Бейне: ReShade арқылы сәулелік бақылауы бар Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 компьютерде ешқандай қосымшасыз әсерлі көрінеді және ойын NVIDIA RTX нақты уақыттағы сәулелік бақылау әсерлерін ресми түрде қолдамаса да, Паскаль Гилчердің Reshade үшін RayTraced Global Illumination шейдері кейбір сәулелерді бақылау әсерлерін пайдалануға мүмкіндік береді. Кейбіреулер білетіндей, ReShade шейдері әртүрлі ойындарда нақты уақыттағы жаһандық жарық әсерлерін қамтамасыз ету үшін Path Tracing қызметін пайдаланады.

Бейне: ReShade арқылы сәулелік бақылауы бар Red Dead Redemption 2

«Менің ойымша, ReShade әрбір дерлік ойында жұмыс істейтіні жаңалық емес деп ойлаймын, бірақ әзірлеуші ​​тарапынан үздіксіз күш-жігер оны RDR 12 екі режимі Vulkan және DirectX 2 үшін қолжетімді етті», - деп жазды Паскаль мырза өзінің Patreon парақшасында. — Мен ресми веб-сайттан 4.4.1 нұсқасын сынап көрдім, асығыс - бәрі жұмыс істейді! Жоғарыда көріп отырғаныңыздай, қазір сәулелерді бақылау шэйдері де жұмыс істейді. Rockstar Games өз ойынында сәулелік бақылаудан бас тартуды шешкен болуы мүмкін, бірақ біз оны еш қиындықсыз өзіміз қоса аламыз =).

Қызығушылық танытқандар Ultra Max параметрлерінде сәулелік бақылау әсерлері бар компьютерде Red Dead Redemption 2 көрсететін жаңа бейнедегі нәтижелерді көре алады:

Red Dead Redemption 2 графикалық үдеткішке өте қажет, ал Pascal Gilcher ұсынған ReShader қолданбасын пайдалану қосымша жүктемені тудырады. Көрсетілген бейнеде 7 ГБ Corsair Vengeance жедел жадымен және 1800 ГБ MSI Armor GTX 4,2 Ti графикалық процессорымен жұптастырылған 32 ГГц AMD Ryzen 1080 11X процессоры қолданылады.

Тұтастай алғанда, бұл режим барлығына бірдей емес, бірақ шейдер компьютер ойынының көрнекілігін қалай жақсарта алатынын көру өте жақсы. Red Dead Redemption 2 компьютерде, PlayStation 4 және Xbox One-да қол жетімді.



Ақпарат көзі: 3dnews.ru

пікір қалдыру