Square Enix жолды қадағалайтын Luminous қозғалтқышындағы жаңа буын кейіпкерлерін көрсетті

Жапониядағы CEDEC ойын әзірлеушілер конференциясында өткен сәуірде Square Enix негізін қалаған Luminous Productions NVIDIA-мен бірлескен презентация өткізді және нақты уақыттағы сәулелік бақылауды қолдана отырып, Back Stage демонстрациясын көрсетті. Жолды іздейтін бейнеде көңілсіз қыз бірнеше жарық көздерімен қоршалған айна алдында макияж жасайды.

Square Enix жолды қадағалайтын Luminous қозғалтқышындағы жаңа буын кейіпкерлерін көрсетті

Осыдан кейін команда да көрсетті CEDEC 2019 көрмесінде консольдердің келесі буынында пайда болғанын көргіміз келетін әсерлі кейіпкерлер мен технологиялар бар. Реализм мен егжей-тегжейлілік деңгейі шынымен әсерлі — өкінішке орай, тек келесі GIF файлдары қол жетімді. Xbox Scarlett және PS5-те ұқсас нәрсе пайда болатынын нақты айту мүмкін емес. Дегенмен, тіпті қазіргі ұрпақтың ойындарында кейде кейіпкерлер керемет көрінеді, сондықтан прогресті күтеді.

Айтпақшы, кейбір суреттерде сіз семіз адамдарды бір модельге негізделген арық адамдарға оңай айналдыру құралдарын көре аласыз. Сондай-ақ, суреттерден көріп отырғаныңыздай, Luminous қозғалтқышы сырғытпаның көмегімен кейіпкерлерді дерлік қартаюға мүмкіндік беретін ұқсас технологияны қолдайды. Модельдердің негізі нақты адамдарды сканерлеу арқылы жасалады, содан кейін оларға сәйкес түрлендірулерді қолдануға болады. Мұндай мүмкіндіктер әзірлеушілердің жұмысын шынымен де жеңілдетуі мүмкін.

Қызық, бұл қозғалтқышты қанша ойын пайдаланады? Luminous Productions көп жұмыс жасады, соның ішінде нақты уақыттағы сәулелерді бақылау әсерлері, бірақ бұрын көптеген әзірлеушілер бұл құралды пайдалануда көптеген мәселелерге тап болды. Мысалы, жасаушылар Патшалық жүректері III бір уақытта олар Unreal Engine 4 пайдасына Luminous Engine-тен бас тартты.

Luminous Productions осы жылдың маусым айында жолды бақылау технологиясын қолдана отырып демонстрацияны әзірлеуді бастағанын атап өтті - бастапқыда барлығы секундына 5 кадрмен жұмыс істеді, бірақ қазір өнімділік секундына 30 кадрға дейін өсті. Демонстрация Windows 10 жүйесінде жұмыс істейді және DirectX Raytracing қолдауын қажет етеді, бірақ әзірлеушілер технологияның болашақ консольдермен үйлесімділігін қазірдің өзінде қарастыруда.



Ақпарат көзі: 3dnews.ru

пікір қалдыру