Бейне: Unity қозғалтқышында NVIDIA RTX сәулелік бақылауға қолдау көрсетіледі

NVIDIA GDC 2019 ойын әзірлеушілерінің конференциясы кезінде жаңалықтардың көп бөлігін нақты уақыттағы сәулелік бақылау технологиясына арнады. Бұл таңқаларлық емес: әзірге мұндай технологияларды ойындарда тек оның Turing графикалық үдеткіштер тобынан тікелей көруге болады (жақында Паскаль чиптеріндегі ескі карталарды қолдау да уәде етілген), бірақ олар AMD Radeon видеокарталарының меншігі болуы мүмкін. . Хабарландырулардың бірі Unity ойын қозғалтқышындағы алдағы RTX қолдауы болды.

Нақты уақыттағы сәулелерді бақылау технологиясының уәдесін нақтырақ көрсету үшін Unity NVIDIA және BMW Group-пен бірлесіп, 8 жылғы BMW 2019 сериялы купенің бастапқы көрінісі мен интерьерін егжей-тегжейлі қайта жасауға тырысқан демонстрацияны ұсынды.

Бейне: Unity қозғалтқышында NVIDIA RTX сәулелік бақылауға қолдау көрсетіледі

Бұрын визуалды сенімділік өте маңызды кез келген тапсырмада, мысалы, дизайн, инженерия немесе маркетинг - алдын ала көрсету режимі әрқашан қолданылған кез келген тапсырмада фотореалистикалық кескін сапасы мен жарықтандыру үшін нақты уақытта тиімді сәулелік бақылауға қол жеткізу мүмкін емес деп саналды.

Осы демонстрацияның тұсаукесері кезінде NVIDIA басшысы тіпті аудиторияны Unity қозғалтқышындағы нақты уақыттағы сәулелік бақылау негізінде гибридті рендеринг арқылы экранда көрсетілетін BMW көлігінің шынайы өмірдегі түсірілімі мен виртуалды автокөлік арасындағы айырмашылықтарды табуға шақырды. .

Бейне: Unity қозғалтқышында NVIDIA RTX сәулелік бақылауға қолдау көрсетіледі

Өкінішке орай, нақты уақыттағы сәулелік бақылауы бар Unity қозғалтқышындағы ойындар тым жақын арада пайда болады деп күтпеңіз - толық қолдау тек 2020 жылы уәде етіледі. Дегенмен, нақты жобаларда қолдануға болатын алдын ала нұсқасы 2019 жылдың күзінде пайда болады, ал ерте эксперименттік құрастыру 4 сәуірде GitHub сайтында шығарылады. Естеріңізге сала кетейік, Unreal Engine келесі күні шығарылатын 4.22 нұсқасында DirectX Raytracing үшін соңғы қолдауды алады.

Бейне: Unity қозғалтқышында NVIDIA RTX сәулелік бақылауға қолдау көрсетіледі




Ақпарат көзі: 3dnews.ru

пікір қалдыру