ភាពភ័យរន្ធត់ "យឺត" និងគ្មានការស្រែក: របៀប Amnesia: ការកើតជាថ្មីនឹងលើសពីផ្នែកដំបូង
ក្នុងឱកាសនៃការប្រកាស Amnesia: Rebirth ដែលធ្វើឡើងនៅដើមខែនេះ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍មកពី Frictional Games បាននិយាយជាមួយអ្នកសារព័ត៌មានមកពីការបោះពុម្ពផ្សេងៗ។ ពួកគេបានបង្ហាញពីព័ត៌មានលម្អិតមួយចំនួននៅក្នុងការសន្ទនាជាមួយ Vice ហើយនៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ជាមួយ PC Gamer ដែលបានចុះផ្សាយក្នុងសប្តាហ៍នេះ ពួកគេបាននិយាយអំពីហ្គេមនេះយ៉ាងលម្អិត។ ជាពិសេស ពួកគេបានប្រាប់ពីរបៀបដែលវានឹងខុសពី Amnesia: The Dark Descent។ Amnesia: ការកើតឡើងវិញដោយផ្ទាល់ […]