Қорқынышты амнезия: қайта туылу амнезияның ең жақсы элементтерін алады: Қараңғылық және SOMA

Frictional Games шығармашылық директоры Томас Грип GameSpot-қа берген сұхбатында Amnesia: Rebirth деген қорқынышты фильмді жасау кезінде әзірлеушілер не нәрсеге назар аударатынын айтты. Ойын болды жариялады осы көктемде және оның сюжеті Амнезия оқиғаларынан он жылдан кейін басталады: Қараңғы ұрпақ.

Қорқынышты амнезия: қайта туылу амнезияның ең жақсы элементтерін алады: Қараңғылық және SOMA

Амнезия: Қараңғылық - психологиялық қорқыныштың ең жақсы үлгілерінің бірі. Бұл ойын барысында бірте-бірте қорқыныш сезімін қалыптастырады, тіпті кенеттен секіру қорқыныштары болмаса да, ойыншының өзін әрқашан сенімсіз сезінуін қамтамасыз етеді. Және бұл стиль «Амнезия: қайта туылу» фильмінде қайта оралады.

Жаңа ойын Frictional Games сюжетті құрайтын орталық тақырыпқа бағытталған, содан кейін оны қорқынышты тәжірибе жасау үшін пайдаланады. Студия Amnesia: The Dark Descent әзірлеген кезде, басты элементтердің бірі адамның зұлымдығы тақырыбы болды. Ойын сізге құбыжық шабуыл жасаған қысқа мерзімді сәттер үшін ғана емес, сонымен қатар сюжет пен атмосфера үшін де қорқынышты болды. Томас Грип айтқандай, «Амнезия: Қайта туылу», «Фрикциондық ойындар» жасаған кезде тек Амнезия: Қараңғылықтан ғана емес, сонымен бірге 2015 жылдан алынған сабақтар да ескеріледі. SOMA.


Қорқынышты амнезия: қайта туылу амнезияның ең жақсы элементтерін алады: Қараңғылық және SOMA

SOMA сияқты, амнезия: қайта туылу ойыншыны адамға, жағдайға орналастырады және сізді болып жатқан нәрсені қабылдау керек екеніне - бұл маңызды екеніне сендіруге көп уақыт жұмсайды. Ойынның ортасында жаңа сұмдық өзінің шынайы мәнін ашады.

Қорқынышты амнезия: қайта туылу амнезияның ең жақсы элементтерін алады: Қараңғылық және SOMA

Amnesia: Rebirth 4 жылдың күзінде ДК және PlayStation 2020 үшін шығарылады.



Ақпарат көзі: 3dnews.ru

пікір қалдыру