Dragonhound - кореялық Nexon компаниясы мен DevCAT студиясы әзірлеген көп ойыншылы экшн-рөлдік ойын. Ойын әзірлеушілер конференциясы кезінде Nexon өзінің MMORPG әрекеті NVIDIA RTX нақты уақыттағы сәулелік бақылауға толық қолдау көрсететінін хабарлады және тіпті сәйкес бейнені ұсынды:
Бұл бейнеге сүйенсек, радиациялық бақылау көмегімен шынайы шағылысуларға баса назар аударылады (бірақ көлеңкелер де көрсетілген). Сонымен қатар, әзірлеушілер бұл рефлексияларға тым алданып қалған сияқты, сондықтан реализмнің орнына сурет кейде өте оғаш әсер қалдырады. Дегенмен, мүмкін бұл мүмкіндіктерді көрсету үшін жасалды.
Monster Hunter: World ойынын еске түсіретін ойын Unreal Engine 4 көмегімен шамамен үш жыл бойы жасалған (анимацияға меншікті Silvervine Engine жауапты). Ойын шыққан кезде ол ойыншыларға кең әлемде айдаһар мен құбыжық аңшысы рөлін алуға мүмкіндік береді.
Ұсынылған демонстрация Unreal Engine 4.22 алдын ала нұсқасында жасалды, ол DirectX Raytracing қолдауын қосады (Epic Games соңғы құрастыруды жақын күндері шығаруға уәде береді).
Ақпарат көзі: 3dnews.ru