Overwatch 2 ойын директоры және
Котакумен сөйлескен Джефф Каплан «[екі ойынның] тұтынушылары біріктірілетін нүкте болады» деп мойындады. Overwatch 2 командаға бастапқы ойында мүмкін болмаған жаңа идеялар мен жақсартуларды жүзеге асыруға мүмкіндік берді, бірақ сайып келгенде, бүкіл қауымдастық бірдей мазмұнға қол жеткізе алады.
«Біз бұл, әсіресе бәсекелестік тәжірибеде маңызды деп ойлаймыз», - деді ол. «Барлық идея ойыншы базасын бөлшектемеу және ешкімге артықшылық бермеу. Егер біз бір бәсекеге қабілетті бассейнде ойнайтын болсақ, қозғалтқыштың басқа нұсқасында болғандықтан жақсы кадр жиілігіне ие болмағаныңыз жөн».
Бұл Blizzard Entertainment «жалғасы» деп атайтын нәрсе үшін төлем жасағысы келмейтін Overwatch ойыншылары үшін жұбаныш болуы мүмкін. Капланның айтуынша, Overwatch 2-нің дамуы соңғы уақытта түпнұсқа ойынға қолдау көрсетудің баяулауының себебі болып табылады.
«Менің ойымша, Overwatch 2 Overwatch тарихындағы ең керемет сәт болады», - деді Каплан. «Біздің 100 пайызға дейін қолдауды қайтара алатынымыз мені шынымен қызықтырады».
Overwatch 2 болды
Ақпарат көзі: 3dnews.ru