Бейне: Overwatch әзірлеушілері ашық бәсекелестік режимі және т.б. туралы айтады

Blizzard Entertainment вице-президенті Джефф Каплан әзірлеушілердің жаңа жаңалықтарында Overwatch бәсекелестік әрекеттегі инновациялар туралы жазды. Ең алдымен, ол қазіргі уақытта Аркадада қолжетімді және бұрынғыдай ойнауға мүмкіндік беретін ашық бәсекелестік режиміне тоқталды: 2х2х2 шектеусіз - командадағы әр типтегі екі жауынгерге бөлу.

Бейне: Overwatch әзірлеушілері ашық бәсекелестік режимі және т.б. туралы айтады

Әртүрлі елдер бұл жаңалыққа әртүрлі жауап берді: Кореяда ашық бәсекелестік режим бүкіл ойында екінші ең танымал болды, ал Солтүстік Америкада ол жұмбақ қаһармандардан және матч браузеріндегі тіпті реттелетін режимдерден кейін болды. Бірақ тұтастай алғанда, ол күтпеген жерден сұранысқа ие болды, сондықтан әзірлеушілер оны біраз уақытқа жоғалып кетсе де, болашақта қайтаруды шешті.

Аркададағы ашық режимнің келесі қысқа маусымы маусым айының ортасында өтеді, ал шілде айының басында 23-ші жарыс маусымының басталуымен ашық режим атқыштың негізгі нұсқасының және ресми нұсқасының бөлігі болады. рөлдердің бөлінуі бар тұрақты бәсекелестік ойын (дәлірек айтқанда, Blizzard-да оған көзбен қарайтын теңгерім өзгерістері енгізіледі). Яғни, енді ойыншылардың таңдауы болады.


Бейне: Overwatch әзірлеушілері ашық бәсекелестік режимі және т.б. туралы айтады

Әзірлеушілер сонымен қатар балансты жиі жаңартып, негізгі режимде белгілі бір кейіпкерлерді өшіру тәжірибесін жалғастырады. Матчтарды күту уақытын қысқарту бойынша жұмыс жүргізілуде: жиналған статистикаға сәйкес, ашық режимнің пайда болуы бос уақытты азайтуға көмектеседі: DPS-ті ұнататын ойыншылар ашық режимді жиі таңдайды - екі кезек жылдамырақ қозғалады.

Бейне: Overwatch әзірлеушілері ашық бәсекелестік режимі және т.б. туралы айтады

Сондай-ақ жақын арада тәжірибелік режимдер мен ерекше баланс өзгерістері бар «Зертхана» бөлімі қайта оралады. Мысалы, олардың көпшілігі қазір ойында сирек кездесетін Бастионға арналған әртүрлі баффтарды сынауға арналған. Батырларды қолдауға арналған өзгерістер де сыналады: кейбіреулері аздап әлсірейді, басқалары күшейтіледі. Мысалы, Ана ұсынатын емдік мөлшері аздап азаяды; Періште, керісінше, емдеу сомасына тікелей бонус алады; және Зенятта «Диссонанс сферасының» ескі нұсқасын 30% емес, 25% тиімділікпен қайтарады. Бірқатар өзгерістер Мойраға да әсер етеді.

Ақырында, Blizzard кейіпкерлерді айналдыруға жаңа көзқараспен қарайды. Енді бұл мүмкіндік 3500-ден жоғары шеберлік рейтингі бар матчтарда ғана жұмыс істейді. Яғни, ойыншылардың көпшілігі енді айналуды көрмейді, бірақ кез келген кейіпкерді ойнай алады.

Бейне: Overwatch әзірлеушілері ашық бәсекелестік режимі және т.б. туралы айтады



Ақпарат көзі: 3dnews.ru

пікір қалдыру