуы мүмкін. . Әртүрлі қасиетке ие ұқсас шарлардың түрлерінің бірі - қабығы әлдеқайда нәзік және олар оңай жарылып, ішіндегі ылғалды шығарады, олар баяу айналатын ауада ұсақ шашыраңқы шашыраңқыларға айналады. Ашық қызыл шарлар жарылғыш, оларда сиқырлы заряд бар. Кейбір шарлар басқаларды басқара алады, оларды қажетті тәртіпте орналастырады және пішінін өзгертеді.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық

Жарқын доп кеңістіктері оғаш өмірге толы - секіру, жорғалау, ұшу, доптарға үңілу, тамақты айналдыру және көтеру немесе тамақ, жергілікті тұрғындар осылай атайды. Тамақ ақылды және жабайы жануарлар сияқты әрекет етеді, оның ауқымында жүруді қалайды. Азық-түліктің кейбір түрлері аласа жерлерді таңдаған секіріп алмұрт сияқты шағын аумақтарды алуды қалайды. Басқалары шардың бетінен секіріп, сосын оған сүңгіп кететін саяхатшы банандар немесе ұшу кезінде ақырын шайқайтын ұшатын пицца сияқты ұзақ жолдармен қозғалуды жөн көреді. Басқа да ерекшеліктері бар: торт ояу кезінде басқа тағамды жегенді жақсы көреді, бірақ ол ұйықтап жатқанда, жегендер одан шығып, қашып кетеді. Балмұздақ жарық көп түсетін жерлерден секіреді, ал сәбіз, керісінше, жарық көп түсетін бағытта көтеріледі.

Бұл кеңістіктерді мекендейтін нәсіл өзін атайды егенами, оның өкілдері ешкімнің киімі жоқ, ауада өздігінен көтерілетін киім сияқты. Бұл тіршілік иелері тамақты қажет етпейді, бірақ оларда жаңа сезімдер алуға деген ұмтылыс бар. Әрбір едженнің жүрегі оның ішінде қалқып тұратын түрлі-түсті лентадан тұратын шар болып табылады, көбінесе бейтаныс көздерден жасырылады. Осы таспаның көмегімен эджен кез келген тағамды орап, онымен ерекше байланыс орната алады. Үйренген тағам әдеттегі мекендеу ортасын қалдыра алады, кейде иесінің жеке ерекшеліктеріне байланысты әртүрлі қасиеттерге немесе қабілеттерге ие болады. Осылайша, кейбір жиектер ершіктелген тағамның түсін, оның қозғалу әдісін өзгерте алады және оған сиқырлы зарядтарды жарқырау немесе түсіру мүмкіндігін береді.

Осы әлемді аралай отырып, сіз шарлардан айтарлықтай биіктікке дейін шығып тұрған үлкен біртүрлі құбырларды байқай аласыз. Олар жасалған материал темірге ұқсайды және жел соққан жерден олардың бүкіл бетінде көптеген тесіктер кесіледі. Ауа қозғалысын осы тесіктердің ішінде орналасқан желдеткіштер жасайды. Анда-санда құбырдың бойымен аяқ-қолын дірілдеп, әлдебір ірі металл мақұлық жорғалайды. Ол құбырдың ішінен шығып, адам төзгісіз жарқыраған жарық шамдарымен көптеген шақырымдық кеңістікті жарықтандырады. Бұл жарық тасымалдаушы, олардың әрқайсысы өз құбырында өмір сүреді және әртүрлі аралықтарда не бетіне шығады, не құбырға қайта оралады. Бұл әлемде күн жоқ және оны нұрландыратын нұр иелері. Олардың көпшілігі құбырлардың төбесінде болғанда, айнала өте жарық болады; жарық тасымалдаушылардың көпшілігі жылжып кеткенде, айнала күрт қараңғыланады, бірақ жарық төменнен, шарлар арқылы өтіп, ерекше жұмсақтық тудырады. шардың бетін жарықтандыру.

Эдгенс пен тағамның бұлтсыз тіршілігін осы әлемге біраз уақыт бұрын келген қуғындағы ұшақпен саяхатшылар тобы улануда. Бұл ағаш адамдардың жарысы болды - креф. Өз тайпаларының қуғын-сүргінінен қашқан Крефтер өтпелі тасты пайдаланып, өздерінің туған өлшемінен қашып кетті. Бірде осында және жан-жағына қараған кезде олар өздерінің жұмақтық жағдайда екенін түсінді - оларды ұстап алу керек болатын орасан зор азық-түлік, алуан түрлі қасиеттері бар тонна шарлар, сондай-ақ әдемі ұшатын киімдер, сіз оларды қойған кезде Сіз сиқырлы күштерге ие боласыз. Осылайша жиектер мен азық-түліктерді іздеу басталды, ол бүгінгі күнге дейін жалғасуда. Уақыт өте келе, бұрынғы жер аударылғандардың алғашқы қонысы орнында шарлардан жасалған тұтас сарай тұрғызылды және Крефтен басқа, мұнда басқа өлшемдермен толық ауқымды сауданы орнатып, олжа іздеп, қазып алатын басқа ұшақтар пайда болды. ресурстар, аумақты зерттеп, сарай маңында қоныстанды. Дегенмен, олардың бәрі де Крефтің жергілікті фаунаға деген көзқарасын бөліспейді, кейбіреулер эжендердің өміріне қызығушылық танытады немесе тіпті оларға көмектескісі келеді.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық
Көп дүние хайуанының моласы

Жарқыраған шар алаңдарының бірінің ортасында қара-жасыл шыныдан жасалған жұмбақ қабір бар, онда Көптеген әлемдер аңы мөрленген. Табиғаты бойынша барлық Эжендерде мұндай білім бар, сонымен қатар олардың өздері және олардың айналасындағы бүкіл әлем қабірде мөрленген демиург туралы армандайды. Эджендер бұл жерлерден аулақ болғанды ​​жөн көреді, өйткені бұл жерде оларда өздерінің жоқтығы туралы сезім күшейіп, өзіне деген сенімді жоғалту және жай жоғалып кету қаупі бар. Ұшақпен жүретіндер үшін қабірге жақындық соншалықты жойқын емес, бірақ олар бұл әсердің жаңғырығын сезінеді және қажет болса, өз денесін қалдыра алады. Егер олар осы жерге жақын жерде жеткілікті уақыт тұрса, олардың өздері де із-түзсіз жоғалып кетуі мүмкін.
Айта кету керек, бұл өлшемге анда-санда баратын ұшақпен саяхатшылар бұл әлемге ұнайтыны сонша, ол оларды одан әрі жібере алмайды. Порталға әлемнің кішкене бөлігі жөнелтіліп, ұшып бара жатқан ұшақпен жүрушінің соңынан ілесіп, едженге айналады, оның сыртқы түрі кетіп бара жатқан саяхатшының киімін көшіреді. Бұл эжен оны дүниеге әкелген ұшақпен жүрушіге қатты ұнайды, бірақ көбінесе сезімтал киім портал ағынында жоғалады және басқа жерлерге немесе әлемдерге лақтырылуы мүмкін. Дегенмен, бұл оның алдағы сапарларында өзінің «шабытын» табуға тырысуына кедергі бола алмайды.

Көп дүниелер аңы оянса, не болатынын ешкім білмейді, бірақ тіпті Эжен нәсілдері де олардың ұйықтап жатқан демиургы Шпіл сәулетшілерінің құралдарының бірі екенін білмейді. Ежелгі уақытта ол Spire арқылы ассимиляцияланған келесі өлшем агентінің қолына түсті. Бұл агенттің қабілеті объектілерді жандандыру мүмкіндігі болды, сондықтан Құрал санаға ие болды және жасай бастады. Бастау үшін, ол өзінің жанашырының өтініші бойынша Spire жойған әлемді қайта жасағысы келді. Алайда, оны сәулетшілер тоқтатты, олар агентті залалсыздандырды және Спира тарихындағы алғашқы қайта тірілткен Құралды қабірге қамап, оны мәңгілік ұйқыға жіберді. Бірақ түсінде болса да, ол жасауды жалғастырады. Бір кезде басталған өмірі жалғасуда. Құралдың ұйықтап жатқан миы шексіз, алуан түрлі идеялардың, ойлардың және кескіндердің жиынтығын тудырады, оларды түстер мен реңктерге сәйкес орап алады. Бұл өлшемдегі әрбір шар әлі оянбаған шағын әлемді жасырады.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық

Жануарлардың анимасы

Адамзатсыз дамып келе жатқан хайуандық өркениет.

Бұл дерлік таныс әлемнің технологиялық тұрғыдан дамыған қалалары әртүрлі мүдделерді көздейтін әртүрлі қауымдастықтарға жататын ақылды жануарларға толы. Белгілі бір себептермен адамзат өркениеті жойылды, бірақ жануарлардың барлық түрлері билікке көтерілді, ақыл-ой мен түрлі жаңа қабілеттерге ие болды. Жануарларды көтерген адамдар болса керек, бірақ нақты қандай мақсатта екені белгісіз.

Жануарлар қауымдастығындағы маңызды рөлдердің бірін күн және ғарыш радиациясын өңдейтін кірпілер атқарады. гало - разрядтары басқа тіршілік иелерін қуаттандыратын алтын электр. Қайта-қайта ореолға сіңген жануарлар өздерінің интеллектін белгілі бір деңгейге дейін арттырады, сонымен қатар олар әдеттегі тағамды қажет етпейді, кірпілерден энергия алуға ауысады.

Құстар сондай-ақ үйірлері ауада ерекше құйындар жасаған кезде ореол шығаруға қабілетті, бірақ бұл энергияны құстар тобы сіңіреді. Қазіргі құстардың басты қасиеті телепатикалық байланыс болып табылады, соның арқасында олар біртұтас үлкен ақыл болып табылады, бірақ ол олардың жеке қасиеттерін басады. Құстардың кейбір өкілдері, бір себептермен немесе басқа себептермен үйлесімділіктен айырылды - жеке адамдар да, кейбір шағын топтар да.

Басқа нәрселермен қатар, кез келген құс өзінің айналасында бірнеше жүз метр радиуста тіршілік иелеріне әсер ететін және оларға бағытталған конус тәрізді телепатияны қолдана отырып, бір-бірімен «байланысуға» мүмкіндік беретін арнайы өрісті жасайды. Құстар тым алыс болса, тіршілік иелері үшін бұл мүмкіндік жоғалады.

Сөйлеу жануарлардың сирек түрлерінде әлі де бар. Мысалы, иттерде. Мәселе мынада, иттер көтеріліп, қасқырға айналды және әдеттегі пішіннен басқа, олар прото-адам бейнесін ала алады - адамды еске түсіретін нәрсе. Прото-адамдар ретінде иттер сөйлеуді жасай алады, ал кейбір топтар оны қолдана алады.

Сонымен қатар, қасқырлар адамдардан қалған көптеген нәрселермен күресуге үйретілген. Бұл үшін прото-форма өте қолайлы, бірақ бәрі үшін әлі білім жеткіліксіз және иттер жаңа форманың моторикасына және мүмкіндіктеріне енді ғана үйрене бастады.

Жануарлар қауымдастығы гетерогенді, қызығушылық топтарына топтастырылған және барлық тенденциялармен байланысты. Мысалы, Толқынның уағызшылары жануарларды ореолмен қоректенуге беру арқылы ферализацияға қарсы миссияны орындаңыз, осылайша оларды ескі қоректік тізбектен ажыратыңыз.

Аңшылар қауымдастығы, керісінше, жабайы табиғатқа жақын ескі өмір салтын сақтай отырып, бір топ иттер мен басқа жануарларды өз пайдасына пайдаланатын құпия топ басқаратын күрделі қауымдастық.

Бұл шындықтардағы бақалардың күшті қара сиқыры бар және олар ұйымдастырды Триумвират, олардың жоғарғы жағында әсіресе қуатқа мұқтаж қосмекенділер. Бұл ұйым күшпен және уәдемен басқа жануарларды өз қол астына жинап, қарсылық көрсетпейтіндерді құлдыққа айналдырып, басқаларға қорғаныш пен пайда ұсынады. Триумвират басқа фракциялар мен қауымдастықтардың істеріне жиі араласады, сондықтан көптеген адамдар тіпті Триумвиратқа қатысы жоқ бақаларға сақтықпен, құрметпен немесе дұшпандықпен қарайды.

Мысықтар адамдардан қалған құрылғылардың барлық түрлеріндегі деректерді белгілі бір жолмен көру және қабылдау мүмкіндігіне ие.

Тасбақалар ұқсас қабілетке ие, бірақ олар бұл ақпаратты көрмейді, бірақ адамдар қалдырған мазмұнның дірілін сезінеді және олардың миы мұндай артефактілердің жанында сандардың үлкен ағындарын өңдей бастайды. Осы қасиетінің арқасында тасбақалар тым күрделі емес хабарлама-кескіндерді кез келген қашықтықта өздерінің басқа есептеуіш бауырларына бірден жібере алады. Осы есептеулер ағындарын санасына тәуелсіз шоғырландыра отырып, тасбақалар деректер құйынында супер-эмоцияны тапқан осындай сәттерде ұзақ уақытқа созылатын керемет күрделі сезімдерді бастан кешіріп, супер эмоцияларды есептей алады.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық

Мысықтардың өкілдері тірі қалған бірнеше деректер орталықтарының айналасындағы қалалық аумақтарды таңдады, олардың жанында олар трансқа кіріп, виртуалды әлемге енеді. Веермур.

Veermoor - бұл деректер орталықтарында сақталған кейбір өткен жер жүзіндегі ғасырлардағы өмірді толық ауқымды қайта құрудың бір түрі, адам әлемінің үлкен компьютерлік модельдеуі. Осы виртуалды мұраның ішінде бола отырып, мысықтар адам қауымдастығындағы сол өмірдің барысын бақылай алады, сондай-ақ кейбір виртуалды тұрғындардың денесін мекендей алады. Veermoor қолданбасының көптеген аймақтары біртүрлі ақ шумен зақымдалған немесе бітеліп қалған, сонымен қатар адамдар мен нысандардың өздері немесе олардың графикалық бейнелері де зақымдалған.

Дегенмен, мысықтар әрқашан байқаған нәрселердің табиғи екенін және бағдарламалық жасақтама нені бүлдіргенін түсінбейді. Қалай болғанда да, адамдардың виртуалды өткенін зерттей отырып, мысықтар адамзат қоғамының принциптерін талдайды және бірте-бірте кейбір сұрақтарға жауап табады, ақыр соңында адамдар қайда жоғалып кетті және әлемде не болды деген сұраққа жауап табады деп үміттенеді. Рас, мысықтар жиі қате тұжырымдар жасайды немесе дәлірек айтқанда, әлем туралы адамның бейнесінен ерекшеленетін әлемдік тәртіп туралы өздерінің кейбір идеяларының растауын табады.

Сондай-ақ, Веермурды ақ шуылдан тазартып, жаңа аймақтарға жол табу арқылы мысықтар нақты әлемде әртүрлі жануарлардың жаңа қабілеттерін ашатыны белгілі болды. Жұмбақ ақ шу кейде күтпеген жерден таралып, бұрын онымен айналыспаған кейбір ашық жерлерді жауып тастайды. Кейде бұл кейбір қабілеттердің өшірілуіне әкелуі мүмкін және мысықтар қазірдің өзінде ашық виртуалды кеңістіктің тұтастығын қалпына келтіруі керек.

Кейбір құйрықты жаратылыстар зерттеу тобына қосылмай-ақ, Веермурда жай ғана көңіл көтеруді жөн көреді, бірақ олардың үстірт білім деңгейі әдетте оларға өте алысқа енуге немесе қандай да бір қиындық туғызуға мүмкіндік бермейді.

Жануарлар қауымдастығының басым көпшілігі мысықтардың жұмысының маңыздылығын түсінеді және цифрлық қауіпсіздікті қорғайтын мысықтарға жан-жақты көмектеседі, бірақ сонымен бірге мысықтардың әрекетін тоқтатқысы келетін жасырын топтар бар, олар ол жерде ештеңені бұзбауы немесе иттердің тез дамуына көмектесу үшін. Veermoor-қа балама қол жеткізу тәсілі (протоадам формасы арқылы).

Кейбір жаратылыстар тіпті шындықтың басқа қабаттарында, адамдар тастап кеткен осы әлемде болды. Бұл халықтың өзіне де қатысты болуы мүмкін. Жергілікті жануарлар дельфиндер мен маймылдардың дыбыстарын мезгіл-мезгіл естиді, бірақ дыбыстар өте жақыннан естілсе де, оларды көрмеді.

Жылқылар мен жыландар да жоғалып кетті, бірақ, өкінішке орай, жергілікті жануарлар оларды көре алады. Бұл ұйқы кезінде мезгіл-мезгіл орын алады. Жаман жаңалық - басқа дүниедегі түрлер осы ұйықтап жатқан тіршілік иелерімен қоректенеді. Қобалжыған жылқы немесе боа констрикті немесе көбінесе осы түрлердің қандай да бір оғаш қоспасын жеп, жәбірленуші іс жүзінде кебеді.

Өзіңізді қорқынышты түстердің тірі жеуінен қорғау оңай емес, бірақ, бақытымызға орай, қояндардың жанында ұйықтау әрқашан қауіпсіз - олар басқаларды мұндай сыртқы кедергілерден қорғай алады. Егеуқұйрықтар да қорқынышты түстердің әсерінен қорғалған, олар уақыттың өтуін бәсеңдететін осы «сыртқа» қысқаша ауыса алады. Басқа планеталарда қорқынышты түс табылмады.

Ол басқа планеталарға қалай жетті? Онда балықтар әмбебап «тереңдікке» еніп, әртүрлі планеталарда орналасқан екі аймақты біріктіріп, деп аталатындарды құра алады. өтпелі аймақ. Қасқырлар балықтармен тығыз байланыста, олардың қабілеті ауа-райының радиациясы болып табылады. Қасқырлар қоршаған ортаның әртүрлі жағдайларын өзгертеді, тіпті терраформды. Олар да осы қозғалыста басшылық қызметтерде. планетааралық экспедиция.

Қозғалыс мүмкіндігінше басқа планеталарды зерттеуде баға жетпес қабілеттері бар әртүрлі жануарларды тартуға мүдделі. Ғаламшар аралық саяхаттың өзі біраз уақытты алады, дегенмен саяхатшылардың өздері үшін бұл лезде болып көрінеді. Жолға шыққанда топ балықтардың мекендеу ортасына түседі, ал оны басқаратын балықтар өзін және саяхатшыларды басқа планетаға тасымалдап, «тереңдікке» түседі, оның жағдайлары тіршілік ету ортасының сфералық аймағынан тыс жерде ең көп көрінеді. жиі дұшпандық.

Экспедиция басқа планеталарда өз орнын табуға тырысып жатқанымен, оның үй әлемінде барған сайын күрделі, алуан түрлі қоғам қалыптасып, белгілі бір түрлерде жаңа қабілеттер оянуда.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық

Жылтыр

Бұл өлшем Бравура кері параметріне қатысты келер шақ. Қала тасбақаларының өліп жатқан әлемі өзінің құтқарылуын күтті.

Маған қоңырау шалғанда,
Дем алғаныңды естісем,
Ұшуға қанаттарым бар,
Мен тірі екенімді сезінемін

Селин Дион - «Мен тірімін»

Бір күні адам төзгісіз жарқыраған ақ жарық жерді жарқыратып, ыстық магмамен су басқан, өліп жатқан әлемнің барлық түкпірлерін жарықтандырды. Қара аспанда ұзақ тынығатын қызыл жұлдыздың жарылуы, көздерін жоғары қарағандардың әлсіз үміт ұшқындарын тудырды.

Ол кезде лаваға толы кеңістіктегі жағдай өте нашар болды - ыстық жерді кезіп жүрген жеті қалалық тасбақаның тек төртеуі ғана сау қалды: Омар, Юрит, Арун және Тарнус. Алып қала Ример бұл кезде есінен танып, оның ауруы жақын маңдағы Нави мен Унпенге жұғып, ағаларының санасын бұлыңғырлады. Екі алпауыт өзара дыбыстық шабуылдармен өздерін жойғаннан кейін, Нави дірілдеп, ессіздік инфекциясынан әлі зардап шекпеген басқаларға қарай жүгірді. Қаланың бас діни қызметкері оның үйі болған, есінен танып қалған алпауыттың соңғы өлімші биде айналып, осы дүниедегі барлық тіршілікті жою қаупі төніп тұрғанына қынжыла қарады. Жағдайды сақтау үшін діни қызметкер Навидің денесінде паразиттік шіріктің қатерлі ошақтарына барып, олардан кордонды алып тастап, шіріктерді құдай шырынымен қанықтырып, оны қаланың маңызды нүктелеріне тарата бастады. Жою процесін тездету үшін - енді осы құралға сену ғана қалды. Навидің бас діни қызметкері алыптың басындағы қасиетті сұйықтық бассейнінің суына шірікпен бірге батып бара жатқан өмірінде көрген соңғы нәрсе - үміт жұлдызынан шыққан аспандағы біртүрлі пульсация болды.

Діни қызметкердің жоспары орындалды - Нави шіріктерді толығымен сіңіріп, оның қан айналымы жүйесіне еніп, оның дамуын тоқтатты, гигантты өз халқымен бірге қараңғы, тұтқыр шірік массасына айналдырды. Осы кезде қалған төрт қаланың тұрғындары тағы бір қауіптен аман қалғандарын әлі сезе қоймаған еді, кенет қараңғы аспандағы жол көрсетуші жұлдызының жарылғанын көріп, жан дүниесін үрей толқыны биледі. Бұл шынымен де жаңғыру туралы барлық армандардың ақыры ме, әлде бұрын бұл әлемнің қара аспанына жұлдыз болып көтерілген аты аңызға айналған тұңғыш алпауыт жойылды ма? Осы уақытта жарық күшейіп, айналаның бәрін бұрын-соңды болмаған, елестетпейтін жарыққа толтырды ...

Навидің бас діни қызметкері өмірінің басында көрген бірінші нәрсе - адам төзгісіз жарық аспан мен оның айналасындағы соқыр жарық болды. Орнына тұрып, ол өз халқын көрді - олар қалың қара шөптен бір-бірлеп көтерілді, ал олардан кейін оларға ұшатын мүшелер ретінде қызмет ететін тас блоктар. Олардың көздері көгілдір түсті. Оларға тағы бір бас діни қызметкер Омардың жүргізушісі басқарған бір топ жаратылыс келді. Жаңа, жарқыраған көздерімен оларға қарап, Нави біртүрлілікті байқады: Омардың өзінде және оның тобында бүкіл дзен-чи нәсіліне (осы әлемнің алып тірі қалаларын мекендейтін жаратылыстарға) ие болатын бұл тастан көтерілген мүшелер жоқ. Жаңадан келгендер Навимен жақсы жаңалықпен бөлісті - бұл әлемге жарық әкелген аты аңызға айналған бірінші алып Язма оралды. Жарық пен энергияның үлкен, елестетуге келмейтін ағындары. Міне, бұл – аспанның арғы бетінде жылжып келе жатқан алып қанатты адамдар қаласы.

Язманың қайтып оралғанына көп жылдар өтті.

Өліп бара жатқан әлем қатты өзгерді, аспаннан жерге құйылатын энергияға толы болды. Қайтарудың алғашқы сағаттарында лава ағындары тасқа айналды, көп ұзамай жерді шөптер мен басқа да өсімдіктер басып, шексіз гүлдер алқаптары пайда болды. Мора өзендері, бұрын лаваның үстінен ағып, аспанға көтерілген ерекше қасиеттері бар сұйықтықтар өздігінен өзгерді - енді олар арқылы жарқыраған құдай шырындары ағып жатты, бұрын тек бас діни қызметкерлер жасай алатын фиеста. Айналадағы кеңістіктер түрлі-түсті бояуларға толы болды Психолиндер - көрінетін энергия ағындары.

Ерекше радиациядан туындаған қысқа қысқы ұйқыдан кейін қала тасбақалары басқа формаларға ауысты. Қазір олар шақырылады гиперархтар. Омардың құйрығы өсіп, әлемді жорғалау арқылы қозғалады. Юрит жартылай қанаттарымен секіру және қалықтау қабілетіне ие болды. Арун алып өрмекші сияқты бірнеше жұп аяқ-қолды өсірді, ал мың аяқты Тарнус уақытының көп бөлігін жер асты кеңістігінде жыртуға, оларға кең туннельдер салуға жұмсайды. Олардың халқы тас аяқтарынан айырылды, бірақ олардың орнына олар әлемді үнемі ұшатын қанатты Язманың қайтып оралған халқы сияқты қару-жарақ өсірді. Енді бұл алыптардың тұрғындарын адамдар деп санауға болады.

Жоғалған Ример мен Унпен қалалары да өмір беретін қуаттардың әсерінен қайта дүниеге келді, бірақ қозғалу қабілетінен айырылып, ағаш сияқты өсті. Унпеннің қоныстанған тамырсабақтары көл жағасында үйіліп жатыр және одан алыс емес жерде отты қызыл жапырақтармен жабылған Римердің тұрғын үй қабаттары көтеріледі. Бұл жерлерде халық тұрады бос - бұл алыптардың бұрынғы тұрғындары, олар өз қалаларымен бірге қайта дүниеге келген, бірақ бұрынғы пішінін жоғалтқан. Мөлдір қабықтарының ішінде энергия құйындары пульсацияланады.

Нави халқының қаласы ешқашан қайта тірілген жоқ, бірақ олардың бұрынғы пішінін сақтап, адамдарға немесе босқа айналмайтын жансыз денелерінің бір бөлігіне айналды. Қазір бұл адамдар шақырылады бүлінбейтін. Уақыт өте келе олар өздеріне жаңа қала (қайтадан Нави деп аталады) тұрғызып, шірік пен онда сақталған өлі денелердің қасиеттерін зерттей бастады. Шіріктен зардап шеккен ұқсас қалдықтар әлемнің көптеген жерлерінде сақталған және олардың некротехнологияларын дамытатын шірімейтіндер үшін ерекше қызығушылық тудырады.

Лава әлемінің тұрғындарын қуантқан ұшатын үй жануарлары Қайтару сәтінде жанып, жарықтан жасалған жаратылыстарға айналды. Жалпы, олардың тиін тәрізді пішіні де, жақсы мінезі де өзгерген жоқ. Ұшу тақталары құлап қалды, бірақ а-чи енді оларсыз ұша алады.

Қайтып келгеннен кейін нано тіршілік иелерінің колониялары қалған алыптардың денелерін тастап, Язмамен бірге келген сол тіршілік иелерінің алып тобымен біріктірілді. Олар бірге өзендердің түйісу нүктесінде қалықтап, ауада үлкен күрделі жабық құйын түзді, оны жергілікті тұрғындар атады. Мегаконструкция. Шамасы, бұл үлкен үйір ауа-райын басқарады, бұл жерде мезгіл-мезгіл тұман мен бұлт пайда болады. Бірақ Мегаконструкцияның не істейтінін кім біледі.

Жақында шірімейтіндердің ғылыми кеңесі көп жылдар бұрын қираған тірі Тонфу қаласының қирандыларын іздеу бойынша ауқымды жобамен айналысып жатыр. Фрагменттердің екеуі табылды және әлемнің энергиясы оларды қалпына келтіруге тырысатын сияқты - бұл қалғандарын табу керек дегенді білдіреді. Бас діни қызметкер ғибадатхана-зертханадан ешқашан шықпайды, жаңадан табылған өлі милардың партиясын оларды үлкен желіге қосу үшін ерітіндісі бар колбаларға салады. Некроматрица, ол орасан зор есептеу әлеуетіне ие. Осы кезде азғындардың елшілері Омарды зиярат етуге аттанды. Бұл сусымалы қала енді Психолинияның энергиясына қанықтыруды тоқтатты - мұны барлық гиперархтар мезгіл-мезгіл жасайды. Елшілердің мақсаты - Омарға психикалық қуат беретін жаңадан жасалған қару-жарақтарды жеткізу. Осы жылдар ішінде әлемде көптеген ғарыштық-уақыт порталдары құрылды, олар арқылы шақырылмаған қонақтар мұнда көбірек ағып жатыр - жергілікті тұрғындар қуыстардағы жабайы сиқырға сенбей, олардан қандай да бір жолмен қорғанғысы келеді. Осы үлкен және қорқынышты қонақтардың бірі жақында Навидің қабырғасында тесік жасады, ал қазір құрылысшылар тобы оны басқарылатын бөлшектердің көмегімен жөндеуде. нано шірік - бұл қандай да бір себептермен жұмбақ Мегаконструкцияға тартылмаған Iu-ның кішкентай, нашарлаған топтары...

Әлемдер атласы

Сонымен Гид өлшемдерімен танысуымыз аяқталды. Дегенмен, сюрреальды ғалам мұнымен бітпейді. Басқа, бұрынғы Entourages «Әлемдер атласы» кітабында жинақталған.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық

Атласты мына жерден таба аласыз: Әлемдер атласы, pdf

Мұнда сипатталған өлшемдердің қысқаша тізімі:Өлшемдерге арналған нұсқаулық
Ертегінің максимумы (Fairytail) Сиқырлы қуаттарға толы кең сиқырлы әлем, ертегі атмосферасы бәрінде сезіледі, сиқыр бірінші орынға қойылады және барлығына шексіз мүмкіндіктер бере алады. Кейде тіпті ұлыларға да қатыгез әзіл ойнайтын тағдыр ғана сиқырдың толық жеңісін көлеңкелейді.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық
Періштелер әлемі (Эдор) Бұлттардың үстінде қалқып тұратын, тропикалық өсімдіктермен жабылған және үлкен жүзім бұтақтарымен байланыстырылған көптеген шағын аралдар. Жергілікті тұрғындарды періштелер қорғайды - аралдардың үстіндегі аспанда Эден соғысы үнемі дерлік жүріп жатыр, көптеген алып жүздерден тұратын үлкен футуристік көрінетін Аркпен қақтығыс, одан кейбір қара ұшатын тіршілік иелері мезгіл-мезгіл ұшып шығады.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық
Симбиоздағы өмір (Bugz'ark'enaze) Дамыған адамдар мен қателіктер кішкентай планетада бірге өмір сүреді, мұнда оларды әкелген ғарыш кемесі баяғыда апатқа ұшырады.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық
Парадоксальды дәуір (Kronoshift) Замандардың тоғысуы, уақытта қатқан сәулет, қар басқан кеңістіктер, себеп-салдарлық байланыстардың бұзылуы, Бұзушылар.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық
Қорқынышты қараңғылық пен сұмдық (Үйректер) Мәңгілік түн әлемі, айдаһарлар мен жын табынушылар. Мұнда сиқыр оңай келмейді және әр нәрсенің өз бағасы бар.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық
Дене мен рухтың бөлек болуы (Flash және Sol) Тропикалық арал әлемі, онда әрбір сезімтал болмыстың жаны өз иесін материалдық серік түрінде сүйемелдейді.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық
Ғылымдағы жетістіктер (болашақ ғылым) Әлем қазіргі заманға ұқсайды, бірақ жетілген ғылымы бар, оның жетістіктері кейде ежелгі сиқырға ұқсайды.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық
Түс жылдамдығы (Illustralli) Мұнда сіз бос жерде пайда болатын керемет тректің бұралмалы жолдарымен жүгіріп келе жатқан Dream Riders-ті кездестіресіз.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық
Rusty Ages (Makrotek) Бұл сиқыр мен технология арасындағы қарама-қайшылық әлемі - сиқыр құрылғыларда ақаулар мен ақауларды тудырады және керісінше, олардың өзара әрекеттесуінің нәтижесі әрқашан болжау мүмкін емес. Сиқырды бәсекелес сиқырлы гильдиялар басқарады.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық
Нанотехнологиялар және желі (Microtech) Трансценденттік технологиялар әлемі, ықшам құрылғылар, электронды желі, корпорациялар.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық
Өлі су асты әлемі (Necroscape, сондай-ақ Necrocosm деп аталады) Өлі суға толы алып жансыз кеңістіктер. Белгісіз уақыт, белгісіз жерлер, балдырлар қабаты сансыз өркениет қалдықтарын қамтиды. Кенеттен өлгендер мәңгілік ұйқыдан кейін ештеңені есіне түсірмей қайта тіріле бастайды...

Өлшемдерге арналған нұсқаулық
Androids өмірі (Ниоенаки) Ежелгі электронды супермидың диктатурасынан босатылған андроидтар мекендеген шөл және оның айналасы.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық
Порталдардың тұман әлемі (Panopticon Airlines) Айналдырған жұмбақ тұман мен ұшатын аралдар арасынан осында және жерде пайда болатын өлшемдердің барлық түрлеріне арналған порталдары бар қалалар. Жергілікті тұрғындар мутант бақалар.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық
Ортағасырлық фантазия (Сага) Сиқырдың шамалы араласуы бар шынайы өткенге ұқсас әлем.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық
Күштердің жасырын қақтығысы (Құпия) Басқыншылық қаупі қайдан келетін мистикалық астары бар заманауилық. Бастамашылар айқын және құпия әлемдер арасындағы тепе-теңдікті сақтайды.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық
Жанды музыка әлемі (ішкі жеті) Дыбыспен қаныққан және ағынды музыкамен жасалған кеңістіктер.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық
Спортшылар жәндіктерге қарсы (Sportvo) Жәндіктер әскерлері соғысатын антропоморфты жануарлар (бұрынғы адамдар) мекендейтін психикалық әлем. Қақтығыстың үшінші тарапы - жұмбақ ыңғайсыз Құдай және оның аватарлары.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық
Батпақты зерттеушілер әлемі (Батпақ жолы) Адамдар, гномдар және Зен-Чи бөтен нәсіл Сия батпағын зерттейді.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық
Апокалипсистен кейінгі карамель (Тәтті фаза) Шексіз аспаннан ойылған және ақылды ойыншықтар мекендеген керемет кішкентай әлем. Белгісіз инфекция - Тәттілік - бұл жерде өлшемдер қақпасы арқылы еніп, баяу және еріксіз айналадағының бәрін талғампаз, бірақ жансыз карамель-кілегей кеңістігіне айналдырды.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық
Бір-бірінің үстінде қалықтаған екі әлем (Ансинеджи) Очер мен Лазур, артефакті-Кілттері бар көне ұшатын кемелерді алғаш жаңғыртқан егіз сиқыршылардың соғысы кезінде қосыла бастаған тағдырлары әртүрлі екі әлем.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық
Құдайлар мен кітаптар-континенттер (Антильсіз) Консерватизм әлемі, мұнда тек құдайлар мен болмыстың ұжымдық қалауы өзгерістер енгізе алады.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық
Сиқыршылар әлемі (Witchmoon) Сиқырды жақсы білетін бақсылар мен сиқырды ұнатпайтын ұрпақтар эволюцияның қарама-қайшы күштері жарып жіберген планетада аман қалуға тырысады.

Өлшемдерге арналған нұсқаулық
Протоэпикалық дүние. Әдемі Вешті мекендейтін Марвтар мен Тірілерге сұр техниктер жойылу қаупінде болды.

Осыған орай, назарларыңызға рахмет және сапарларыңызға сәттілік тілейміз!

Ақпарат көзі: www.habr.com

пікір қалдыру