អ្នកនិពន្ធ: ProHoster

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីមិនចូលសាកលវិទ្យាល័យអាមេរិក

សួស្តី! នៅក្នុងទិដ្ឋភាពនៃការចាប់អារម្មណ៍ដែលកំពុងកើនឡើងនាពេលថ្មីៗនេះក្នុងការអប់រំនៅបរទេស និងជាពិសេសនៅក្នុងការអប់រំឧត្តមសិក្សានៅសហរដ្ឋអាមេរិក ខ្ញុំចង់ចែករំលែកបទពិសោធន៍របស់ខ្ញុំក្នុងការដាក់ពាក្យសុំបរិញ្ញាបត្រទៅសាកលវិទ្យាល័យអាមេរិកមួយចំនួន។ ដោយសារខ្ញុំមិនបានសម្រេចគោលដៅដែលខ្ញុំបានកំណត់សម្រាប់ខ្លួនខ្ញុំ ខ្ញុំនឹងប្រាប់អ្នកពីផ្នែកងងឹតនៃបញ្ហា - ការវិភាគអំពីកំហុសដែលអ្នកដាក់ពាក្យអាចធ្វើ និងរបៀប […]

ភាពងាយរងគ្រោះដែលអនុញ្ញាតឱ្យការតភ្ជាប់ TCP ដែលធ្វើឡើងតាមរយៈផ្លូវរូងក្រោមដី VPN ត្រូវបានលួច

បច្ចេកទេសវាយប្រហារ (CVE-2019-14899) ត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យកញ្ចប់ព័ត៌មានក្លែងក្លាយ កែប្រែ ឬជំនួសនៅក្នុងការតភ្ជាប់ TCP ដែលបញ្ជូនបន្តតាមរយៈផ្លូវរូងក្រោមដី VPN ។ បញ្ហានេះប៉ះពាល់ដល់ Linux, FreeBSD, OpenBSD, Android, macOS, iOS និងប្រព័ន្ធដូច Unix ផ្សេងទៀត។ លីនុចគាំទ្រយន្តការ rp_filter (តម្រងផ្លូវបញ្ច្រាស) សម្រាប់ IPv4 ដោយបើកវានៅក្នុងរបៀប "តឹងរឹង" បន្សាបបញ្ហានេះ។ វិធីសាស្រ្តនេះអនុញ្ញាតឱ្យមានការជំនួសកញ្ចប់ព័ត៌មាននៅកម្រិតនៃការតភ្ជាប់ TCP ឆ្លងកាត់នៅខាងក្នុងអ៊ិនគ្រីប […]

ការចេញផ្សាយ Proxmox VE 6.1 ដែលជាឧបករណ៍ចែកចាយសម្រាប់រៀបចំការងាររបស់ម៉ាស៊ីនមេនិម្មិត

Proxmox Virtual Environment 6.1 ត្រូវបានចេញផ្សាយ ដែលជាការចែកចាយលីនុចឯកទេសដោយផ្អែកលើ Debian GNU/Linux ដែលមានបំណងដាក់ពង្រាយ និងថែទាំម៉ាស៊ីនមេនិម្មិតដោយប្រើ LXC និង KVM ហើយមានសមត្ថភាពជំនួសផលិតផលដូចជា VMware vSphere, Microsoft Hyper-V និង Citrix XenServer ។ ទំហំនៃការដំឡើងរូបភាព iso គឺ 776 MB ។ Proxmox VE ផ្តល់ឧបករណ៍សម្រាប់ដាក់ពង្រាយនិម្មិតពេញលេញ […]

W3C ផ្តល់នូវស្ថានភាពស្តង់ដារដែលបានណែនាំរបស់ WebAssembly

W3C បានប្រកាសថា WebAssembly បានក្លាយជាស្តង់ដារដែលបានណែនាំ។ WebAssembly ផ្ដល់ជូន browser-ឯករាជ្យ សកល និងកម្រិតមធ្យមកូដកម្រិតទាបសម្រាប់ដំណើរការកម្មវិធីដែលចងក្រងពីភាសាសរសេរកម្មវិធីផ្សេងៗ។ WebAssembly ត្រូវបានដាក់ឱ្យដំណើរការជាបច្ចេកវិទ្យាចល័តឆ្លងកាត់កម្មវិធីរុករកដ៏ជោគជ័យ និងសម្រាប់បង្កើតកម្មវិធីគេហទំព័រដែលមានប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់។ WebAssembly អាច​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ដើម្បី​ដោះស្រាយ​បញ្ហា​ដែល​តម្រូវ​ឱ្យ​មាន​ការ​អនុវត្ត​ខ្ពស់​ដូច​ជា​ការ​អ៊ិនកូដ​វីដេអូ, ដំណើរការ​អូឌីយ៉ូ, […]

ហ្គេមប្រហែល 2019 នឹងត្រូវបានប្រកាសនៅ The Game Awards 10 ប៉ុន្តែមិនមែន Resident Evil 3 remake ទេ

អ្នកបង្កើតព្រឹត្តិការណ៍លោក Geoff Keighley បាននិយាយនៅលើ Reddit ថាវានឹងមានការប្រកាសអំពីហ្គេមចំនួន 2019 នៅ The Game Awards 10 ។ “យើងមានហ្គេមថ្មីៗជាច្រើន ដែលនឹងត្រូវប្រកាសនៅក្នុងកម្មវិធី។ ប្រសិន​បើ​អ្នក​រាប់​គម្រោង​ដែល​មិន​ទាន់​មាន​នរណា​ម្នាក់​បាន​ឮ​នៅ​ឡើយ​ទេ ខ្ញុំ​គិត​ថា​មាន​ប្រហែល 10 គម្រោង» Keighley និយាយ​ក្នុង​ការ​ឆ្លើយ​តប​នឹង​សំណួរ​មួយ […]

វីដេអូ៖ អ្នកគាំទ្រ Death Stranding បង្ហាញហ្គេមយ៉ាងប៉ិនប្រសប់ក្នុងរចនាប័ទ្ម 8 ប៊ីត

Action-adventure Death Stranding ចេញផ្សាយដោយ Kojima Productions គឺជាហ្គេមដ៏ចម្រូងចម្រាសបំផុតមួយក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ ហើយទឹកនៅតែវិល។ អ្នកលេងល្បែងជាច្រើនចូលចិត្តគម្រោងនេះខ្លាំងណាស់ ដែលពួកគេបានសម្រេចចិត្តលះបង់អ្វីដែលគេហៅថាការបំផ្លាញអ្នកគាំទ្រទៅវា (នោះគឺពួកគេចេតនា "ចាស់" ជាហ្គេមទំនើបដោយប្រើដំណោះស្រាយអតីតកាលផ្សេងៗ)។ មួយក្នុងចំណោមពួកគេជាកម្មសិទ្ធិរបស់អ្នកប្រើ Fabricio Lima ដែល […]

ពាក្យចចាមអារ៉ាម: Bethesda នឹងចេញផ្សាយបណ្តុំមួយដែលមានផ្នែកទាំងអស់នៃ Doom

ទំព័រមួយបានបង្ហាញខ្លួននៅលើគេហទំព័រនៃហាងអនឡាញជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយសម្រាប់ DOOM: Slayers Collection for PS4 និង Xbox One ដែលជាបណ្តុំដែលរួមបញ្ចូលបញ្ហាលេខរៀងទាំងអស់នៃស៊េរីហ្គេមបាញ់ប្រហារដ៏ល្បីល្បាញ។ ជាក់ស្តែង ឈុតនេះគួរតែដាក់លក់មុនដំណាច់ឆ្នាំ ប៉ុន្តែព័ត៌មានអំពីកាលបរិច្ឆេទនៃការចេញផ្សាយប្រែប្រួល៖ Czech JRC Gamecentrum និង Indian Games The Shop កំពុងរាយការណ៍ […]

"ចំណងជើងរងឆ្កួត" និង Reach without Halo: បុគ្គលិក Bungie លើឈ្មោះហ្គេមពីរនៅក្នុងស៊េរី

នៅថ្ងៃទី 3 ខែធ្នូ ការអាប់ដេត Halo: Reach ត្រូវបានចេញផ្សាយនៅលើ PC និង Xbox One ក្នុងឱកាសដែលបុគ្គលិក Bungie បច្ចុប្បន្ន និងអតីតបុគ្គលិកមួយចំនួនបានចែករំលែកអនុស្សាវរីយ៍នៃការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមនៅលើ Twitter ក្រោម hashtag #ReachMemory ។ នៅក្នុងនោះ អ្នកនឹងឃើញរឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍អំពីការបង្កើតរបៀប Firefight ហើយរៀនពីរបៀបដែលបេសកកម្មចុងក្រោយដ៏ល្បីល្បាញត្រូវបានកាត់ផ្តាច់។ ការពិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតមួយ [... ]

កំណែដំបូងនៃ Dreams នឹងឈប់លក់នៅថ្ងៃទី 8 ខែធ្នូ

ស្ទូឌីយោ Media Molecule បានប្រកាសពីការបញ្ចប់នៃការលក់ដំបូងនៃ Dreams - ការផ្សព្វផ្សាយនឹងបញ្ចប់នៅថ្ងៃទី 8 ខែធ្នូវេលាម៉ោង 2:59 ម៉ោងនៅទីក្រុងម៉ូស្គូ។ សម្រាប់ពេលនេះហ្គេមនេះអាចត្រូវបានទិញក្នុងតម្លៃ 1799 រូប្លិ៍។ ទន្ទឹមនឹងនេះ គ្មាននរណាម្នាក់នឹងដក Dreams ដែលបានទិញរួចហើយពីអ្នកប្រើប្រាស់នោះទេ។ ទោះបីជាការពិតដែលថាតម្លៃនៃគម្រោងនឹងកើនឡើងនៅពេលចេញផ្សាយក៏ដោយក៏ម្ចាស់នៃការបោះពុម្ពមុនការចេញផ្សាយនឹងទទួលបានពេញលេញ […]

បញ្ហាថ្មីសម្រាប់ Phoenix Point៖ ហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រនឹងមិនទាន់ចេញនៅលើ Microsoft Store និង Xbox Game Pass នៅឡើយទេ

ក្នុងអំឡុងពេលនៃការអភិវឌ្ឍន៍ ហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រ Phoenix Point ពីអ្នកបង្កើតស៊េរី X-COM ឈ្មោះ Julian Gollop បានក្លាយជាហ្គេមផ្តាច់មុខបណ្តោះអាសន្ននៅលើ Epic Games Store ។ នៅក្នុងហាងនេះវាត្រូវបានចេញផ្សាយទាន់ពេលវេលា ថ្ងៃទី 3 ខែធ្នូ ប៉ុន្តែនៅក្នុង Microsoft Store (កិច្ចព្រមព្រៀងផ្តល់ការពន្យារពេលមួយឆ្នាំសម្រាប់តែនៅលើ Steam) វានៅតែមិនទាន់បង្ហាញខ្លួន។ យោងតាមអ្នកបង្កើត ពួកគេបានជួបប្រទះបញ្ហាដែលមិនបានមើលឃើញទុកជាមុន ហើយ […]

ដំណោះស្រាយ និងហ្គេម 505៖ ការគ្រប់គ្រងនឹងមិនមកដល់ Xbox Game Pass ទេ។

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍មកពី Remedy Entertainment និងអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ 505 Games បានបដិសេធព័ត៌មានដែលថា Control នឹងក្លាយជាផ្នែកនៃបណ្ណាល័យ Xbox Game Pass ។ ជាផ្នែកមួយនៃការផ្សាយរបស់ Mixer Extra Life ប្រធាន Xbox លោក Phil Spencer បាននិយាយថាគាត់រីករាយដែលគម្រោងនេះត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងកាតាឡុករបស់សេវាកម្មនេះ ពីព្រោះហ្គេមមិនទាន់ទទួលបានការចាប់អារម្មណ៍ពីអ្នកលេងហ្គេមនៅឡើយ។ អ្នក​ដំបូង​ដែល​បញ្ចេញ​មតិ​លើ​ស្ថានការណ៍​គឺ […]

Metacritic បាន​ដាក់​ឈ្មោះ​ហ្គេម​ដែល​មាន​ការ​វាយ​តម្លៃ​និង​ពិភាក្សា​ខ្លាំង​បំផុត​ក្នុង​ទសវត្សរ៍​នេះ។

Агрегатор оценок Metacritic опубликовал список самых высокооценённых игр десятилетия. Условия чарта следующие: проект должен выйти с 2010 по 2019 год и получить минимум 15 обзоров. Если это мультиплатформенная игра, учитывалась версия с наибольшим количеством рецензий. Так, тройку лучших возглавили Super Mario Galaxy 2, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Red Dead Redemption […]