Бейне: Prodeus үшін Kickstarter трейлері - Doom суретшісінің псевдо-ретро стиліндегі қанды шутер (2016)

Kickstarter сайтында өткен қараша айында жарияланған заманауи графикалық техникасы бар ескі мектептегі бірінші адам ату ойыны Prodeus әзірлеу үшін қаражат жинау ашылды. 24 сәуірге дейін оның авторлары дизайнер Джейсон Мохика және Doom (2016) фильмінде жұмыс істеген арнайы эффектілер суретшісі Майк Воэллер 52 мың доллар жинауы керек.Қазір олардан 21 мыңнан астам доллар түскен.

Бейне: Prodeus үшін Kickstarter трейлері - Doom суретшісінің псевдо-ретро стиліндегі қанды шутер (2016)

Жасаушылар «тоқсаныншы жылдардағы әйгілі атқыштардың көрінісін және ойынын қарап, оларды Мур заңына сәйкес қайта жасауды» шешті. «Көбірек әрекет, көбірек жарылыс, көбірек қан, көбірек ерекше эффектілер», - дейді олар жобаны. Ойыншы агент рөлін ойнайды, «өзін жасаушыны және оның жолына түскендердің барлығын құртуға ашты».

«Prodeus әзірлеуде біз ескі және жаңа дизайн тәсілдерін біріктіреміз», - деп түсіндірді Мохика мен Воллер. «Біз жылдамдықтың дұрыс екеніне және ұрыс пен жасырын аң аулаудың қызықтығына көз жеткізбейінше, әр деңгейді жақсартуды жалғастырамыз. Динамикалық саундтрек геймплейге ілеседі, сыни сәттерде қарқындырақ болады. Біздің арнайы шашырауды модельдеу технологиямыз ойыншыларға бүкіл деңгейді жау қанымен бояуға мүмкіндік береді.


Көптеген элементтерді сіздің талғамыңызға қарай реттеуге болады. Пайдаланушылар интерфейсті өзгерту мүмкіндігіне ие болады (барлық мүмкін индикаторларды қосуға, кейбіреулерін қалдыруға немесе оларды толығымен жасыруға), сүзгілерді және жау үлгілерін таңдауға (спрайт немесе толық үш өлшемді), өңдеуден кейінгі әсерлерді, ажыратымдылықты және көру бұрышын (басқадан 30° - 120°). «Біз сізге ойынды өзіңіз қалағандай ләззат алуыңызға кедергі жасағымыз келмейді», - дейді әзірлеушілер.

Бейне: Prodeus үшін Kickstarter трейлері - Doom суретшісінің псевдо-ретро стиліндегі қанды шутер (2016)
Бейне: Prodeus үшін Kickstarter трейлері - Doom суретшісінің псевдо-ретро стиліндегі қанды шутер (2016)

Авторлар қазірдің өзінде өз карталарыңызды жасауды «оңай және қызықты» ететін «қуатты және интуитивті» деңгейлі редактормен жұмыс істеп жатыр. Ол ойынның өзіне енгізіледі - оны мәзірден тікелей іске қосуға болады. Бұған қоса, олар пайдаланушыларға өз туындыларын ыңғайлы түрде бөлісуге, бағалауға және көруге мүмкіндік беретін құралдарды шығарады. Сондай-ақ әр деңгей үшін рекордтық кестелерді қолдау уәде етілген, олардан сіз жылдамдықты өту бойынша көшбасшыларды таба аласыз - қалыпты, XNUMX% және бірде-бір өлімсіз. Редактор төмендегі бейнеде көрсетілген.

Жиналған қаражат команданы кеңейтуге мүмкіндік береді - бізге суретшілер, дизайнерлер, аниматорлар және бағдарламашылар қажет. Мазмұнды тарату қызметін төлеу үшін де қаражат қажет. Олар дамуды ашық етуге уәде береді: жаңа ақпарат Kickstarter блогында, сондай-ақ Twitter-де үнемі пайда болады.

Мохика мен Воллер ойын индустриясында он жылдан астам жұмыс істейді. Олар Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops 2, BioShock: Infinite, Payday 2 және Uncharted: The Nathan Drake коллекциясын жасауға үлес қосты. Мохика сонымен қатар қазіргі уақытта 2018 жылдың соңында ерте қол жетімділікте шығарылған The Blackout Club атқышында жұмыс істейді.

Бейне: Prodeus үшін Kickstarter трейлері - Doom суретшісінің псевдо-ретро стиліндегі қанды шутер (2016)
Бейне: Prodeus үшін Kickstarter трейлері - Doom суретшісінің псевдо-ретро стиліндегі қанды шутер (2016)

Жүйе талаптары Steam бетінде жарияланған (бірақ олардың шығарылым арқылы өзгеруі мүмкін екенін есте сақтаңыз). Ең аз конфигурация – 2 ГГц тактілік жиілігі бар төрт ядролы процессор, 2 ГБ жедел жады және NVIDIA GeForce GTX 580 немесе AMD Radeon HD 7870 бейне картасы. Жоғары параметрлерде ыңғайлы ойын ойнау үшін сегіз ядролы процессорды ұсынамыз. кем дегенде 3 ГГц тактілік жиілігі, 6 ГБ жедел жады және NVIDIA GeForce GTX 1050 немесе AMD Radeon RX 560. Әзірге DirectX бағдарламасының оныншы нұсқасына ғана қолдау көрсетіледі.

Прдеус

Бейне: Prodeus үшін Kickstarter трейлері - Doom суретшісінің псевдо-ретро стиліндегі қанды шутер (2016)

Барлық суреттерді көру (5)

Бейне: Prodeus үшін Kickstarter трейлері - Doom суретшісінің псевдо-ретро стиліндегі қанды шутер (2016)

Бейне: Prodeus үшін Kickstarter трейлері - Doom суретшісінің псевдо-ретро стиліндегі қанды шутер (2016)

Бейне: Prodeus үшін Kickstarter трейлері - Doom суретшісінің псевдо-ретро стиліндегі қанды шутер (2016)

Бейне: Prodeus үшін Kickstarter трейлері - Doom суретшісінің псевдо-ретро стиліндегі қанды шутер (2016)

Барлығын көру
суреттер (5)

Prodeus Steam ерте қол жеткізуге 2019 жылдың күзінде шығады. Бұл нұсқа бірнеше сағаттық ойынға арналған және жаулар мен қарулардың жеке түрлерін, сондай-ақ деңгейлік редакторды және жұмысыңызды жариялау мүмкіндігін қамтиды. Толық нұсқада (2020 жылы пайда болуы керек) деңгейлер, жаулар мен қарулар әртүрлі болады. Авторлар сонымен қатар мультиплеер және коопера үшін қолдауды қосады. Соңғы шығарылым тек компьютерде ғана емес, сонымен қатар PlayStation 4, Xbox One және Nintendo Switch-де де болуы мүмкін, бірақ әзірлеушілер ешқандай кепілдік бермейді. 2020–2021 жылдары олар ойынға жаңа мазмұнды, соның ішінде шағын науқандарды қосуды жоспарлап отыр. Көшірмені брондау үшін кем дегенде $15 төлеу керек (бұл баға арнайы ұсыныста жарамды - кілттер саны шектеулі).




Ақпарат көзі: 3dnews.ru

пікір қалдыру