Linux жүйесінде бұрынғы AMD және Intel GPU үшін драйверлерді қолдау Windows жүйесіне қарағанда жақсырақ болды

Blender 3 2.80D модельдеу жүйесінің маңызды шығарылымында, ол күтілуде шілдеде әзірлеушілер соңғы 10 жылда шығарылған графикалық процессорлармен және жұмыс істейтін OpenGL 3.3 драйверлерімен жұмыс істейді деп күткен. Бірақ жаңа нөмірді дайындау кезінде болып шықты, ескі GPU үшін көптеген OpenGL драйверлерінің барлық жоспарланған жабдыққа жоғары сапалы қолдау көрсетуге мүмкіндік бермейтін маңызды қателері бар. Linux жүйесінде жағдай Windows жүйесіндегідей қиын емес екені атап өтіледі, өйткені Linux жүйесіндегі ескі драйверлер жаңартылуын жалғастыруда, ал Windows жүйесіндегі меншікті драйверлер сақталмаған.

Атап айтқанда, Windows жүйесі соңғы 10 жылда шығарылған AMD графикалық чиптерін дұрыс қолдауға қол жеткізе алмайды, өйткені ескі AMD GPU құрылғылары үш жыл бойы жаңартылмаған Terascale драйверіндегі қателерге байланысты Eevee көрсету қозғалтқышын пайдалану кезінде қиындықтарға тап болады. Сондықтан Windows ресми түрде тек GCN 1 (HD 7000) және жаңа архитектура негізіндегі AMD графикалық процессорларына қолдау көрсете алды.

Ескі Intel графикалық процессорларын пайдалану кезінде де кейбір мәселелер туындайды, сондықтан Blender 2.80-де GPU-лардың тек Haswell отбасынан бастап ақаусыз жұмысына кепілдік беруге болады, өйткені ескі чиптерге арналған Intel Windows драйверлері де шамамен 3 жыл бойы жаңартылмаған және қателер түзетілмей қалады. Linux жүйесінде ескі Intel графикалық процессорларына арналған драйверлерде проблемалар жоқ, өйткені олар жаңартылып отырады. Сондай-ақ, барлық жарияланған платформалар үшін ескі құрылғыларға арналған NVIDIA драйвер тармағының үздіксіз қолдауына байланысты NVIDIA графикалық процессорларында проблемалар жоқ.

Ақпарат көзі: opennet.ru

пікір қалдыру