Қытай реттеушісі видео ойындарды ұнататын кәмелетке толмағандар үшін жаңа шектеулер енгізді.
Хабарлағандай
Кәмелетке толмағандар (18 жасқа толмағандар) деп танылған адамдар әдеттегі күні 1,5 сағатқа дейін (қазіргі уақытта шектеу 3 сағат) немесе мереке күндері 3 сағатқа дейін ойнай алады. Сонымен қатар, кешкі 10-ден таңғы 8-ге дейін виртуалды ойын ортасында болу мүмкін болмайды. 8 жасқа толмаған пайдаланушыларға ойындарға нақты ақша жұмсауға тыйым салынады. 8 бен 16 жас аралығындағылар айына ең көбі 200 юань және бір транзакцияға 50 юань жұмсай алады, ал 16 мен 18 жас аралығындағылар айына 400 юаньмен шектеледі.
Ойынның жас рейтингіне сәйкес келмейтін пайдаланушылар оны пайдалана алмайды.
Ұқсас заңдар Қытайда көп жылдар бойы бар және 2007 жылы нақты есімді тіркеу жүйесі енгізілді. Дегенмен, соңғы жылдары ғана Tencent және NetEase сияқты сала алыптары компьютерде және мобильді құрылғыларда ойын ойнауға кәмелетке толмағандарға шектеулерді кеңейту бастамасын бастады.
Осы жылдың басында Tencent Қытай нарығында өз өнімдеріне жасты бағалау жүйесін белсенді түрде енгізе бастады: 6+, 12+, 16+ және 18+. 6 жасқа дейінгі балаларға бақылаусыз бейне ойындарды ойнау ұсынылмайды. Қалай
Баспагерлер ата-аналармен, мектептермен, кәмелетке толмағандармен және басқа топтармен балаларды дұрыс ойын тәртібіне үйрету үшін жұмыс істеуі керек. Бұған тәуелділіктен қалай аулақ болуға болатыны туралы білім беру бағдарламалары, науқандар және ата-ана бақылауы қолданбалары болуы мүмкін.
Ахмад бұл өзгерістер Қытай өнеркәсібіне шектеулі әсер етеді деп болжайды, өйткені 18 жасқа толмаған адамдар Қытайдағы барлық интернет пайдаланушыларының тек 20% құрайды және ойынға жұмсалатын жалпы шығындардың әлдеқайда төмен пайызы. Керісінше, ол басқа ережелер (мысалы, жыл сайынғы ойынды мақұлдау санына шектеулер) салаға көбірек әсер етеді деп санайды.
«Бұл жүйелерді ДК және мобильді ойындарға енгізу - бұл сөзсіз даму және Қытайдың ойын индустриясы үшін маңызды қадам, бұл ойындардың әртүрлі жастағы демографиялық көрсеткіштеріне бағытталған және әртүрлі болуына мүмкіндік береді», - деп жазды ол. «2019 жылы ойыншылардың сұранысы күшті болып, негізгі жобалар өсуді жалғастыруда».
Ақпарат көзі: 3dnews.ru