Blender 3 тегін 3.1D модельдеу жүйесінің шығарылымы

Blender Foundation әр түрлі 3D модельдеу, 3.1D графикасы, ойын әзірлеу, модельдеу, рендеринг, құрастыру, қозғалысты бақылау, мүсіндеу, анимация және бейне өңдеу қолданбалары үшін жарамды тегін 3D модельдеу пакеті Blender 3 шығарды. . Код GPL лицензиясы бойынша таратылады. Linux, Windows және macOS үшін дайын жинақтар жасалады.

Blender 3.1 қосымшасының жақсартулары:

  • Metal graphics API арқылы көрсетуді жылдамдату үшін Циклдерді көрсету жүйесі үшін сервер енгізілді. Backend AMD графикалық карталары немесе M1 ARM процессорлары бар Apple компьютерлерінде Blender жылдамдығын арттыру үшін Apple компаниясы әзірлеген.
  • Құм және шашырау сияқты нысандарды жасау үшін Циклдер механизмі арқылы тікелей Point Cloud нысанын көрсету мүмкіндігі қосылды. Нүктелік бұлттарды геометриялық түйіндер арқылы жасауға немесе басқа бағдарламалардан импорттауға болады. Cycles рендеринг жүйесінің жады тиімділігі айтарлықтай жақсарды. Жеке нүктелер үшін деректерге қол жеткізуге мүмкіндік беретін жаңа «Нүкте туралы ақпарат» түйіні қосылды.
    Blender 3 тегін 3.1D модельдеу жүйесінің шығарылымы
  • GPU пайдалану тегіс беттерді бөлшектеп салу үшін модификатордың жұмысын жылдамдату үшін қарастырылған (Бөлімше).
  • Көпбұрышты торларды өңдеу айтарлықтай жеделдетілді.
  • Әртүрлі қосымша нысандармен, материалдармен және қоршаған орта блоктарымен жұмыс істеуді жеңілдететін Asset Browser-де индекстеу жүзеге асырылды.
  • Кескін редакторы өте үлкен кескіндермен (мысалы, 52К рұқсатымен) жұмыс істеу мүмкіндігін береді.
  • .obj және .fbx пішіміндегі файлдарды экспорттау жылдамдығы Python-дан C++-ге экспорттық кодты қайта жазудың арқасында бірнеше ретке ұлғайтылды. Мысалы, егер бұрын үлкен жобаны Fbx файлына экспорттау үшін 20 минут қажет болса, енді экспорттау уақыты 20 секундқа дейін қысқарды.
  • Геометриялық түйіндерді жүзеге асыруда жадты тұтыну қысқарды (20% дейін), көп ағынды және түйін схемаларын есептеуді қолдау жақсарды.
  • Процедуралық модельдеу үшін 19 жаңа түйін қосылды. Соның ішінде экструзияға (Extrude), масштабтау элементтеріне (масштаб элементтері), индекстерден оқу өрістері (Field at Index) және жинақтау өрістері (Accumulation Field) үшін қосылған түйіндер. Торларды модельдеудің жаңа құралдары ұсынылды.
    Blender 3 тегін 3.1D модельдеу жүйесінің шығарылымы
  • Графикалық редактор анимацияға арналған жаңа құралдарды ұсынады.
  • Жақсартылған пайдаланушы интерфейсі. Тінтуірдің көмегімен ұяшықтарды сүйреу кезінде сүзгіленген түйіндердің тізімін автоматты түрде көрсету мүмкіндігі қамтамасыз етілген, бұл тек қосылуға болатын ұяшықтардың түрлерін көруге мүмкіндік береді. Даналарға өзіңіздің динамикалық атрибуттарыңызды анықтауға қолдау қосылды. Түйіндердің топтарын қосылатын модуль элементтері (Активтер) ретінде белгілеу, сондай-ақ қосылатын модуль элементтері браузерінен геометрия, көлеңкелеу және өңдеуден кейінгі түйіндерге апарып тастау режимінде жылжыту мүмкіндігі іске асырылды.
  • Grease Pencil екі өлшемді сызу және анимация жүйесіне жаңа модификаторлар қосылды, ол 2D форматында эскиздерді жасауға, содан кейін оларды 3D ортасында үш өлшемді нысандар ретінде пайдалануға мүмкіндік береді (3D моделі бірнеше тегіс эскиздер негізінде қалыптасады. әртүрлі бұрыштар). Толтыру құралы жолды ішінара толтыру үшін теріс мәндерді пайдалануға мүмкіндік береді.
    Blender 3 тегін 3.1D модельдеу жүйесінің шығарылымы
  • Сызықты емес бейне редакторының мүмкіндіктері кеңейтілді. Алдын ала қарау кезінде апарып тастау режимінде деректер блоктары мен элементтерін жылжытуға қолдау қосылды.
  • Модельдеу интерфейсі жеке шыңдарға еркін айқындық беру мүмкіндігін қамтамасыз етеді.
    Blender 3 тегін 3.1D модельдеу жүйесінің шығарылымы
  • Alembic және USD форматтарында модельдеу, көрсету және экспорттау үшін Pixar OpenSubdiv технологиясына қолдау қосылды.
  • Copy Global Transform қондырмасы олардың үйлесімді анимациясын қамтамасыз ету үшін бір нысанды басқасына түрлендіруді байланыстыру үшін қосылған.



Ақпарат көзі: opennet.ru

пікір қалдыру