Minecraft-қа «Жолды бақылау» қосылды

Пайдаланушы Коди Дарр, aka Sonic Ether, Minecraft үшін шейдер бумасының жаңартуын жіберді, онда ол жолды бақылау деп аталатын рендеринг технологиясын қосады. Сырттай қарағанда, бұл Battlefield V және Tomb Raider көлеңкесіндегі қазіргі сәнді сәулелік трассаға ұқсайды, бірақ ол басқаша жүзеге асырылады.

Minecraft-қа «Жолды бақылау» қосылды

Жолды бақылау жарықтандыру виртуалды камера арқылы шығарылады деп болжайды. Жарық содан кейін объект арқылы шағылысады немесе жұтылады. Бұл жұмсақ көлеңкелер мен шынайы жарықтандыруды жасауға мүмкіндік береді. Рас, радиациялық бақылау сияқты, сіз сапа үшін төлеуіңіз керек.

Minecraft-қа «Жолды бақылау» қосылды

Пайдаланушы ойынды Intel Core i9-9900k процессоры және NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti бейне картасы бар компьютерде жақсартулармен іске қосты. Нәтижесінде ол максималды сапа параметрлерінде және ұзақ тарту қашықтығында шамамен 25–40 кадр/с кадр жиілігін алды. Әрине, жиілікті арттыру үшін сізге қуаттырақ карта қажет.


Minecraft-қа «Жолды бақылау» қосылды

Minecraft үшін жолды іздеу технологиясы тек шейдер пакетінде қол жетімді екені атап өтілген. Оны авторлық Patreon-ға $10 немесе одан да көп жазылу арқылы алуға болады.

Естеріңізге сала кетейік, біз Shadow of Tomb Raider бағдарламасында сәулелік бақылау технологиясын сынау және интеллектуалды антиалиазингті пайдалану туралы мақала жариялаған болатынбыз. Тестілеу төрт видеокартада жүргізілді:

  • NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition (1350/14000 МГц, 11 ГБ);
  • NVIDIA GeForce GTX 2080 Founders Edition (1515/14000 МГц, 8 ГБ);
  • NVIDIA GeForce RTX 2070 Founders Edition (1410/14000 МГц, 8 ГБ);
  • NVIDIA GeForce RTX 2060 Founders Edition (1365/14000 МГц, 6 ГБ).

Сонымен қатар, сападағы ақылға қонымды айырмашылық байқалмады. Әрине, сәулелік бақылау және DLSS суретті жақсартты, бірақ Metro Exodus сияқты жарқын емес. Дегенмен, бір уақытта Лара Крофт туралы экшн ойынын әзірлеушілер суретті «жалау» үшін қолдан келгеннің бәрін жасады.




Ақпарат көзі: 3dnews.ru

пікір қалдыру