Бейне: Quixel Unreal Engine 2 көмегімен Silent Hill 4-дегі дәретхана көрінісін сәулелік бақылаумен қайта жасады.

Quixel арт-директоры Виктор Омман Unreal Engine 4-те қайта жасалған Silent Hill 2 сахнасының әсерлі кадрларымен бөлісті. Бір қызығы, автор күңгірт дәретхананы одан әрі жандандыру үшін нақты уақыттағы сәулелік трассті қолданды. Бұл жоба Silent Hill 2-нің келесі ремейкі қандай болуы мүмкін екенін көрсетеді.

Бейне: Quixel Unreal Engine 2 көмегімен Silent Hill 4-дегі дәретхана көрінісін сәулелік бақылаумен қайта жасады.

Бейне: Quixel Unreal Engine 2 көмегімен Silent Hill 4-дегі дәретхана көрінісін сәулелік бақылаумен қайта жасады.

Виктор Окман Quixel Megascans кітапханасының сандық ресурстарын пайдаланды, бұл осы қайта құрумен бірге жүретін тамаша текстуралар мен модельдерден анық көрінеді. Сонымен қатар, суретші сәулелік трассаны жарықтандыруды дәлірек есептеу үшін ғана емес, сонымен қатар шынайы шағылыстар жасау үшін де пайдаланды.

Бейне: Quixel Unreal Engine 2 көмегімен Silent Hill 4-дегі дәретхана көрінісін сәулелік бақылаумен қайта жасады.

Өкінішке орай, Конамидің Silent Hill 2 культтік қорқынышты ойынын қайта жүктеу жоспары жоқ, сондықтан жақын болашақта мұндай ремейкті ойнай алады деп күтпеңіз. Дегенмен, суретшілердің заманауи қозғалтқыштарда классикалық интерактивті ойын-сауық элементтерін қалай қайта жасайтынын көру өте қызықты.

Бейне: Quixel Unreal Engine 2 көмегімен Silent Hill 4-дегі дәретхана көрінісін сәулелік бақылаумен қайта жасады.

Жоғарыда аталған скриншоттардан басқа, автор Unreal Engine 4-те көрініс жасау процесін егжей-тегжейлі көрсететін бейнені де шығарды. Қызығушылық танытқандар GDC 2019 көрмесінде көрсетілгенімен де таныса алады. Квиселдің «Қайта туу» қысқаметражды фильмі, ол сондай-ақ Unreal Engine жүйесінде жасалған, бірақ ол сәулелік бақылауды қолданбай фотореализмге қол жеткізді.



Ақпарат көзі: 3dnews.ru

пікір қалдыру