Vulkan API жоғарғы жағындағы DXVK 1.6, Direct3D 9/10/11 енгізулерінің шығарылымы

Құрылды қабат аралық босату DXVK 1.6, ол Vulkan API интерфейсіне қоңырауды аудару арқылы жұмыс істейтін DXGI (DirectX графикалық инфрақұрылымы), Direct3D 9, 10 және 11 іске асыруды қамтамасыз етеді. DXVK пайдалану үшін талап етіледі драйверлерге қолдау көрсету Vulcan API 1.1мысалы, AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 және AMDVLK.
DXVK Linux жүйесінде Wine арқылы 3D қолданбалары мен ойындарын іске қосу үшін пайдаланылуы мүмкін, бұл OpenGL үстінде жұмыс істейтін Wine кірістірілген Direct3D 11 іске асыруына жоғары өнімділік баламасы ретінде қызмет етеді.

Негізгі өзгерістер:

  • Direct3D 10 қолдау кітапханаларының d3d10.dll және d3d10_1.dll әдепкі орнатылуы тоқтатылды, себебі DXVK жүйесіндегі D3D10 қолдауы d3d10core.dll және d3d11.dll қажет етеді (dxgi.dll Windows жүйесінде де қажет). Өзгеріс кейбір ойындарда қолданылатын әсерлер үшін Wine жүйесінде әзірленген D3D10 құрылымын пайдалануға мүмкіндік береді;
  • Direct3D 9 енгізуіне шағын өнімділікті оңтайландырулар жасалды;
  • Apitrace суреттерін түсіру әрекеті кезінде апатқа әкелген мәселе түзетілді;
  • Кейбір Source 2 ойындарындағы D3D9 рендерингінің көмегімен ақау түзетілді;
  • Экран режимдерінің артық ауысуы жойылды;
  • Кейбір ойындарда бейнелерді көрсету кезінде жасыл жақтаудың көрсетілуіне әкелетін қате түзетілді;
  • A Hat in Time, Dead Space, DoDonPachi Resurrection, Dragon's Dogma, Star Wars: Republic Commando және Yomawari: Midnight Shadows фильмдеріндегі мәселелер шешілді.

Ақпарат көзі: opennet.ru

пікір қалдыру