Blender 3 тегін 3.4D модельдеу жүйесінің шығарылымы

Blender Foundation 3D модельдеу, 3.4D графикасы, компьютерлік ойындарды әзірлеу, модельдеу, рендеринг, құрастыру, қозғалысты бақылау, мүсіндеу, анимация және бейне өңдеумен байланысты әртүрлі тапсырмаларға сәйкес келетін тегін 3D модельдеу пакеті Blender 3 шығарылымын жариялады. . Код GPL лицензиясы бойынша таратылады. Linux, Windows және macOS үшін дайын жинақтар жасалады. Бұл ретте ұзақ мерзімді қолдау (LTS) бөлімінде Blender 3.3.2 түзеткіш шығарылымы жасалды, оның жаңартулары 2024 жылдың қыркүйегіне дейін жасалады.

Blender 3.4 нұсқасына енгізілген жақсартулар мыналарды қамтиды:

  • Wayland протоколын қолдау XWayland деңгейін пайдаланбай Wayland негізіндегі орталарда Blender қолданбасын тікелей іске қосуға мүмкіндік беретін жүзеге асырылды, бұл Wayland қолданбасын әдепкі бойынша пайдаланатын Linux дистрибутивтеріндегі жұмыс сапасын жақсартады. Wayland негізіндегі орталарда жұмыс істеу үшін клиент жағында терезелерді безендіруге арналған libdecor кітапханасы болуы керек.
  • Blender-ді Python тіліне арналған модуль түрінде құру мүмкіндігі қосылды, ол деректерді визуализациялау, анимация жасау, кескіндерді өңдеу, бейне өңдеу, 3D форматын түрлендіру және Blender-те әртүрлі жұмыстарды автоматтандыру үшін байланыстырулар мен қызметтерді жасауға мүмкіндік береді. Blender функциясына Python кодынан қол жеткізу үшін "bpy" бумасы беріледі.
  • «Жолды бағыттау» әдісін қолдау циклдарды көрсету жүйесіне қосылды, бұл процессордың бірдей ресурстарын тұтыну кезінде шағылысқан жарықпен көріністерді өңдеу кезінде жоғары сапаға қол жеткізуге мүмкіндік беретін жолды бақылау техникасымен салыстырғанда. Атап айтқанда, бұл әдіс жолды анықтау әдістерін пайдалана отырып, жарық көзіне жолды қадағалау қиын көріністердегі шуды азайтады, мысалы, бөлме есіктің кішкене тесігі арқылы жарықтандырылған кезде. Әдіс Intel дайындаған OpenPG (Open Path Guiding) кітапханасын біріктіру арқылы жүзеге асырылады.
    Blender 3 тегін 3.4D модельдеу жүйесінің шығарылымы
  • Мүсіндеу режимінде автоматты маскировка параметрлеріне қол жеткізу оңайлатылды, олар енді 3D көру терезесінің тақырыбында қолжетімді. Бұзушылықтарға, көру нүктесіне және таңдалған аймаққа негізделген автоматты маскалау опциялары қосылды. Автоматты масканы өңдеуге және бейнелеуге болатын кәдімгі маска атрибутына түрлендіру үшін «Маска жасау» түймесін пайдалану ұсынылады.
  • УК редакторы 3D нысанындағы текстураның қабаттасу параметрлерін есептеу кезінде 3D геометриясына дәлірек сәйкестікке қол жеткізу арқылы ультракүлгін орамасын ашу сапасын жақсартуға мүмкіндік беретін жаңа геометриялық жұмсартқыш щетканы (Relax) ұсынады. УК өңдегіші сонымен қатар біркелкі емес торларды, пикселдер аралығын, тордың үстіңгі анкерін, таңдалған жиекке тураланған ультракүлгін бұруды және таңдалған УК аралдары үшін кездейсоқ масштабтауды, айналдыруды немесе офсеттік параметрлерді жылдам орнатуды қосады.
    Blender 3 тегін 3.4D модельдеу жүйесінің шығарылымы
  • Түйін тармағындағы төлсипат өзгерістерін алдын ала қарау, жөндеу немесе тексеру үшін пайдалануға болатын геометриялық түйіндерді көрсету үшін Viewport қабаттасуы қамтамасыз етілген.
  • Торлар мен қисық сызықтардан деректерді алу үшін 8 жаңа түйін қосылды (мысалы, бет буындарын, төбенің бұрыштарын анықтау, қисық нормаларын орнату және бақылау нүктелерін тексеру). Ультракүлгін беттердің сынамаларын алу үшін түйін қосылды, бұл ультракүлгін координаталар негізінде төлсипат мәнін білуге ​​мүмкіндік береді. «Қосу» мәзірі түйіндер тобының ресурстарын көрсетуді қамтамасыз етеді.
  • Grease Pencil екі өлшемді сурет салу және анимация жүйесінің мүмкіндіктері кеңейтілді, бұл сізге эскиздерді 2D түрінде жасауға, содан кейін оларды 3D ортасында үш өлшемді нысандар ретінде пайдалануға мүмкіндік береді (3D моделі әртүрлі суреттердің бірнеше жалпақ эскиздері негізінде жасалады) бұрыштар). Камера көрінісіне негізделген периметр құрылымын жасау үшін контур модификаторы қосылды. Бір уақытта бірнеше SVG файлдарын импорттау мүмкіндігі қосылды. Толтыру құралы айтарлықтай жетілдірілді. Толтыру кезінде сызықтардың ұштарының жақындығын анықтау үшін шеңбердің радиусын қолданатын жаңа толтыру әдісі ұсынылады.
  • .mtl файлдары физикалық негізделген көрсету (PBR) кеңейтімдерін қолдайды.
  • Қаріптерді өңдеу жақсартылған.
  • WebM пішіміндегі бейнелерден кадрларды шығару мүмкіндігі қосылды және FFmpeg көмегімен AV1 пішіміндегі бейнені кодтауға қолдау енгізілді.
  • Linux платформасындағы Eevee қозғалтқышы мен көру терезесі бассыз режимде көрсету мүмкіндігін береді.
  • Бөлімшенің беттік модификаторының жақсартылған өнімділігі, пакеттік режимде нысандар жасау, өшірілген модификаторларды есептеу және WebP пішімінде нобайлар жасау. Бетперделер мен бет жиынтықтары пайдаланылмайтын жағдайларда мүсіндеу өнімділігі жақсарды.

Ақпарат көзі: opennet.ru

пікір қалдыру