Жақында өткен күндер жаңартуы қиындықты, әртүрлілікті арттырады және рейтингтерді қосады

Пост-апокалиптиканың шығуы қарсаңында өткен күндер экшн фильмі Bend студиясы туралы айтты жоспарлары оның PlayStation 4 эксклюзивіне сатылымнан кейінгі қолдау. Атап айтқанда, маусым айына жоспарланған тегін жаңарту ойыншыларға ауру жұқтырған ақымақтардың, мутацияға ұшыраған жануарлардың топтарына толы агрессивті әлемде өмір сүру атмосферасын жақсарту үшін жаңа қиындық деңгейін қамтамасыз етуге арналған. ессіз адамдар. Сонымен қатар, жаңарту көбірек әртүрлілік әкеледі.

Жақында өткен күндер жаңартуы қиындықты, әртүрлілікті арттырады және рейтингтерді қосады

Соңғы бейнеге қарағанда, жаңарту жақын арада шығады. Уәде етілген жаңа төртінші қиындық деңгейі, «Тірі қалу» өлімге әкелетін жауларды әкеледі және ойыншыларды мұқият болуға және айналасын мұқият тексеруге мәжбүр етеді. Шағын картаны, Pathfinder's Eye және жылдам саяхатты өшіру арқылы дұшпандық орталарды болжау мүмкін емес болады. Толық өлшемді картада басты кейіпкердің орны да белгіленбейді. Тіпті тәжірибелі ойыншылар да немқұрайлылықты қойып, өз өмірлері туралы көбірек уайымдауға мәжбүр болады.

Жақында өткен күндер жаңартуы қиындықты, әртүрлілікті арттырады және рейтингтерді қосады

Өмір сүру қиындығы Интернетке тұрақты қосылуды қажет етеді. Жаңа режим пайдалы заттар (ойыншының мүмкіндіктерін жақсартатын патчтар мен сақиналар), жаңа мотоцикл мұқабалары және тіпті басты кейіпкерге арналған мұқабалар түріндегі марапаттары бар «Жауынгерлік», «Орда» және «Велосипед» апталық сынақтарын әкеледі. тек киім, сонымен қатар жыныс, жас және нәсіл. Ордалардағы сұмдықтардың түрі көбейеді. Ал көшбасшылар тақтасын енгізудің арқасында пайдаланушылар шеберліктің қандай деңгейіне жеткенін біле алады - ең ынталылар келесі 12 айда 3 тапсырманы орындауы керек. Басқа жаңарту оңтайландырылған пайдаланушы интерфейсін қосады.

Сыншылардың рейтингтері енгізілген Жарнамалық ролик ойын іске қосылғаннан кейін көп ұзамай жоғары болды. IN біздің шолу Алексей Лихачев «Өткен күндер» бағдарламасына 6-нан 10-сын берді, ол бірінші жартыжылдықты, миссияның орташа дизайнын, ашық әлемде қызықты әрекеттердің жоқтығын және бастапқыда оңтайландыру мәселелерін сынады. Дегенмен, ол сонымен қатар апокалиптикалық ойын-сауықты ойынның екінші жартысындағы қызықты және түрлі-түсті кейіпкерлерімен, аңқаулар тобымен, әлсіз және күшті қару-жарақ пен атмосфералық орындар арасындағы айтарлықтай айырмашылықпен тарихы үшін жоғары бағалады. Аман қалу режимі көбірек алуандық әкеледі және ойынды қызықты етеді, әсіресе әңгіме науқанымен бұрыннан таныс адамдар үшін.

Жақында өткен күндер жаңартуы қиындықты, әртүрлілікті арттырады және рейтингтерді қосады



Ақпарат көзі: 3dnews.ru

пікір қалдыру