Haven әзірлеушілері геймплейдің негіздері туралы айтып, ойыннан жаңа үзінді көрсетті

The Game Bakers компаниясының шығармашылық директоры Эмерик Тоа PlayStation блогының ресми веб-сайтында Haven геймплейінің үш негізгі элементі туралы айтты.

Haven әзірлеушілері геймплейдің негіздері туралы айтып, ойыннан жаңа үзінді көрсетті

Біріншіден, барлау және қозғалыс. Планетаны бірге зерттеу ойыншыларды демалуға арналған, ал қозғалыс үшін қолданылатын сырғанау механикасы ойыншыларға бірге шаңғы тебу сезімін беру үшін жасалған.

Екіншіден, шайқастар. Шайқастар нақты уақытта өтеді және басты кейіпкерлердің ынтымақтастығын талап етеді: жүйе пайдаланушы ырғақ ойынындағы сияқты өз әрекеттерін оңтайландырғысы келетіндей етіп салынған.


Үшіншіден, «Ұяда» демалыңыз. Соғыстар арасында кейіпкерлер өз кемелеріне оралады, онда олар қолөнермен, тамақ әзірлеумен (тамақ жеу шайқастағы тиімділікті арттырады) және қарым-қатынастарды дамыта алады.

Сонымен қатар, ойын шайқастарға қатысу үшін емес, бірге уақыт өткізу үшін тәжірибе ұпайларын беруге әлдеқайда дайын: «Бұл Хейвенді басқаша етеді, өйткені әдетте RPG-де бұл аспект өткізілмейді».

Естеріңізге сала кетейік, Хейвен – фантастикалық экшн-рөлдік ойын және әлемде өз орнын табу үшін ұмытылған планетаға қашқан ғашық Ю мен Кэйдің тарихын баяндайды.

Haven компьютер үшін (әзірше шығарылым тек Steam-де расталды), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X және Nintendo Switch үшін жасалуда. Премьера 2020 жылдың соңына дейін күтілуде, бірақ әзірлеушілер нақты шығу күнін бөлісуге асықпайды.

Көздер:



Ақпарат көзі: 3dnews.ru

пікір қалдыру