Cyberpunk 2077-де Witcher 3-ке қарағанда тапсырмаларды орындаудың көбірек жолдары болады

CD Projekt RED маусым айында ойыншыларды көптеген жаңа мәліметтермен E2077 3 көрмесінде Cyberpunk 2019 көрсетуге дайындалуда. Әзірше, жасаушылар шағын бөліктерде жаңа ақпаратты береді. Дегенмен, жоба туралы кез келген жаңалық дерлік қызықты болып шығады: мысалы, Gamestar неміс журналының жақында подкастында аға квест-дизайнер Филипп Вебер мен деңгейлік дизайнер Майлс Тост жаңа RPG-дегі тапсырмалар одан да қиын болатынын айтты. Witcher 3: Wild Hunt ойынына қарағанда.

Cyberpunk 2077-де Witcher 3-ке қарағанда тапсырмаларды орындаудың көбірек жолдары болады

Подкасттағы ақпаратты Reddit қолданушысы жариялады. Вебер мен Тост Cyberpunk 2077 квест құрылымы The Witcher 3-ке қарағанда «үш-бес есе» күрделі екенін атап өтті. Біз тапсырмаларды орындау жолдарының саны туралы айтып отырмыз. Шамасы, қазір әзірлеушілер миссияны қайта өңдеп, жаңа жолдарды қосуда. Дизайнерлердің айтуынша, олардың бірінде кейіпкер әуелі қаруын тастауға мәжбүр болған, бірақ кейін ол бұйрыққа қарсы тұру мүмкіндігіне ие болатындай етіп қайта құрастырылған. Кейіпкер қарудан бас тартқаннан кейін оқиғалардың дамуы үшін де әртүрлі сценарийлер жасалды.

Әзірлеушілер сюжетке барлық ықтимал сценарийлері бар квесттерді «логикалық және ұтымды» сәйкес келтіруге тырысады. Жалпы, олардың сапасы үшінші The Witcher-ге қарағанда әлдеқайда жоғары болады, өйткені команданың жұмысы ұйымдасқан. Мысалы, 2015 ойынындағы ең маңызды миссия дизайн элементі Witcher Flair болды. Пайдаланушы оны тіпті жиі қолдануға мәжбүр болды, егер бір дизайнер бұл мүмкіндікке назар аудара алмаса, ойыншылар оны ерте ме, кеш пе байқады. Cyberpunk 2077 ойынында ойыншыға бірдей әрекеттерді орындаудың қажеті болмайды.

Cyberpunk 2077-де Witcher 3-ке қарағанда тапсырмаларды орындаудың көбірек жолдары болады

«Менің квест-дизайнер ретіндегі жұмысым – ойыншыға Netrunner хакерлер класының дағдылары сияқты квесттерді орындау үшін әртүрлі жаңа мүмкіндіктерді пайдалануға мүмкіндік беру», - деп жазды Вебер Reddit-тегі түсініктемесінде, ол дұрыс түсінбеген кейбір мәселелерді түсіндірді. ойыншылар аудармадағы қиындықтарға байланысты. - Кейбір жағдайларда, осыған байланысты кейбір тапсырмаларды орындау жолдарының саны үш-беске дейін өседі. Бұл жұмысты біршама қиындатады, бірақ, шынын айтсам, мұны істеу өте қызықты.

Жетекші квест дизайнері Патрик Миллс өткен жылы EDGE-ге берген сұхбатында квест жүйесіндегі осы жақсартулар туралы айтты. Одан кейін авторлардың әрбір қосалқы миссияны негізгі сюжетке зерттелу деңгейі жағынан кем түспейтін толыққанды оқиғаға айналдыруға ұмтылатынын атап өтті. Бұдан бұрын, тамыз айында әзірлеушілер қайталама квесттердің нәтижесі тіпті ойынның аяқталуына әсер етуі мүмкін екенін айтты.

Cyberpunk 2077 PC, PlayStation 4 және Xbox One үшін жасалған. Шығару күні туралы ресми ақпарат жоқ, бірақ CD Projekt RED серіктестерінің бірі, Territory Studio шығармашылық агенттігінің айтуынша, шығарылым 2019 жылы болады.




Ақпарат көзі: 3dnews.ru

пікір қалдыру