Ubisoft 4.3 патчын шығарды
Бір қызығы, Ubisoft DirectX 12 және Vulkan екеуін де бағалады, бірақ соңғысын таңдады, өйткені ішкі сынақтар Vulkan-да жақсырақ CPU өнімділігін көрсетті. Вулкан әкелетін негізгі техникалық мүмкіндіктер: динамикалық текстураны индекстеу, мақсатты бүркеншік көрсету және асинхронды есептеу.
Динамикалық текстураны индекстеу тарту шақыруларының аз болуына байланысты CPU жүктемесін азайтуға көмектеседі. Render Target Aliasing технологиясын қолдана отырып, Ubisoft GPU жұмыс жүктемесіне негізделген компьютерде динамикалық ажыратымдылықты енгізді. Соңында, асинхронды есептеулер графикалық картада есептеу және графикалық тапсырмаларды орындауға мүмкіндік береді, бұл қосымша құралдар мен оңтайландыру опцияларын қамтамасыз етеді.
«Vulkan API бағдарламасының DirectX 11-ге қарағанда артықшылықтары бар, олар Rainbow Six Siege графикалық өнімділігін жақсартуға көмектеседі. Вулкан ойыншыларға процессор мен графикалық процессордың құнын төмендетуге көмектеседі, сонымен қатар болашақта жаңа және қызықты нәрселерге жол ашатын заманауи мүмкіндіктерге қолдау көрсетеді. 4.3 патч шығарылымымен Вулканды компьютерде кеңірек тестілеу басталады», - деді компания.
сияқты ресурстарды қажет ететін Ubisoft ойындарында Vulkan API енгізу нәтижелерін көру қызықты болар еді.
Ақпарат көзі: 3dnews.ru