Бейне: Tomb Raider көлеңкесінде оңтайлы RTX және DLSS режимдеріндегі NVIDIA

Жақында біз Shadow of Tomb Raider әзірлеушілері RTX сәулесін бақылауға және DLSS интеллектуалды антиалиазингке негізделген егжей-тегжейлі көлеңкелерді қолдауды қосқан көптен бері уәде етілген жаңартуды шығарғанын жазғанбыз. Көлеңкелерді есептеудің жаңа әдісі ойындағы сурет сапасын қалай жақсартатынын осы оқиғаға арналған трейлерден және ұсынылған скриншоттардан көруге болады.

Shadow of the Tomb Raider бағдарламасында әзірлеушілер хабарлағандай, сәулелік бақылау тек көлеңкелерді есептеу үшін қолданылады, бірақ көлеңкелердің беске дейін жаңа түрі бар. Бұл шамдар мен шамдар сияқты нүктелік жарық көздерінен түсетін көлеңкелер; неон белгілері сияқты бағытты тікбұрышты жарық көздерінен; шамдар немесе көше шамдары сияқты конус тәрізді шамдардан; күн сәулесінен; және ақырында, жапырақтар, әйнек және т.б. сияқты мөлдір нысандардың көлеңкелері.

Бейне: Tomb Raider көлеңкесінде оңтайлы RTX және DLSS режимдеріндегі NVIDIA

Жоғарыдағы скриншоттар ойындағы көлеңкелердің шынымен де шынайырақ болғанын анық көрсетеді: жұмсақ және мөлдір көлеңкелер пайда болды. Қызығушылық танытқандар RTX режимінде және онсыз ойынды салыстыратын NVIDIA динамикалық скриншоттарымен таныса алады: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.


Бейне: Tomb Raider көлеңкесінде оңтайлы RTX және DLSS режимдеріндегі NVIDIA

Графикалық параметрлерде сәулелік бақылауды қосуға болады. Таңдауға болатын үш егжей-тегжейлі деңгей бар: Орташа, Жоғары және Ультра, соңғысы ағымдағы жабдықтың шегін итергісі келетін энтузиастарға бағытталған (бірақ бұл мөлдір көлеңкелерді қолдайтын жалғыз). Әзірлеушілер мен NVIDIA кескін сапасы мен өнімділік арасындағы ең жақсы ымыраға келу үшін «Жоғары» деңгейді ұсынады. «Орташа» деңгей тек ойынның кейбір ерте қалалық жерлерінде ғана байқалатын нүктелік жарық көздерінің жеңіл көлеңкелерін қолдайды.

Бейне: Tomb Raider көлеңкесінде оңтайлы RTX және DLSS режимдеріндегі NVIDIA

Бейне: Tomb Raider көлеңкесінде оңтайлы RTX және DLSS режимдеріндегі NVIDIA

Shadow of the Tomb Raider DLSS-ті де қолдайды – әзірлеушілердің айтуынша, бұл технология 4K-де өнімділікті 50%-ға, 1440p-де 20%-ға және 1080p-де 10%-ға жақсарта алады. Түрлі бейне карталар үшін NVIDIA келесі RTX және DLSS комбинацияларын ұсынады:

  • GeForce RTX 2060: 1920 × 1080, жоғары графикалық параметрлер және орташа сәулелік бақылау параметрлері, DLSS қосылған;
  • GeForce RTX 2070: 1920 × 1080, жоғары графикалық параметрлер және жоғары сәулелерді бақылау параметрлері, DLSS қосылған;
  • GeForce RTX 2080: 2560 × 1440, жоғары графикалық параметрлер және жоғары сәулелерді бақылау параметрлері, DLSS қосылған;
  • GeForce RTX 2080 Ti: 3840 × 2160, жоғары графикалық параметрлер және жоғары сәулелерді бақылау параметрлері, DLSS қосылған.

Бейне: Tomb Raider көлеңкесінде оңтайлы RTX және DLSS режимдеріндегі NVIDIA




Ақпарат көзі: 3dnews.ru

пікір қалдыру