Сыбыс: ​​System Shock 3 оны шығара алмауы мүмкін - әзірлеушілер тобы таратылды

Сыбыстарға сәйкес, OtherSide Entertainment студиясы күрделі проблемаларды бастан кешіру System Shock 3 әзірлеуімен. Хабарландырудан кейін төрт жыл өткен соң әзірлеу тобының таратылғанын бұрынғы қызметкерлердің бірі айтты, ал ақпаратты кейінірек Котаку редакторы Джейсон Шрайер растады. Жақында командадан тағы бір негізгі қызметкер Чейз Джонс кеткені белгілі болды.

Сыбыс: ​​System Shock 3 оны шығара алмауы мүмкін - әзірлеушілер тобы таратылды

Ақпаратқа сәйкес VGCSystem Shock 3-те дизайнерлік директор қызметін атқарған Джонс өткен аптада жұмыстан кетті. Оның профиліне сәйкес LinkedIn, ол OtherSide Entertainment-те бір жыл жеті ай жұмыс істеді. Команда қазірдің өзінде жазушылардың бірін, әзірлеу жөніндегі директорды, жетекші бағдарламашыны, аға дизайнерді, интерфейс бағдарламашысын, сапаны бақылау бөлімінің басшысын және аға орта суретшісін жоғалтты. Барлық жұмыстан босатуларды (2019 жылдың маусымынан бастап) бақылауға болады бұл студияның ресми форумының тақырыбы.

Сыбыс: ​​System Shock 3 оны шығара алмауы мүмкін - әзірлеушілер тобы таратылды

Жобаның алаңдатарлық жағдайы туралы қауесеттің көзі форум қолданушысы болды RPG кодексі Кин Корн Карн бүркеншік атымен, ол өзін OtherSide Entertainment-тің бұрынғы қызметкері ретінде таныстырды. Ойын бойынша жұмыс әлі жалғасып жатыр ма деген сұраққа ол: «Онда не болып жатқанын білмеймін, бірақ команда таратылды» деп жауап берді. Оның айтуынша, әзірлеу кестеден әлдеқайда артта қалды және бұл мазмұнға да, техникалық құрамдас бөлікке де қатысты.

Кин Корн Карн System Shock 3 ақаулары баспагерді жоғалтқаннан кейін басталды деп санайды. 2017 жылы студия шведтік Starbreeze Studios-пен келісімге отырды, бірақ компания 2019 жылдың ақпанында банкроттықтың алдында тұрды. қайтарылды ойынға жариялау құқықтарын OtherSide Entertainment. Топ әлі де жаңа баспагерді таппады.


Сыбыс: ​​System Shock 3 оны шығара алмауы мүмкін - әзірлеушілер тобы таратылды

«Егер Starbreeze-нің ауыр жағдайы болмаса, біз ойынды қызықты және жаңашыл ете алар едік», - деп жазды ол. «Бірақ бұл жанкүйерлер қалағандай үлкен жоба болмас еді». Бұл сүйікті сериалының жаңа бөлімін күткендердің көңілін қалдырары сөзсіз. Бұл геймерлердің үлкен үміттерінің арқасында біз көп эксперимент жасай бастадық. Біз сияқты шағын команда ауқымы мен сапасы жағынан заманауи иммерсивті сим жасаушылармен бәсекеге түсе алмайтынын білдік, сондықтан шығармашылыққа назар аударып, өнертапқыш болуымыз керек еді. Біздің мақсатымыз ерекше және қызықты нәрсе жасау болды. Бірақ бұл аудитория қалағандай емес шығар ».

Сыбыс: ​​System Shock 3 оны шығара алмауы мүмкін - әзірлеушілер тобы таратылды

Әзірлеуші ​​System Shock 3-те жұмыс істеген Остин бөлімшесі желтоқсан айында жабылғанын айтты. Жобаның негізгі мәселелерінің қатарында шақырылды кадрлардың жетіспеушілігі, қозғалтқышты таңдау (ойын Unity-де жасалды - солай болды бірінші қозғалтқыш бірінші Жүйе Шокының ремейкі), сондай-ақ Underworld Ascendant сәтсіздігі. Соңғысы баспасөзден өте төмен баға алды (рейтинг бойынша Metacritic - 37-ден 100) және әзірлеушілер болды шығарылғаннан кейін оның көптеген мәселелерін түзетіңіз. Сонымен қатар, авторлар демонстрацияларды жасауға тым көп ресурстарды салды, олардың көпшілігі толық ойында пайдаланылмаған. Дегенмен, студия геймплейдің негізгі жүйелерін жасап, кейбір «нағыз инновациялық» идеяларды жүзеге асыра алды.

Шрейер бұл ақпаратты форум пайдаланушысына жолдаған хабарламасында растады ResetEra лақап атымен мырза. Тиббс. Журналистің айтуынша, сериал жасаушы Уоррен Спектор жобаны сақтап қалуға тырысады. OtherSide Entertainment бұл қауесетке әзірге түсініктеме берген жоқ.

Бостонда орналасқан OtherSide Entertainment-тің екінші кеңсесі қазіргі уақытта алдын ала хабарланбаған ойынмен жұмыс істеп жатыр және System Shock 3-ті құруға қатыспайды.

Сонымен қатар, Nightdive Kickstarter арқылы қаржыландырылған бастапқы System Shock ремейкін әзірлеуді жалғастыруда. 2018 жылы өндіріс көлемі болды уақытша тоқтатылды шығармашылық проблемаларға байланысты, бірақ олар қазірдің өзінде бар сияқты шешілді.



Ақпарат көзі: 3dnews.ru

пікір қалдыру