អ្នកនិពន្ធ: ProHoster

កម្មវិធី Google Calculator ត្រូវបានដំឡើងនៅលើឧបករណ៍ Android ច្រើនជាង 500 លានដង។

ម៉ាស៊ីនគិតលេខដែលមានកម្មសិទ្ធិរបស់ Google បានកើនលើស 500 លានការដំឡើង ដែលជាលទ្ធផលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ប៉ុន្តែមិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនោះទេ។ ដោយសារកម្មវិធី Google Calculator ត្រូវបានដំឡើងជាមុននៅលើឧបករណ៍ Android ពីក្រុមហ៊ុនផលិតផ្សេងៗ ហើយមានជាសាធារណៈនៅក្នុងហាងមាតិកាឌីជីថលរបស់ក្រុមហ៊ុន Play Store តួលេខប្រជាប្រិយភាពខ្ពស់របស់វាមិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនោះទេ។ នៅក្នុងខែមករា ឆ្នាំ 2018 ម៉ាស៊ីនគិតលេខដែលមានកម្មសិទ្ធិរបស់ Google ត្រូវបានទាញយកច្រើនជាង 100 លាន […]

អ្នកស៊ើបអង្កេត Habra និងអារម្មណ៍រីករាយ

តើ​អ្នក​ធ្លាប់​បាន​ឮ​ឃ្លា​ថា "មតិ​ច្រើន​តែ​មាន​ប្រយោជន៍​ជាង​អត្ថបទ​ខ្លួន​ឯង" ទេ? នៅលើ Habre វាកើតឡើងជាទៀងទាត់។ ភាគច្រើនយើងកំពុងនិយាយអំពីព័ត៌មានលម្អិតបច្ចេកទេសបន្ថែម ទិដ្ឋភាពពីចំណុចនៃទិដ្ឋភាពនៃបច្ចេកវិទ្យាមួយផ្សេងទៀត ឬគ្រាន់តែជាមតិជំនួស។ ប៉ុន្តែ​ថ្ងៃ​នេះ ខ្ញុំ​មិន​ចាប់​អារម្មណ៍​នឹង​មតិ​បច្ចេកទេស​ទាល់​តែ​សោះ។ ការពិតគឺថាការចុះឈ្មោះសម្រាប់ "ក្លឹបជីតាអនាមិក [... ]

ការចេញផ្សាយហ្គេម NetHack 3.6.3

បន្ទាប់ពី 6 ខែនៃការអភិវឌ្ឍន៍ ក្រុមអភិវឌ្ឍន៍ NetHack បានរៀបចំការចេញផ្សាយហ្គេម NetHack 3.6.3 ដ៏ល្បីល្បាញ។ ការចេញផ្សាយនេះមានការកែកំហុសជាចម្បង (ជាង 190) ក៏ដូចជាការកែលម្អហ្គេមជាង 22 រួមទាំងកម្មវិធីដែលត្រូវបានណែនាំដោយសហគមន៍ផងដែរ។ ជាពិសេស បើប្រៀបធៀបទៅនឹងការចេញផ្សាយមុន ដំណើរការនៃចំណុចប្រទាក់បណ្តាសានៅលើគ្រប់វេទិកាទាំងអស់ត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងយ៉ាងខ្លាំង។ ការងារនៅក្នុង MS-DOS ក៏ត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងផងដែរ (ជាពិសេសនៅលើនិម្មិត […]

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីមិនចូលសាកលវិទ្យាល័យអាមេរិក

សួស្តី! នៅក្នុងទិដ្ឋភាពនៃការចាប់អារម្មណ៍ដែលកំពុងកើនឡើងនាពេលថ្មីៗនេះក្នុងការអប់រំនៅបរទេស និងជាពិសេសនៅក្នុងការអប់រំឧត្តមសិក្សានៅសហរដ្ឋអាមេរិក ខ្ញុំចង់ចែករំលែកបទពិសោធន៍របស់ខ្ញុំក្នុងការដាក់ពាក្យសុំបរិញ្ញាបត្រទៅសាកលវិទ្យាល័យអាមេរិកមួយចំនួន។ ដោយសារខ្ញុំមិនបានសម្រេចគោលដៅដែលខ្ញុំបានកំណត់សម្រាប់ខ្លួនខ្ញុំ ខ្ញុំនឹងប្រាប់អ្នកពីផ្នែកងងឹតនៃបញ្ហា - ការវិភាគអំពីកំហុសដែលអ្នកដាក់ពាក្យអាចធ្វើ និងរបៀប […]

ភាពងាយរងគ្រោះដែលអនុញ្ញាតឱ្យការតភ្ជាប់ TCP ដែលធ្វើឡើងតាមរយៈផ្លូវរូងក្រោមដី VPN ត្រូវបានលួច

បច្ចេកទេសវាយប្រហារ (CVE-2019-14899) ត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យកញ្ចប់ព័ត៌មានក្លែងក្លាយ កែប្រែ ឬជំនួសនៅក្នុងការតភ្ជាប់ TCP ដែលបញ្ជូនបន្តតាមរយៈផ្លូវរូងក្រោមដី VPN ។ បញ្ហានេះប៉ះពាល់ដល់ Linux, FreeBSD, OpenBSD, Android, macOS, iOS និងប្រព័ន្ធដូច Unix ផ្សេងទៀត។ លីនុចគាំទ្រយន្តការ rp_filter (តម្រងផ្លូវបញ្ច្រាស) សម្រាប់ IPv4 ដោយបើកវានៅក្នុងរបៀប "តឹងរឹង" បន្សាបបញ្ហានេះ។ វិធីសាស្រ្តនេះអនុញ្ញាតឱ្យមានការជំនួសកញ្ចប់ព័ត៌មាននៅកម្រិតនៃការតភ្ជាប់ TCP ឆ្លងកាត់នៅខាងក្នុងអ៊ិនគ្រីប […]

ការចេញផ្សាយ Proxmox VE 6.1 ដែលជាឧបករណ៍ចែកចាយសម្រាប់រៀបចំការងាររបស់ម៉ាស៊ីនមេនិម្មិត

Proxmox Virtual Environment 6.1 ត្រូវបានចេញផ្សាយ ដែលជាការចែកចាយលីនុចឯកទេសដោយផ្អែកលើ Debian GNU/Linux ដែលមានបំណងដាក់ពង្រាយ និងថែទាំម៉ាស៊ីនមេនិម្មិតដោយប្រើ LXC និង KVM ហើយមានសមត្ថភាពជំនួសផលិតផលដូចជា VMware vSphere, Microsoft Hyper-V និង Citrix XenServer ។ ទំហំនៃការដំឡើងរូបភាព iso គឺ 776 MB ។ Proxmox VE ផ្តល់ឧបករណ៍សម្រាប់ដាក់ពង្រាយនិម្មិតពេញលេញ […]

W3C ផ្តល់នូវស្ថានភាពស្តង់ដារដែលបានណែនាំរបស់ WebAssembly

W3C បានប្រកាសថា WebAssembly បានក្លាយជាស្តង់ដារដែលបានណែនាំ។ WebAssembly ផ្ដល់ជូន browser-ឯករាជ្យ សកល និងកម្រិតមធ្យមកូដកម្រិតទាបសម្រាប់ដំណើរការកម្មវិធីដែលចងក្រងពីភាសាសរសេរកម្មវិធីផ្សេងៗ។ WebAssembly ត្រូវបានដាក់ឱ្យដំណើរការជាបច្ចេកវិទ្យាចល័តឆ្លងកាត់កម្មវិធីរុករកដ៏ជោគជ័យ និងសម្រាប់បង្កើតកម្មវិធីគេហទំព័រដែលមានប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់។ WebAssembly អាច​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ដើម្បី​ដោះស្រាយ​បញ្ហា​ដែល​តម្រូវ​ឱ្យ​មាន​ការ​អនុវត្ត​ខ្ពស់​ដូច​ជា​ការ​អ៊ិនកូដ​វីដេអូ, ដំណើរការ​អូឌីយ៉ូ, […]

ហ្គេមប្រហែល 2019 នឹងត្រូវបានប្រកាសនៅ The Game Awards 10 ប៉ុន្តែមិនមែន Resident Evil 3 remake ទេ

អ្នកបង្កើតព្រឹត្តិការណ៍លោក Geoff Keighley បាននិយាយនៅលើ Reddit ថាវានឹងមានការប្រកាសអំពីហ្គេមចំនួន 2019 នៅ The Game Awards 10 ។ “យើងមានហ្គេមថ្មីៗជាច្រើន ដែលនឹងត្រូវប្រកាសនៅក្នុងកម្មវិធី។ ប្រសិន​បើ​អ្នក​រាប់​គម្រោង​ដែល​មិន​ទាន់​មាន​នរណា​ម្នាក់​បាន​ឮ​នៅ​ឡើយ​ទេ ខ្ញុំ​គិត​ថា​មាន​ប្រហែល 10 គម្រោង» Keighley និយាយ​ក្នុង​ការ​ឆ្លើយ​តប​នឹង​សំណួរ​មួយ […]

វីដេអូ៖ អ្នកគាំទ្រ Death Stranding បង្ហាញហ្គេមយ៉ាងប៉ិនប្រសប់ក្នុងរចនាប័ទ្ម 8 ប៊ីត

Action-adventure Death Stranding ចេញផ្សាយដោយ Kojima Productions គឺជាហ្គេមដ៏ចម្រូងចម្រាសបំផុតមួយក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ ហើយទឹកនៅតែវិល។ អ្នកលេងល្បែងជាច្រើនចូលចិត្តគម្រោងនេះខ្លាំងណាស់ ដែលពួកគេបានសម្រេចចិត្តលះបង់អ្វីដែលគេហៅថាការបំផ្លាញអ្នកគាំទ្រទៅវា (នោះគឺពួកគេចេតនា "ចាស់" ជាហ្គេមទំនើបដោយប្រើដំណោះស្រាយអតីតកាលផ្សេងៗ)។ មួយក្នុងចំណោមពួកគេជាកម្មសិទ្ធិរបស់អ្នកប្រើ Fabricio Lima ដែល […]

ពាក្យចចាមអារ៉ាម: Bethesda នឹងចេញផ្សាយបណ្តុំមួយដែលមានផ្នែកទាំងអស់នៃ Doom

ទំព័រមួយបានបង្ហាញខ្លួននៅលើគេហទំព័រនៃហាងអនឡាញជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយសម្រាប់ DOOM: Slayers Collection for PS4 និង Xbox One ដែលជាបណ្តុំដែលរួមបញ្ចូលបញ្ហាលេខរៀងទាំងអស់នៃស៊េរីហ្គេមបាញ់ប្រហារដ៏ល្បីល្បាញ។ ជាក់ស្តែង ឈុតនេះគួរតែដាក់លក់មុនដំណាច់ឆ្នាំ ប៉ុន្តែព័ត៌មានអំពីកាលបរិច្ឆេទនៃការចេញផ្សាយប្រែប្រួល៖ Czech JRC Gamecentrum និង Indian Games The Shop កំពុងរាយការណ៍ […]

"ចំណងជើងរងឆ្កួត" និង Reach without Halo: បុគ្គលិក Bungie លើឈ្មោះហ្គេមពីរនៅក្នុងស៊េរី

នៅថ្ងៃទី 3 ខែធ្នូ ការអាប់ដេត Halo: Reach ត្រូវបានចេញផ្សាយនៅលើ PC និង Xbox One ក្នុងឱកាសដែលបុគ្គលិក Bungie បច្ចុប្បន្ន និងអតីតបុគ្គលិកមួយចំនួនបានចែករំលែកអនុស្សាវរីយ៍នៃការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមនៅលើ Twitter ក្រោម hashtag #ReachMemory ។ នៅក្នុងនោះ អ្នកនឹងឃើញរឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍អំពីការបង្កើតរបៀប Firefight ហើយរៀនពីរបៀបដែលបេសកកម្មចុងក្រោយដ៏ល្បីល្បាញត្រូវបានកាត់ផ្តាច់។ ការពិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតមួយ [... ]

កំណែដំបូងនៃ Dreams នឹងឈប់លក់នៅថ្ងៃទី 8 ខែធ្នូ

ស្ទូឌីយោ Media Molecule បានប្រកាសពីការបញ្ចប់នៃការលក់ដំបូងនៃ Dreams - ការផ្សព្វផ្សាយនឹងបញ្ចប់នៅថ្ងៃទី 8 ខែធ្នូវេលាម៉ោង 2:59 ម៉ោងនៅទីក្រុងម៉ូស្គូ។ សម្រាប់ពេលនេះហ្គេមនេះអាចត្រូវបានទិញក្នុងតម្លៃ 1799 រូប្លិ៍។ ទន្ទឹមនឹងនេះ គ្មាននរណាម្នាក់នឹងដក Dreams ដែលបានទិញរួចហើយពីអ្នកប្រើប្រាស់នោះទេ។ ទោះបីជាការពិតដែលថាតម្លៃនៃគម្រោងនឹងកើនឡើងនៅពេលចេញផ្សាយក៏ដោយក៏ម្ចាស់នៃការបោះពុម្ពមុនការចេញផ្សាយនឹងទទួលបានពេញលេញ […]