Лариан Baldur's Gate 3 арқылы көптеген шығармашылық тәуекелдерді қабылдады

Лариан студиясы дамуда рөлдік ойын Baldur's Gate 3. Дәл сол команда CRPG жанрының жанкүйерлері жоғары бағалайтын Divinity: Original Sin дуологиясына жауапты. Game Informer-ке берген сұхбатында Larian Studios бас директоры Свен Винке Dungeon & Dragons тәжірибесін бейне ойынға аудару процесін қысқаша талқылады.

Лариан Baldur's Gate 3 арқылы көптеген шығармашылық тәуекелдерді қабылдады

Свен Винке сонымен қатар әзірлеушілер Baldur's Gate 3-те көптеген шығармашылық тәуекелдерді қабылдайтынын айтты.

«Мұның бәрі біз өмірінде ешқашан D&D ойнамаған адамдарды қайтармай, кітаптарды, ережелерді және үстелде отыру сезімін ойынға қалай бейімдейтініміз туралы», - деді ол. «Барлығын араластыру арқылы біз дұрыс формуланы таптық деп ойлаймын». Бірақ сіз соттауыңыз керек. Шығармашылық тәуекелге бармай, ойын жасай алмайсыз. Дәлірек айтқанда, сіз аласыз, бірақ содан кейін сіз бірдей ойын жасайсыз. Бұл жобаға қанша ақша салып жатқанымызды ескере отырып, біз көптеген шығармашылық тәуекелдерге бардық - менің ойымша, адамдар күткеннен де көп».

Әзірге Baldur's Gate 3 туралы мәліметтер белгісіз, тек ол компьютерде шығарылады және Google Stadia-да қолжетімді болады.


Лариан Baldur's Gate 3 арқылы көптеген шығармашылық тәуекелдерді қабылдады

Larian Studios-тың басқа жаңалықтарында бельгиялық әзірлеуші ​​Куала-Лумпурде, Малайзияда орналасқан бесінші кеңсенің ашылғанын хабарлады. Қалғандары Гент, Дублин, Квебек және Санкт-Петербургте.



Ақпарат көзі: 3dnews.ru

пікір қалдыру