Синхрондалған әзірлеуші: Ray tracing 2-3 жылдан кейін жаңа стандартқа айналады

Көлеңкелер мен шағылысулар сияқты белгілі бір жарық әсерлерін есептеу үшін сәулелік бақылауды пайдаланып гибридті көрсету ойын индустриясында баяу, бірақ сенімді түрде таралады, тіпті оған AMD консольдері мен бейне карталары қолдау көрсетпесе де. Блокбастерде Қызметтік борышын: Modern WarfareМысалы, сәулелік бақылау оқ журналдары, қиыршық тастар, сымдар және қағаз сияқты нысандардан дәлірек көлеңкелер мен қосымша көлеңкелер жасау үшін қолданылады.

Бейнені ойнату

Көптеген алдағы ойындарға сәулелік бақылау кіретіні расталды. соның ішінде Synced: Off-Planet бұл Tencent NEXT компаниясының PvPvE экшн ойыны, ол наниттер жұқтырған зомби тәрізді киборгтарға қарсы жауынгерлік роял элементтерін тірі қалу элементтерімен біріктіреді. Ойын әсерлі көлеңкелер мен көріністер жасау үшін трассаны пайдаланады.

Синхрондалған әзірлеуші: Ray tracing 2-3 жылдан кейін жаңа стандартқа айналады

Жақында берген сұхбатында ойынның продюсері және режиссері Кларк Цзяян Янг Synced-ге сәулелік бақылауды қосу болашақты дәлелдейтінін түсіндірді, өйткені ол екі-үш жыл ішінде бұл технология барлық ойындарда бір ойында қолданылады деп санайды. дәрежесі немесе басқа:

«Біз ойында бақылауға қолдау көрсетілетініне көз жеткізгіміз келді, өйткені болашақта екі-үш жыл қарастыратын болсақ, әрбір ойында осындай функция болады. Бұл жаңа стандарт болады. Сәулелік бақылауды тек шағылыстар мен көлеңкелер үшін ғана емес, сонымен қатар жаһандық жарықтандыру сияқты әртүрлі әсерлерде қолдануға болады. Біз ойынның шынайы болғанын қалаймыз, өйткені кейінірек олай болмаса, адамдар: «Ей, бұл жеткіліксіз көрінеді». Біз қазір технологиямен тәжірибе алғымыз келеді - бұл бізге болашақта пайда әкеледі ».

Синхрондалған әзірлеуші: Ray tracing 2-3 жылдан кейін жаңа стандартқа айналады

Young дұрыс болуы мүмкін, өйткені AMD өзінің 2020 графикалық үдеткіштері үшін сәулелік бақылауға аппараттық қолдауды дайындап жатыр және Sony мен Microsoft корпорациясының келесі буын консольдері (сонымен қатар AMD чиптеріне негізделген) бұл технологияны ұсынады. Бұл келесі жылы орын алғанда, ойын әзірлеушілеріне DirectX Raytracing және ұқсас API интерфейстерін өз ойындарында пайдалануды шешу оңайырақ болады.

Айтпақшы, қазан айының соңында Unity Unite Copenhagen 40 конференциясында RTXGI енгізу туралы өзінің 2019 минуттық жазбасымен бөлісті, GDC 2019-да танымал ойын қозғалтқышын әзірлеуші ​​компания NVIDIA-мен ынтымақтастық туралы жариялады. Unity жүйесінде RTX негізіндегі сәулелік бақылауды енгізу.

Бейнені ойнату



Ақпарат көзі: 3dnews.ru
DDoS қорғауы бар сайттар үшін сенімді хостинг, VPS VDS серверлерін сатып алыңыз 🔥 DDoS қорғанысы, VPS VDS серверлері бар сенімді веб-сайт хостингін сатып алыңыз | ProHoster