Басқаруды жасау бойынша бейне күнделіктер: динамикалық ойын және белсенді орталар

Remedy студиясы сюжетке негізделген Control экшн фильмін жасау туралы әзірлеушілер күнделіктерінің кезекті шығарылымын ұсынды. Онда аға ойын дизайнері Томас Хадсон, ойын дизайнерлері Сергей Мохов пен Микаэль Касуринен және жетекші дизайнер Пол Эрет жобаның динамикалық геймплейі мен белсенді орталары туралы әңгімеледі.

Әзірлеушілер мистикалық атмосфераны құруға тырысты, ойыншыға осы әлемнің заңдарын түсіндірмеуге тырысты, бірақ оны зерттеуге, жауаптар мен құпияларды іздеуге шақырды. Бұл жұмбақ және ашық ортада шарлауға көмектесу үшін олар картаны, кейбір белгілерді ұсынды, сондай-ақ әлемнің әртүрлі бөліктерін бір-бірінен стиль және басқа да ерекшеліктерімен ерекше етуге тырысты.

Басқаруды жасау бойынша бейне күнделіктер: динамикалық ойын және белсенді орталар

Бақылауда жою маңызды рөл атқарады: механика негізінен қоршаған ортаның бұзылуына негізделген. Дегенмен, жасаушылар өту үшін маңызды элементтерді ойыншы үлкен күшті кездейсоқ пайдалану арқылы бұзбауы үшін қоршаған ортаға мықтап салынған үстелдер мен беттерге мұқият орналастырды.


Басқаруды жасау бойынша бейне күнделіктер: динамикалық ойын және белсенді орталар

Басқарудың маңызды ерекшеліктерінің бірі ойыншының таңдауына баса назар аудару болады: ол жаулармен күресу үшін бір уақытта қоршаған ортаның қандай қабілеттері мен ерекшеліктерін қолданатынына және оның осы немесе басқа жағдайға қалай әрекет ететініне байланысты. Әзірлеушілер AI мен деңгейлік дизайн құралдарын өз идеяларына сәйкес қайта өңдеуге тырысты. Атап айтқанда, басқарудағы интеллектуалды директор орынға, орындалған тапсырмаларға және т.б. байланысты оңтайлы ойын тәжірибесі туралы қамқорлық жасайды.

Басқаруды жасау бойынша бейне күнделіктер: динамикалық ойын және белсенді орталар

Барлау бақылаудың үлкен бөлігі болып табылады және әзірлеушілер қаруды жаңартудан қосалқы миссияларға дейін үлкен таңдаулы бастықтарға дейін оғаш жағдайларға дейін барлауға ойыншыларды ынталандыратын және марапаттайтын бірқатар сценарийлер жасады. Control 27 жылдың 2019 тамызында PC, PS4 және Xbox One құрылғыларында шығарылады. Бағасы Epic Games дүкенінде жақында 1299 рубльге дейін төмендеді.

Басқаруды жасау бойынша бейне күнделіктер: динамикалық ойын және белсенді орталар


пікір қалдыру