NVIDIA және Bethesda Softworks MachineGames бірлескен шутер Wolfenstein: Youngblood RTX нақты уақыттағы сәулелік бақылауды қолдайтынын жариялады. Естеріңізге сала кетейік, GeForce RTX сериялы графикалық карталары DirectX Raytracing немесе Vulkan жүйесінде сәулелік бақылау есептеулерін жылдамдататын RT аппараттық құрылғыларын қамтиды. Вольфенштейн: Youngblood кеңейтуді пайдаланады
Сонымен қатар, MachineGames жобасы ойын ортасының шынайылығы мен көрнекі тереңдігін арттыруға уәде беретін Adaptive Shading және басқа озық NVIDIA ойын технологияларын (олар әлі жарияланбаған) қолдайды. Adaptive Shading технологиясы бейне карта ресурстарын үнемдеуге арналған: ол есептеулердің дәлдігін төмендету арқылы перифериялық объектілер мен аймақтарды есептеу кезінде жүктемені азайтуға мүмкіндік береді.
Сондай-ақ бүгіннен бастап қол жетімді Wolfenstein сериясының қайтарылуына орай
«Волфенштейн: Youngblood - бұл озық технологиялардың бай тарихы бар түпнұсқа франшизаның инновациялық нұсқасы», - деді Мэтт Вюблинг, NVIDIA GeForce маркетингінің басшысы. «Бетесданың сәулелік бақылауды пайдалануы кескін сапасын айтарлықтай жақсартады, ал NVIDIA Adaptive Shading технологиясы өнімділікті жақсартады».
Youngblood оқиғадан 19 жыл өткен соң орын алады
Ақпарат көзі: 3dnews.ru