OBS Studio 28.1 Live Streaming Release

OBS Studio 28.1, ағынмен жіберуге, құрастыруға және бейне жазуға арналған жинақ енді қол жетімді. Код C/C++ тілінде жазылған және GPLv2 лицензиясы бойынша таратылады. Жинақтар Linux, Windows және macOS үшін жасалады.

OBS Studio әзірлеудің мақсаты Windows платформасымен байланысы жоқ, OpenGL қолдайтын және плагиндер арқылы кеңейтілетін Open Broadcaster Software (OBS Classic) қолданбасының портативті нұсқасын жасау болды. Тағы бір айырмашылық - интерфейс пен бағдарламаның өзегін бөлуді білдіретін модульдік архитектураны пайдалану. Ол бастапқы ағындарды қайта кодтауды, ойындар кезінде бейне түсіруді және Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox және басқа қызметтерге ағынды жіберуді қолдайды. Жоғары өнімділікті қамтамасыз ету үшін аппараттық жеделдету механизмдерін қолдануға болады (мысалы, NVENC және VAAPI).

Ерікті бейне ағындарына, веб-камералардан алынған деректерге, бейне түсіру карталарына, кескіндерге, мәтінге, қолданба терезелерінің мазмұнына немесе бүкіл экранға негізделген сахна құрылысымен композициялау үшін қолдау көрсетіледі. Тарату кезінде бірнеше алдын ала анықталған көріністер арасында ауысуға болады (мысалы, экран мазмұнына және веб-камера кескініне баса назар аудара отырып көріністерді ауыстыру үшін). Бағдарлама сонымен қатар дыбысты араластыруға, VST плагиндерін пайдаланып сүзуге, дыбыс деңгейін теңестіруге және шуды азайтуға арналған құралдарды ұсынады.

Негізгі өзгерістер:

  • Добавлена возможность использования предоставляемых в видеокартах NVIDIA кодировщиков NVENC для аппаратного ускорения кодирования видео в формате AV1 на платформе Windows. Кодировщик поддерживает цветовые форматы NV12 и P010, и доступен для видеокарт NVIDIA серии RTX 40.
  • Обновлены преднастройки для кодировщиков NVENC. Преднастройки разделены на три разных класса: Preset, Tuning и Multipass. Класс Preset предлагает настройки для уровней качества P1-P7 (чем меньше уровень, тем меньше качество). Класс Tuning используется для выбора приоритета между задержками и качеством (предложены режимы: высокое качество, низкие задержки и очень низкие задержки). Класс Multipass определяет использовать ли второй проход при кодировании (предложены режимы: отключить второй проход, четвертное разрешение и полное разрешение).
  • Параметр «Always on Top» перемещён в меню View.
  • Предоставлена возможность выбора определённого источника для виртуальной камеры.
  • Устранены аварийные завершения при манипуляции с виртуальной камерой.
  • В студийном режиме налажена работа смешивания.
  • Решены проблемы с захватом экрана игр на базе Direct3D 9 в Windows 11 22H2.

Ақпарат көзі: opennet.ru

пікір қалдыру