AMD ұйымдық құрылымының ерекшелігі бір бөлімше ойын консольдері мен серверлік процессорларға арналған «арнайы» шешімдерді шығаруға жауапты және сырттан қарағанда бұл жақындық кездейсоқ болып көрінуі мүмкін. Сонымен қатар, ресурсқа берген сұхбатында AMD бизнесінің осы бағытының басшысы Форрест Норродтың ашуы.
Xbox One және PlayStation 4 ойын консольдеріне арналған «арнаулы» процессорларды әзірлеу кезінде Microsoft пен Sony, Норрод түсіндіргендей, ойындардың заңсыз көшірмелерін пайдаланудан аппараттық құралдарды қорғау функцияларын енгізуді талап етті. Бұл процессорлар 16 кілтті қолдайтын аппараттық шифрлауды қолдауды енгізді, ол 2013 жылы нарыққа ойын консольдері шыққаннан кейін алдыңғы буынның өмірлік циклі кезінде өркендеген ауқымды «қарақшылықты» тоқтатуға көмектесті. ойын консольдері.
Форрест Норродтың өзі AMD-ге 2014 жылы жұмысқа кірісті, бірақ бірінші буындағы EPYC сервер процессорларының дамуы қазірдің өзінде қарқынды жүріп жатыр және ойын консольдерінде сыналған шифрлау кілттері арқылы бағдарламалық ортаны қорғау механизмдерін пайдалану туралы шешім қабылданды. сервер сегментінде. Нәтижесінде бірінші буын EPYC процессорлары 15 шифрлау кілтін қолдауға ие болды, ал 7 нм римдік ұрпақ процессорлары жағдайында олардың саны 509 данаға дейін өсті. ARM-үйлесімді сопроцессор арқылы жасалған осы кілттерді пайдалану арқылы виртуалды машиналардың пропорционалды санын шабуылдаушылардың енуінен қорғауға болады. Сервердің экожүйесі «бұлттық» сыйымдылықты лизингке белсенді түрде көшіп жатқандықтан, виртуалды машиналарды сенімді оқшаулауды қолдау клиенттерден үлкен сұранысқа ие болады, деп санайды Норрод. Төрт жылдан кейін оның айтуынша, басқаша жұмыс істеуге ешкім келіспейді.
Ақпарат көзі: 3dnews.ru