Diablo IV әзірлеушілері үшінші тұлғаның көзқарасын қолданып көрді, бірақ изометриялық тұрғыдан шешілді

Жанжалды BlizzCon 2018-тен кейін Котаку жариялады заттар Diablo IV туралы. Онда әзірлеушілер ойынды үшінші тұлғаның экшн ойынына айналдырғысы келетіні айтылған. BlizzCon 2019 көрмесінде авторлар бұл ақпаратты ішінара растады: Blizzard Entertainment шын мәнінде төртінші бөлімде басты кейіпкердің артына камера қою мүмкіндігін қарастырды.

Diablo IV әзірлеушілері үшінші тұлғаның көзқарасын қолданып көрді, бірақ изометриялық тұрғыдан шешілді

Бұл ұпай бойынша VG247 берді Пікір Diablo IV жетекші суретшісі Мэтт МакДэйд: «Біз алдын-ала өндіру кезінде әртүрлі нұсқаларды қарастырдық және ештеңені жоққа шығармадық. Команда камерамен тәжірибе жасауға тырысты, бірақ изометриялық проекцияға келгенде, барлығы бұл нағыз Diablo екенін сезінді».

Diablo IV әзірлеушілері үшінші тұлғаның көзқарасын қолданып көрді, бірақ изометриялық тұрғыдан шешілді

Содан кейін жетекші суретші үстіңгі көріністің артықшылықтары туралы айтты: «Ойыншы ұрыс болмайтын қалаларға кіріп, камера үлкейтетін кездер болады. Әлемдік бастықтармен шайқастарда масштаб барлық пайдаланушыларды экранда көрсету үшін ұлғаяды ». Жақында әзірлеушілер де деді, франшизаның төртінші бөлігін құруға не шабыттандырды.

Diablo IV PC, PS4 және Xbox One-да шығарылады. Blizzard әлі шығарылым күнін жариялауға дайын емес.



Ақпарат көзі: 3dnews.ru

пікір қалдыру