OpenShot 3.0 тегін бейне редакторының шығарылымы

Бір жылдан астам дамудан кейін OpenShot 3.0.0 тегін сызықты емес бейне өңдеу жүйесі шығарылды. Жоба коды GPLv3 лицензиясы бойынша жеткізіледі: интерфейс Python және PyQt5 тілдерінде жазылған, бейне өңдеу өзегі (libopenshot) C++ тілінде жазылған және FFmpeg пакетінің мүмкіндіктерін пайдаланады, интерактивті хронология HTML5, JavaScript және AngularJS көмегімен жазылған. . Linux (AppImage), Windows және macOS үшін дайын жинақтар дайындалған.

Редактордың ыңғайлы және интуитивті интерфейсі бар, ол тіпті жаңадан келген пайдаланушыларға бейнелерді өңдеуге мүмкіндік береді. Бағдарлама бірнеше ондаған визуалды эффектілерді қолдайды, элементтерді тінтуірдің көмегімен олардың арасында жылжыту мүмкіндігімен көп жолды хронологиямен жұмыс істеуге мүмкіндік береді, бейне блоктарын масштабтауға, қиюға, біріктіруге, бір бейнеден екіншісіне біркелкі өтуді қамтамасыз етуге мүмкіндік береді. , мөлдір аймақтарды қабаттастыру және т.б. Өзгерістерді жылдам қарау арқылы бейнені қайта кодтауға болады. FFmpeg жобасының кітапханаларын пайдалана отырып, OpenShot бейне, аудио және кескін пішімдерінің үлкен санын қолдайды (толық SVG қолдауын қоса).

OpenShot 3.0 тегін бейне редакторының шығарылымы

Негізгі өзгерістер:

  • Нақты уақытта алдын ала қарау кезінде жақсартылған бейне ойнату өнімділігі. Ойнатуды мұздатуға қатысты мәселелер шешілді. Бейнені декодтау қозғалтқышы қайта жасақталды, оның архитектурасы пакеттердің жоғалуы немесе уақыт белгілерінің болмауы жағдайында дұрыс жұмыс істеу үшін өзгертілді. Түрлі пішімдермен және кодектермен, соның ішінде AV1 сияқты көп ағынды кодектермен жақсартылған үйлесімділік. Уақыт белгілерінің болмауы, қате метадеректер және проблемалық кодтау жағдайында ойнату ұзақтығы мен файлдың аяқталуын анықтау жақсартылған.
  • Бейне кэштеу жүйесі қайта жасалды. Кэштеу үшін бөлек фондық ағын пайдаланылады, ол әрі қарай ойнату кезінде қажет болуы мүмкін кадрларды белсенді түрде дайындайды. Әр түрлі ойнату жылдамдықтарында (1X, 2X, 4X) және кері бағытта ойнатумен кэш жұмысын қолдауды іске асырды. Параметрлер кэшті басқарудың жаңа опцияларын, сондай-ақ бүкіл кэшті тазалау мүмкіндігін ұсынады.
  • Уақыт шкаласы клиптер мен өтпелі әсерлерді кесу және жылжыту кезінде түсіру дәлдігін айтарлықтай жақсартты. Shift пернесін басып тұру ойнату механизмінің клиптердің шеттеріне туралануын қамтамасыз етеді. Қысқыштарды кесу жұмысы жеделдетілді. Негізгі кадр белгішелері қайта жасалды, сондықтан оларды енді басуға, сүзуге және интерполяция режимін өзгертуге пайдалануға болады. Масштабтағы әрбір бейне эффектінің өзіндік түсі бар, ал әрбір ауысу эффектінің өз бағыты (өшуі және пайда болуы) болады.
    OpenShot 3.0 тегін бейне редакторының шығарылымы
  • Дыбыс толқындарымен жұмыс істеу құралдары кеңейтілді және оңтайландырылды. Файлдарға қатысты дыбыс толқыны деректерін кэштеу және кэшті жоба ішінде сақтау қамтамасыз етілді, бұл кэшті пайдаланушы сеанстарынан тәуелсіз етуге және бір файлды бірнеше рет кесу және қайта қосу кезінде дыбыс толқынын көрсетуді жылдамдатуға мүмкіндік берді. уақыт шкаласы. Клипті дыбыс толқынымен сәйкестендіру дәлдігі клип масштабын бөлек кадрға дейін масштабтау мүмкіндігінің арқасында артты.
  • Жадты тұтыну азайтылды және жадтың ағып кетуі жойылды. Орындалған жұмыстың негізгі мақсаты - OpenShot-ты көп сағаттық рендерингтерді орындауға бейімдеу, мысалы, ұзақ мерзімді бейне ағындары мен бақылау камераларынан жазбаларды өңдеу кезінде. Оңтайландыруларды бағалау үшін 12 сағаттық кодтау зерттеуі жүргізілді, ол сеанс бойына жадты тұтынудың біркелкілігін көрсетті.
  • Анимациялық GIF файлдарын, MP3 (тек аудио), YouTube 2K, YouTube 4K және MKV файлдарын экспорттауға қолдау қосылды. Анаморфты бейне профильдеріне (шаршы емес пикселдері бар бейнелер) қолдау жақсартылған.
  • Пакеттік режимде клиптерді экспорттау мүмкіндігі қосылды, онда файлдар клиптер сериясына бөлінеді, содан кейін осы клиптердің барлығы түпнұсқа профилі мен пішімі арқылы бірден экспортталады. Мысалы, енді сіз үй бейнелерінен бөлектелген фрагменттерді қиып, бұл фрагменттерді бірден бөлек бейне файлдары түрінде экспорттай аласыз.
  • Анимация үлгілері Blender 3 3.3D модельдеу жүйесімен пайдалануға бейімделген.
  • Импорттау, ашу/сақтау және экспорттау үшін файл жолдарын таңдау кезінде әрекетті анықтайтын жаңа параметрлер қосылды. Мысалы, сақтау кезінде жоба каталогын немесе жақында пайдаланылған каталогты пайдалануға болады.
  • Ағылшын тілінен басқа тілдердегі деректердің дұрыс алфавиттік сұрыпталуын қамтамасыз етеді.
  • Жоғары пиксель тығыздығы (Жоғары DPI) экрандарына, соның ішінде 4K ажыратымдылығы бар мониторларға толық қолдау көрсетілді. Барлық белгішелер, курсорлар және логотиптер векторлық пішімге түрлендіріледі немесе жоғары ажыратымдылықта сақталады. Виджеттердің өлшемін таңдау алгоритмдері экран параметрлерін ескере отырып, қайта жасақталды.
  • Құжаттама жобаның ағымдағы жағдайын көрсету үшін жаңартылды.
  • Апатқа әкелетін және тұрақтылыққа әсер ететін проблемаларды жою үшін көп жұмыс жасалды. Басқа нәрселермен қатар, көп ағынды өңдеу сапасын бақылау, уақыт шкаласын жаңарту және бейнені ойнатуды кэштеу кезінде жарыс жағдайларын және құлыптау мәселелерін анықтау үшін бірлік сынақтары жүзеге асырылады.



Ақпарат көзі: opennet.ru

пікір қалдыру