แแแแปแแแแแธแแถ
NVIDIA GeForce DirectX 12 Ultimate Developer Preview 450.82 แขแถแ แแถแแแแแถแแแแแแถแแแขแแแแแแแพแแแแถแแแแแแแถแแ แปแแแแแแแ แแแแแบแแถแแแแแแทแแธแแแแแถแแแแผแแแธ NVIDIA แแแแแถแแแแ DirectX 12 Ultimate แ แฅแกแผแแแแแขแแแแขแแทแแแแแแแขแถแ แ แถแแแแแแพแแแถแแแแแแแปแแแถแแแแแธแแแ แแแแปแแ แแแแแแแแแแฝแแแแแ แแพ NVIDIA acceleratorsแ
แแ
แแ
แแแแทแแแแถ DX12U แแแแธแแถแแแขแแแแถแแแแแแแแแแแแถแแแแฝแแ แแพแแแแธแแแแแพแแแแแแทแแแแแถแแแแแแทแแแแแทแแถแแแแแแงแแแแแแแแแแพแแแแแฟแแแแแถแ แแแทแ แแแแผแ
แแถแแถแแแแแแแแแถแแแแแปแแแ
แแพแแแแแแแแแแแแพแแแถแแแแแแถแแ
แงแแถแ แแแ Epic Games CTO Graphics Marcus Wassmer แแถแแแแแแแแแถแแแแถ โDirectX 12 Ultimate แแแแแแแ แแ แแแแทแแแแถแแแแแแแนแแแแแถแ แแแทแแ แปแแแแแแแแแแปแ แแถแแฝแแแนแแแถแแแถแแแแแแแแแถแแแแถแแแถแแแถแแแถแแแแแแธ แแแแแแแแ แปแแแ แแทแแแถแแแถแแแแแแแแแขแแแแถแขแแแแ แแแโแแถโแแแแแแแถแโแแถแโแแแแธโแแแแแถแแโแแถแโแแแโแ แแแแโแแแแถแแโแแแแแยปแ
แแ แแแแปแแแแแแแ Anton Yudintsev แแถแแแแแแแทแแแแแทแแ Gaijin Entertainment แแถแแแแแแแแแแแแแแถ "แแแแแถแแแทแแทแแแแแพแแปแแแถแแแแแถแ แแแทแแแแแถแแแแแแแแแแแแแแพ DirectX 12 Ultimate แแพแแแนแแแถแแถแแแถแแแแแแแพแแแนแแแแแแแขแแแแแแแแแแแแแแแขแแแแแแแแ แแพแแปแแแแแผแแแ แแทแแแปแแแผแแแถแแแแขแแถแแ แ แพแแแแแแแแแนแแแพแแแ แแผแ แแแแแพแแ แแแแถแแ แแผแ แแถ "
แแพแแแแธแแถแแแแขแแแแแแแแแแแแแแแแแแแธ DirectX 12U แฅแกแผแแแแ แขแแแแแนแแแแแผแแแแกแพแแแแแแ แปแแแแแแแแแแขแแแแแแ Windows 10 แแแแ 20H1 แแแแแนแแแปแแแแแแแแ แแแแปแแแถแแแแแแพแแ แปแแแแแแแแแแแแถแแ แแแแแแแแ แแแแปแแ แแปแ Microsoft แแแแแแแแแแแผแแแถแแแแแถแแแถแแแแแถแแถแแ แแแแแแถแแแถแแแพแแแถแแปแแ แปแแแแแแแแแแถแแขแถแแแแแแแแงแแแถแแแแแแถแแแแแแแแแแถแแแแแแแแแแแแแแแทแแแแแทแแถแแแแแแแแแฝแแ
แแแแแ: 3dnews.ru