EDGE журналына берген сұхбатында деңгейлік дизайнер Дарио Касали мен Valve дизайнер Грег Кумер студияның неліктен толыққанды үшінші бөлік емес, Half-Life 2: Екінші эпизодты VR эксклюзиві ретінде шығаруға шешім қабылдағанын түсіндірді. Әзірлеушілердің айтуынша, олар Alyx-ті құруды өз мойнына алды, өйткені франшизаны жалғастыру виртуалды шындық гарнитуралары иелерінің шағын аудиториясына бағыттала алмайды.
Ресурс қалай тасымалданады
Деңгейдегі дизайнер Грег Кумер былай деп қосты: «Аппараттық тұрғыдан алғанда, оны қолданғысы келетін көптеген адамдар үшін қол жетімді емес жобаны шығару қиын болды. Қабылданған шешімге қатысты дауластық және өз жұмысымызда солай жалғастырамыз. Half-Life ойындарын салыстырмалы түрде шағын аудиторияға шығару біздің мақсатымыз емес».
Жоғарыда айтылғандар франшизаның толыққанды үшінші бөлігі VR-эксклюзивтік болмайтынын көрсетеді. Alyx-тің сәттілігінен кейін Valve Half-Life 3-ті құруды бастауы мүмкін, бірақ бұл туралы әлі ресми мәлімдемелер жасалған жоқ.
Ақпарат көзі: 3dnews.ru