W3C แแถแแ แแแแแแถแแแแ แแแแธแแแแถแแแแแผแแแแแถแแแแแแ WebGPU แแทแ WebGPU Shading Language (WGSL) แแแแแแแแ APIs แแแแแถแแแแแแแทแแแแแทแแถแ GPU แแผแ แแถแแถแแแแแ แถแ แแทแแแปแแแแแผแแแ แแแแผแ แแถแแถแแถ shader แแแแแถแแแแแแแแแแแแแทแแธแแแแแแแพแแแถแแแพ GPU แ แแแแทแแแแแแแแแ แแนแ Vulkan, Metal แแทแ Direct3D 12 APIs แแแแแแแแ แแ แแแแแแแแแผแแแถแแแแแ แแแแแแแแปแแแถแแแถแแแแแแฝแแแแแ แผแแแทแแแแแแแแแธ Mozilla, Google, Apple แแทแ Microsoft แ
แแถแแแแแทแ WebGPU แแปแแแธ WebGL แแถแแแแแแแผแ แแแแถแแแ API แแแแถแ แแแทแ Vulkan แแปแแแธ OpenGL แแแปแแแแแแถแแทแแแแขแแแแพ API แแแแถแ แแแทแแแถแแแแถแแแแ แแแปแแแแแแถแแแแแถแแแแแแแแแแแแพแแปแแแแแถแแแแแแทแแแถแแแผแ แแแแถแแแแแถแแแ แแแแปแ Vulkan, Metal แแทแ แแแแถแแ 3D แ WebGPU แแแแแแแผแแแแแแแทแแธ JavaScript แแถแแฝแแแนแแแถแแแแแแแแแแแแแแแทแแแถแแแพแขแแแแแถแ แแแแพแแแถแ แแทแแแถแแแแแแผแแแถแแแแแแแแถแแ GPU แแถแแแแแแแแแแแแแแถแแแแแแถแแแแแแแ แขแแแแ แแ แถแ แแแทแแแแแแแขแถแแแแ แแแแแปแแถแแแแถแ แแทแแแแแแแทแแธแแแแแแแแแแถแ แแแทแแแแแแถแแ แแแแแแ แแทแแธแแถแแแแแแแแแขแแปแแแแถแแฑแแแขแแแแแแแแแ แแถแแแผแแแถแแขแแปแแแแแแแแแแแแแแถแแแแแแแแทแแธแแแแถแ แแแทแแแแแแถแแแแแแแแแถแแ แแแถแแแพแ แแทแแแแแแพแแแแแแทแแแแแถแแแแแถแแแแแพแแถแแแถแแฝแ GPU แ
WebGPU แแแแพแฑแแแแถแขแถแ แแแแแพแแแแแแแ 3D แแแแแแปแแแแแถแแแแแแถแแแแแ แแแแแ แแแแแแแพแแแถแแแทแแขแถแแแแแแแถแแแแแแแทแแธแแถแ แแแแแกแแแแแแ แผแแแแแพ Vulkan, Metal แฌ Direct3D แแแแแแแถแแ แแแปแแแแแแทแแแแแผแแแถแแแแแถแแแแถแแฝแแแแแทแแถแแถแแแแถแแแแแแแแ WebGPU แแแแแแแแแผแแแแแแแแถแแแแแแแแแแแแถแแแแถแแแแแแผแแแแแแแทแแธแแแแถแ แแแทแแแพแแแ แแแแปแแแแแแแแแแแแถแแแพแแแแแแถแแแถแแแแแแถแแ แแแแแแแ แแแแปแ WebAssembly แ แแแแแแแแธแแพแแแแถแ แแแทแ 3D WebGPU แแแแฝแแแแแ แผแแแแแแแแผแแแแแแแแถแแแแแแถแแแแแแนแแแถแแแแแ แผแแแถแแแแแถแแ GPU แแทแแแแแพแแแถแแแแแแแทแแธแแแแแแแ
แแแแแแแแแแถแแแแแแแ WebGPUแ
- แแถแแแแแแแแแแแแแแกแแแแธแแแแถแแแแแแถแ แแถแแแถแแแแแ แ แแทแแแถแแแแแแผแแแถแแแแแแแแถแแ GPU (แแแแปแ WebGL แแแแแปแแฝแแแแฝแแแปแแแแแผแแ แแแแแขแแแธแแแแแแแแแถแแแแแปแแแแแแแแฝแ) แ แแแทแแแแถแ แแแแแกแแแแธแแแแผแแแถแแแแแแแแผแแ GPUDevice แแแแแถแแแแแแแพแแแแแถแแแผแ แแถ แแถแแแแถแ แแทแแแแทแแแแแแแขแถแแแแแ GPUCommandEncoder แแแแแถแแแแถแแขแแทแแแผแแแถแแแแแแแแถแแปแแแแ แแฝแแแถแแแแแแถแแแแถแแแแแ แถแ แแทแแแถแแแแแถแ GPUCommandBuffer แแนแแแแแผแแแถแแแแแแแแแฝแแแแแแถแแแแถแแแแแแทแแแแแทแแ แแพ GPU แ แแแแแแแขแถแ แแแแผแแแถแแแแแ แถแแแ แแแแปแแแแแแแแแแแแแถแแแแถแแฝแแแถแแปแแแแถแแแแแแแถแแแแฝแ แฌแ แแแพแ แฌแแแแพแแแถแแแแแแแแถแแแแแแแ (แงแแถแ แแแ แแ แแแแแแแพแแแถแแแทแ แแ แแถแแแแแถ)แ แแถแแแแแแแแแแถแแแแถแแแแแพแฑแแแแถแแถแแแแแแถแแแแแฝแแแแแปแแแถแแแแแแแแแแแทแแแแแทแแถแแแแแแพแแแแแถแ แแทแแแถแแแแแ แแแ แแถแงแแแแแแแแแแแแถแแแแแแแแแแแถแแแแขแถแ แแแแพแแแถแแแพแแแแแแแแแถแแแแแแแแแแแถแ
- แแทแแธแแถแแแแแแแแแแแแแแถแ แแแแแแแแแแแแพแแแถแแ WebGPU แแแแแแแผแแแแแแปแแธแ - GPURenderPipeline แแทแ GPUComputePipeline แแแแขแแปแแแแถแแฑแแแขแแแแแแแ แผแแแแแถแแผแแแแแถแแแถแแแแแแแแแแแแถแแแแแแแแถแแปแแแแแขแแแแขแแทแแแแแแ แแแแขแแปแแแแถแแฑแแแแแแแแทแแธแแปแแแแแทแแแแแแแแแถแแแแแถแแแพแแถแแแถแแแแแแแ แแผแ แแถแแถแแ แแแแแแแแแแแทแแธแแแแแแแกแพแแแทแแ แแแแแแแแแถแแแแแแฝแแแถแแ แแแแแแ แแแทแแแแแแแขแถแแแแ แแทแแแแแแแแปแแแแแแแ แแแแแแแแแปแแแแขแทแ แแถแแแถแแแแแ แผแแแแแถ แแแแแ แแทแแแแแถแ แแทแแแแแแแแแแแแแแแแแแแแถแแแแแ แถแแ
- แแแแผโแ แโแ แแแพแโแแผแ โแแถโแแแแแแโแแแแปแโแแแแถแโแแแแ Vulkan แ แแพแแแแธแแถแแแแแแถแแแถแแแแปแแแถแแฝแแแแแถ WebGPU แแแแแแแผแแแแแแป GPUBindGroup แแแแขแถแ แแแแผแแแถแแแแแถแแแแถแแฝแแแแแแปแแแแแแแแแแถแแแแแแแแแแแแแถแแแแแแพแแแแปแ Shaders แแแแแแแแแแปแแแแแแแแถแแแแแแแแถแ แแถแแแแแแพแแแแแปแแแแแแแแขแแปแแแแถแแฑแแแขแแแแแพแแแแขแแปแแแแแแแแแแแถแแแแแ แแ แถแแแถแ แแแถแแปแ แ แพแแขแแปแแแแถแแฑแแแแแแแแทแแธแแปแแแแแแแถแแแแแแผแแแถแแ แแแแแถแแแแถแแแถแแ แ แ แแแแถแแแแแแฟแแ แแแแแแแแแถแแ แแแแแถแแขแถแ แแแแผแแแถแแแแแแแแถแแปแแแแแแแแพแแแแแป GPUBindGroupLayout แ
แแแแแ: opennet.ru