អ្នកនិពន្ធ: ProHoster

មិនមែនម្តងទៀតទេ ប៉ុន្តែម្តងទៀត៖ ការកែតម្រូវក៏ត្រូវបានទាមទារផងដែរសម្រាប់លក្ខណៈរបស់ DOOM Eternal សម្រាប់កុងសូល និង Stadia

អនុវត្តតាមតម្រូវការប្រព័ន្ធរបស់ DOOM Eternal ដែលជាអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយគម្រោង Bethesda Softworks ក៏ត្រូវកែតម្រូវលក្ខណៈបច្ចេកទេសនៃកាមេរ៉ាដែលរំពឹងទុកយ៉ាងក្តៅគគុកសម្រាប់កុងសូល និង Google Stadia ផងដែរ។ បើប្រៀបធៀបទៅនឹងអ្វីដែលបានបញ្ជាក់នៅក្នុងកំណត់ចំណាំនៅលើគេហទំព័រផ្លូវការ Bethesda Softworks កាលពីយប់មិញ កំណែហ្គេមសម្រាប់ Xbox One X និងសេវាកម្មពពក Google បានបង្កើនគុណភាពបង្ហាញបន្តិច ហើយ Xbox មូលដ្ឋាន […]

Valve បានចេញផ្សាយ Proton 5.0-4 ដែលជាកញ្ចប់សម្រាប់ដំណើរការហ្គេម Windows នៅលើលីនុច

Valve បានបោះពុម្ពផ្សាយការចេញផ្សាយដំបូងនៃសាខាថ្មីនៃគម្រោង Proton 5.0 ដែលផ្អែកលើការវិវឌ្ឍន៍នៃគម្រោង Wine ហើយមានគោលបំណងធានាការបើកដំណើរការកម្មវិធីហ្គេមដែលបង្កើតឡើងសម្រាប់ Windows និងបង្ហាញនៅក្នុងកាតាឡុក Steam នៅលើលីនុច។ ការអភិវឌ្ឍន៍របស់គម្រោងត្រូវបានចែកចាយក្រោមអាជ្ញាប័ណ្ណ BSD ។ Proton អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដំណើរការដោយផ្ទាល់នូវកម្មវិធីហ្គេមសម្រាប់តែ Windows នៅក្នុងម៉ាស៊ីនភ្ញៀវ Steam Linux ។ កញ្ចប់រួមបញ្ចូល […]

ការចេញផ្សាយបរិស្ថានអ្នកប្រើប្រាស់ GNOME 3.36

បន្ទាប់ពីរយៈពេលប្រាំមួយខែនៃការអភិវឌ្ឍន៍ ការចេញផ្សាយបរិស្ថានផ្ទៃតុ GNOME 3.36 ត្រូវបានបង្ហាញ។ បើប្រៀបធៀបទៅនឹងការចេញផ្សាយចុងក្រោយ ការផ្លាស់ប្តូរប្រហែល 24 ពាន់ត្រូវបានធ្វើឡើង ក្នុងការអនុវត្តដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ 780 បានចូលរួម។ ដើម្បីវាយតម្លៃសមត្ថភាពរបស់ GNOME 3.36 យ៉ាងឆាប់រហ័ស ការស្ថាបនាផ្ទាល់ពិសេសដោយផ្អែកលើ openSUSE និង Ubuntu ត្រូវបានរៀបចំ។ ការច្នៃប្រឌិតសំខាន់ៗ៖ កម្មវិធីផ្នែកបន្ថែមដាច់ដោយឡែកមួយត្រូវបានរួមបញ្ចូល ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីគ្រប់គ្រងកម្មវិធីបន្ថែមសម្រាប់ GNOME […]

ការចេញផ្សាយបណ្ណាល័យប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ SDL 2.0.12

បណ្ណាល័យ SDL 2.0.12 (Simple DirectMedia Layer) ត្រូវបានចេញផ្សាយ ដែលមានបំណងធ្វើឱ្យការសរសេរហ្គេម និងកម្មវិធីពហុមេឌៀមានភាពសាមញ្ញ។ បណ្ណាល័យ SDL ផ្តល់ឧបករណ៍ដូចជា លទ្ធផលក្រាហ្វិក 2D និង 3D ដែលបង្កើនល្បឿនផ្នែករឹង ដំណើរការបញ្ចូល ការចាក់សារថ្មី លទ្ធផល 3D តាមរយៈ OpenGL/OpenGL ES និងប្រតិបត្តិការពាក់ព័ន្ធជាច្រើនទៀត។ បណ្ណាល័យត្រូវបានសរសេរជា C ហើយត្រូវបានចែកចាយក្រោមអាជ្ញាប័ណ្ណ zlib ។ ដើម្បីទាញយកប្រយោជន៍ពីឱកាស [... ]

វានឹងមិនយូរប៉ុន្មានទេរហូតដល់ការចេញផ្សាយ Ryzen 4000: កុំព្យូទ័រយួរដៃ Renoir ដំបូងអាចរកបានសម្រាប់ការបញ្ជាទិញជាមុន

នៅដើមឆ្នាំនេះ AMD បានណែនាំនូវ Ryzen 4000 series mobile processors (Renoir) ប៉ុន្តែមិនបាននិយាយច្បាស់ថាពេលណានឹងរំពឹងថានឹងចេញកុំព្យូទ័រយួរដៃដោយផ្អែកលើពួកវានោះទេ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកជឿថា Amazon របស់ចិន យើងមានពេលតិចតួចណាស់ក្នុងការរង់ចាំ - កុំព្យូទ័រយួរដៃដំបូងបង្អស់នៅលើបន្ទះឈីប Renoir គឺអាចរកបានសម្រាប់ការបញ្ជាទិញជាមុនរួចហើយ។ កុំព្យូទ័រយួរដៃលេងហ្គេមជាច្រើនបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងការចាត់ថ្នាក់នៃនាយកដ្ឋានចិន Amazon [...]

ការពិនិត្យឡើងវិញនៃ Crucial Ballistix Sport AT និង Sport LT Memory Kits

តើ RAM 32 GB ត្រូវការនៅក្នុងប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រទំនើបមែនទេ? នេះគឺជាសំណួរដែលពិបាកនឹងផ្តល់ចម្លើយច្បាស់លាស់។ ការធ្វើតេស្តបង្ហាញថាភាគច្រើននៃកម្មវិធីហ្គេមមិនតម្រូវឱ្យមាន RAM នេះទេ ជាពិសេសប្រសិនបើវេទិកានេះប្រើកាតវីដេអូដែលមានអង្គចងចាំវីដេអូគ្រប់គ្រាន់ និងដ្រាយរឹងដែលមានថាមពលខ្លាំង។ ដូច្នេះ "ស្តង់ដារមាស" សម្រាប់ប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រទំនើបរួមបញ្ចូលការប្រើប្រាស់ […]

តម្លៃអ៊ឺរ៉ុបសម្រាប់ប្រព័ន្ធដំណើរការ Comet Lake-S ស្ទើរតែទាំងអស់ត្រូវបានបង្ហាញ

ក្រុមហ៊ុន Intel បាននិងកំពុងរៀបចំប្រព័ន្ធដំណើរការផ្ទៃតុជំនាន់ថ្មី ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថា Comet Lake-S សម្រាប់ពេលខ្លះ។ ថ្មីៗនេះ យើងបានដឹងថា អង្គដំណើរការស្នូលជំនាន់ទី XNUMX គួរតែត្រូវបានចេញផ្សាយនៅត្រីមាសទី XNUMX ហើយថ្ងៃនេះ ដោយសារប្រភពអនឡាញដ៏ល្បីមួយដែលមានឈ្មោះក្លែងក្លាយ momomo_us តម្លៃនៃផលិតផលថ្មីនាពេលខាងមុខស្ទើរតែទាំងអស់ត្រូវបានគេស្គាល់។ ឧបករណ៍ដំណើរការ Intel នាពេលខាងមុខបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងការចាត់ថ្នាក់នៃហាងអនឡាញរបស់ប្រទេសហូឡង់ជាក់លាក់មួយ ហើយ […]

Memcached 1.6.0 - ប្រព័ន្ធសម្រាប់រក្សាទុកទិន្នន័យក្នុង RAM ដែលមានសមត្ថភាពរក្សាទុកវានៅលើមេឌៀខាងក្រៅ

នៅថ្ងៃទី 8 ខែមីនា ប្រព័ន្ធឃ្លាំងទិន្នន័យ Memcached RAM ត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពទៅកំណែ 1.6.0 ។ ភាពខុសគ្នាសំខាន់ពីការចេញផ្សាយមុនគឺថាឥឡូវនេះវាអាចទៅរួចក្នុងការប្រើឧបករណ៍ខាងក្រៅដើម្បីរក្សាទុកទិន្នន័យក្នុងឃ្លាំងសម្ងាត់។ Memcached ត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើនល្បឿនការងារនៃគេហទំព័រ ឬកម្មវិធីគេហទំព័រដែលមានផ្ទុកខ្ពស់ដោយការចូលប្រើឃ្លាំងសម្ងាត់ទៅកាន់ DBMS និងទិន្នន័យកម្រិតមធ្យម។ នៅក្នុងកំណែថ្មីនៅពេលដែលការជួបប្រជុំគ្នានេះបើយោងតាម ​​[... ]

SDL 2.0.12

នៅថ្ងៃទី 11 ខែមីនា កំណែបន្ទាប់នៃ SDL 2.0.12 ត្រូវបានចេញផ្សាយ។ SDL គឺជាបណ្ណាល័យអភិវឌ្ឍន៍ឆ្លងវេទិកាសម្រាប់ផ្តល់នូវការចូលប្រើកម្រិតទាបទៅកាន់ឧបករណ៍បញ្ចូល អូឌីយ៉ូ ផ្នែករឹងក្រាហ្វិកតាមរយៈ OpenGL និង Direct3D ។ កម្មវិធីចាក់វីដេអូផ្សេងៗ កម្មវិធីត្រាប់តាម និងហ្គេមកុំព្យូទ័រ រួមទាំងកម្មវិធីដែលផ្តល់ជាកម្មវិធីឥតគិតថ្លៃ ត្រូវបានសរសេរដោយប្រើ SDL។ SDL ត្រូវបានសរសេរជា C ធ្វើការជាមួយ C ++ និងផ្តល់ […]

ពពក 1C អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺគ្មានពពក

ការ​ធ្វើ​ចលនា​តែង​តែ​មាន​ភាព​តានតឹង ទោះ​ជា​មាន​អ្វី​ក៏​ដោយ។ ការផ្លាស់ប្តូរពីផ្ទះល្វែងពីរបន្ទប់ដែលមិនសូវមានផាសុកភាព ទៅជាបន្ទប់មួយដែលមានផាសុកភាពជាង ផ្លាស់ប្តូរពីទីក្រុងមួយទៅទីក្រុង ឬសូម្បីតែទាញខ្លួនអ្នករួមគ្នា ហើយផ្លាស់ប្តូរចេញពីកន្លែងម្តាយរបស់អ្នកនៅអាយុ 40 ឆ្នាំ។ ជាមួយនឹងការផ្ទេរហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធ អ្វីៗទាំងអស់ក៏មិនសាមញ្ញដែរ។ វាជារឿងមួយនៅពេលដែលអ្នកមានគេហទំព័រតូចមួយដែលមានចំនួនពីរពាន់តែ […]

ផ្លូវការ៖ E3 2020 ត្រូវបានលុបចោល

សមាគមកម្មវិធីកម្សាន្តបានលុបចោលការតាំងពិព័រណ៍កម្សាន្តអេឡិចត្រូនិកនៅឆ្នាំនេះ ដោយសារការរីករាលដាលនៃមេរោគឆ្លង។ ព្រឹត្តិការណ៍​នេះ​ត្រូវ​បាន​គេ​គ្រោង​នឹង​ធ្វើ​ឡើង​ពី​ថ្ងៃ​ទី 9 ដល់ 11 ខែ​មិថុនា​នៅ​ទីក្រុង Los Angeles ។ សេចក្តីថ្លែងការណ៍របស់ ESA៖ "បន្ទាប់ពីការពិគ្រោះយោបល់យ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្នជាមួយក្រុមហ៊ុនសមាជិករបស់យើងទាក់ទងនឹងសុខភាព និងសុវត្ថិភាពរបស់អ្នកគ្រប់គ្នានៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះ អ្នកគាំទ្ររបស់យើង បុគ្គលិករបស់យើង សមាជិករបស់យើង និងដៃគូដែលមានរយៈពេលយូររបស់យើង យើងបានធ្វើការសម្រេចចិត្តដ៏លំបាក [...]

ការវាយប្រហារនៃការអាឡោះអាល័យ៖ ហ្គេមប្រយុទ្ធ Mortal Kombat 4 មាននៅលើ GOG

ហ្គេមប្រយុទ្ធ Mortal Kombat 4 ដែលបានបើកដំណើរការដំបូងនៅលើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយរូបវន្តសម្រាប់កុំព្យូទ័រ និងកុងសូលហ្គេមតាមផ្ទះក្នុងខែមិថុនា ឆ្នាំ 1998 ឥឡូវនេះអាចរកទិញបាននៅលើហាង GOG ក្នុងតម្លៃ $5,99 ។ នេះគឺជាហ្គេមដំបូងគេនៅក្នុងស៊េរីហ្គេមប្រយុទ្ធដ៏ល្បីល្បាញដែលប្រើក្រាហ្វិក 159D—ឧបករណ៍បង្កើនល្បឿនកុំព្យូទ័រ 3D ដូចជាដំណោះស្រាយពី 3dfx អាចបង្ហាញ […]