Valve Steam-де Ubuntu-ға қолдау көрсетуді жалғастырады, бірақ басқа дистрибутивтермен бірлесіп жұмыс істей бастайды

Байланысты қайта қарау Canonical бойынша
жоспарлары Ubuntu, Valve келесі шығарылымында 32 биттік x86 архитектурасына қолдау көрсетуді тоқтату деп мәлімдеді, ол бұрын айтылғанға қарамастан Steam жүйесінде Ubuntu қолдауын сақтайды ниет ресми қолдауды тоқтату. Canonical компаниясының 32-биттік кітапханаларды қамтамасыз ету туралы шешімі Valve-тің дистрибутивтерден бар функционалдылықты жою саясатына жалпы қанағаттанбағанына қарамастан, Ubuntu үшін Steam әзірлеуін сол дистрибутивтің пайдаланушыларына теріс әсер етпей жалғастыруға мүмкіндік береді.

Сонымен қатар, Valve көптеген Linux дистрибутивтерін өндірушілермен тығыз жұмыс істей бастайды. Пайдаланушы орталарында компьютерлік ойындарды іске қосуға жақсы қолдау көрсететін дистрибутивтердің арасында Arch Linux, Manjaro, Pop!_OS және Fedora бар. Steam-де қолдау көрсетілетін дистрибутивтердің нақты тізімі кейінірек жарияланады. Valve кез келген дистрибьюторлық жинақтармен ынтымақтасуға дайын және оларды бірлесіп жұмыс істеу үшін компания өкілдерімен тікелей байланысуға шақырады. Valve сонымен қатар дамуға дайын
Linux ойын платформасы ретінде және барлық Linux дистрибутивтеріндегі ойын қолданбалары мен графикалық орталардың сапасын жақсарту үшін драйверлерді жақсарту және жаңа мүмкіндіктерді әзірлеу бойынша жұмысын жалғастырады.

Дистрибьюторлардағы 32 биттік қосымшаларды қолдауға қатысты өз ұстанымын түсіндіре отырып, 32 биттік режимді қолдау Steam клиентінің өзі үшін емес, Steam каталогындағы мыңдаған ойындар үшін ғана маңызды екені атап өтіледі. -бит құрастырады. Steam клиентінің өзі 32 биттік орталарда жұмыс істеуге бейімделу қиын емес, бірақ бұл үйлесімділікті қамтамасыз ету үшін қосымша қабатсыз жұмыс істемейтін 64 биттік ойындарды іске қосу мәселесін шешпейді. Steam қызметінің негізгі қағидаларының бірі - ойындарды сатып алған пайдаланушы оларды іске қосу мүмкіндігін сақтап қалуы керек, сондықтан кітапхананы 32 және 32 биттік ойындарға бөлуге болмайды.

Steam қазірдің өзінде 32 биттік ойындарға тәуелділіктің үлкен жинағын қамтамасыз етеді, бірақ бұл жеткіліксіз, өйткені ол кем дегенде 32 биттік Glibc, жүктеуші, Mesa және NVIDIA графикалық драйверлері үшін кітапханалардың болуын талап етеді. Қажетті 32-биттік құрамдастарды оларда жоқ дистрибутивтермен қамтамасыз ету үшін оқшауланған контейнерлерге негізделген шешімдерді пайдалануға болады, бірақ олар орындалу ортасының түбегейлі өзгеруіне әкеледі және пайдаланушыларға бар құрылымды бұзбай жеткізу мүмкін емес.

Ақпарат көзі: opennet.ru

пікір қалдыру