អ្នកនិពន្ធ: ProHoster

ឋាននរកផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកនិពន្ធ Fraerman ឬរឿងនិទានស្នេហាដំបូង

កាលនៅក្មេង ខ្ញុំប្រហែលជាអ្នកប្រឆាំងសេមីត។ ហើយទាំងអស់ដោយសារតែគាត់។ នៅទីនេះគាត់។ គាត់តែងតែរំខានខ្ញុំ។ ខ្ញុំគ្រាន់តែចូលចិត្តរឿងភាគដ៏អស្ចារ្យរបស់ Paustovsky អំពីឆ្មាចោរ ទូកកៅស៊ូ។ល។ ហើយមានតែគាត់ទេដែលបំផ្លាញអ្វីៗទាំងអស់។ អស់រយៈពេលជាយូរមកហើយខ្ញុំមិនអាចយល់បានទេថាហេតុអ្វីបានជា Paustovsky ដើរលេងជាមួយ Fraerman នេះ? ជនជាតិយូដារូបថ្លុកខ្លះដែលមានឈ្មោះឆោតល្ងង់ […]

Microsoft បានបន្ថែមធាតុក្រាហ្វិកជាមួយ FPS និងសមិទ្ធិផលទៅ Xbox Game Bar នៅលើកុំព្យូទ័រ

ក្រុមហ៊ុន Microsoft បានធ្វើការផ្លាស់ប្តូរមួយចំនួនទៅលើកំណែ PC នៃ Xbox Game Bar ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានបន្ថែមការរាប់អត្រាស៊ុមក្នុងហ្គេមទៅបន្ទះ និងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ប្ដូរការត្រួតគ្នាតាមបំណងដោយលម្អិតបន្ថែមទៀត។ ឥឡូវនេះ អ្នកប្រើប្រាស់អាចកែសម្រួលតម្លាភាព និងធាតុរូបរាងផ្សេងទៀត។ ការរាប់អត្រាស៊ុមត្រូវបានបន្ថែមទៅផ្នែកដែលនៅសល់នៃសូចនាករប្រព័ន្ធដែលមានពីមុន។ អ្នកលេងក៏អាចបើក ឬបិទវា […]

ការភ័យខ្លាច ការឈឺចាប់ និងការស្អប់ខ្ពើមនៃការគាំទ្រផ្នែកបច្ចេកទេស

Habr មិនមែនជាសៀវភៅពាក្យបណ្តឹងទេ។ អត្ថបទនេះគឺអំពីឧបករណ៍ឥតគិតថ្លៃរបស់ Nirsoft សម្រាប់អ្នកគ្រប់គ្រងប្រព័ន្ធវីនដូ។ នៅពេលទាក់ទងផ្នែកជំនួយបច្ចេកទេស មនុស្សតែងតែមានអារម្មណ៍តានតឹង។ អ្នកខ្លះបារម្ភថា ពួកគេមិនអាចពន្យល់ពីបញ្ហា ហើយមើលទៅល្ងង់។ មនុស្សមួយចំនួនពោរពេញដោយអារម្មណ៍ ហើយវាពិបាកក្នុងការទប់កំហឹងរបស់ពួកគេអំពីគុណភាពនៃសេវាកម្ម - បន្ទាប់ពីទាំងអស់ គ្មានអ្វី […]

DevOps និងភាពវឹកវរ៖ ការផ្តល់កម្មវិធីនៅក្នុងពិភពវិមជ្ឈការ

ស្ថាបនិក និងជានាយកក្រុមហ៊ុន Otomato Software ដែលជាអ្នកផ្តួចផ្តើមគំនិត និងជាគ្រូម្នាក់នៃវិញ្ញាបនបត្រ DevOps ដំបូងក្នុងប្រទេសអ៊ីស្រាអែល លោក Anton Weiss បាននិយាយនៅ DevOpsDays Moscow កាលពីឆ្នាំមុនអំពីទ្រឹស្ដីចលាចល និងគោលការណ៍សំខាន់ៗនៃវិស្វកម្មភាពវឹកវរ ហើយក៏បានពន្យល់ពីរបៀបដែលអង្គការ DevOps ដ៏ល្អផងដែរ។ នៃការងារនាពេលអនាគត។ យើងបានរៀបចំកំណែអត្ថបទនៃរបាយការណ៍។ អរុណ​សួស្តី! DevOpsDays នៅទីក្រុងមូស្គូសម្រាប់ឆ្នាំទី XNUMX ជាប់ៗគ្នា នេះជាលើកទីពីររបស់ខ្ញុំនៅ […]

តើមានអ្វីថ្មីនៅក្នុង Zabbix 4.4

ក្រុមការងារ Zabbix មានសេចក្តីសោមនស្សរីករាយក្នុងការប្រកាសពីការចេញផ្សាយ Zabbix 4.4 ។ កំណែចុងក្រោយបំផុតភ្ជាប់មកជាមួយភ្នាក់ងារ Zabbix ថ្មីដែលសរសេរក្នុង Go កំណត់ស្តង់ដារសម្រាប់គំរូ Zabbix និងផ្តល់នូវសមត្ថភាពមើលឃើញកម្រិតខ្ពស់។ សូមក្រឡេកមើលលក្ខណៈពិសេសសំខាន់ៗបំផុតដែលមាននៅក្នុង Zabbix 4.4 ។ ភ្នាក់ងារ Zabbix ជំនាន់ក្រោយ Zabbix 4.4 ណែនាំប្រភេទភ្នាក់ងារថ្មី zabbix_agent2 ដែលផ្តល់ជូននូវជួរដ៏ធំទូលាយនៃ […]

"សមមិត្ត" ពីរនាក់ឬ Phlogiston នៃសង្គ្រាមស៊ីវិល

នៅពីលើបុរសធាត់នៅខាងឆ្វេង - ដែលឈរក្បែរ Simonov និងម្នាក់នៅទូទាំង Mikhalkov - អ្នកនិពន្ធសូវៀតតែងតែសើចចំអកគាត់។ ភាគច្រើនដោយសារតែភាពស្រដៀងគ្នារបស់គាត់ទៅនឹង Khrushchev ។ Daniil Granin បានរំលឹករឿងនេះនៅក្នុងសៀវភៅអនុស្សាវរីយ៍របស់គាត់អំពីគាត់ (ឈ្មោះបុរសធាត់គឺ Alexander Prokofiev)៖ "នៅឯកិច្ចប្រជុំរបស់អ្នកនិពន្ធសូវៀតជាមួយ N. S. Khrushchev កវី S.V. Smirnov បាននិយាយថា "អ្នក [... ]

Canonical បានជំនួសដំណែងនាយកផ្នែកអភិវឌ្ឍន៍កុំព្យូទ័រ

Уилл Кук (Will Cooke), с 2014 года возглавлявший разработку десктоп-редакции Ubuntu, объявил о своём уходе из компании Canonical. Новым местом работы Уилла станет компания InfluxData, развивающая открытую СУБД InfluxDB. После Уилла пост директора по разработке десктоп-систем в Canonical займёт Мартин Вимпрес (Martin Wimpress), сооснователь редакции Ubuntu MATE, входящий в Core Team проекта MATE. В Canonical […]

Horror Underworld Dreams ផ្អែកលើ "The King in Yellow" នឹងចេញនៅដើមឆ្នាំ 2020

Студия Drop of Pixel анонсировала хоррор Underworld Dreams для Nintendo Switch. Игра создаётся по мотивам сборника рассказов «Король в жёлтом» Роберта Чемберса (Robert Chambers). Underworld Dreams является психологическим хоррором от первого лица, действие которого разворачивается в восьмидесятых. Артур Адлер возвращается в дом Грока, где были совершены убийства, в которых его обвиняли. Там он обнаружит нечто сверхъестественное. […]

Призыв #FixWWE2K20: поклонники серии файтингов недовольны последней частью

Файтинг WWE 2K20 вчера вышел на ПК, PlayStation 4 и Xbox One, но в этом году часть ежегодной франшизы особенно сильно отличается от прошлогодней. И далеко не в лучшую сторону. Игра страдает от множества ошибок и других проблем, включая долгое время загрузки онлайн-матчей и сбои в воспроизведении. WWE 2K20 также выглядит гораздо хуже предыдущих частей. Всё это […]

វីដេអូ៖ ភាពសប្បាយរីករាយ 13 នាទីនៅក្នុងហ្គេមខ្នាតតូចពហុអ្នកលេងច្រើនរបស់ Luigi's Mansion 3

Компания Nintendo опубликовала 13-минутный геймплейный ролик Luigi’s Mansion 3, в котором представила многопользовательские мини-игры режима ScreamPark. В режиме ScreamPark пользователи могут играть с семью другими охотниками за призраками на одной консоли Nintendo Switch. Разбившись на команды по два человека, желающие будут соревноваться в мини-играх. Одна из таких мини-игр — Ghost Hunt. В ней командам нужно […]

អ្នកនិពន្ធនៃ BioShock Infinite កំពុងបង្កើតហ្គេមស៊ីមស៊ីម

នៅក្នុងឆ្នាំ 2014 អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម Irrational ដែលបានចេញផ្សាយ System Shock 2, BioShock និង BioShock Infinite ត្រូវបានរៀបចំឡើងវិញ និងកាត់បន្ថយយ៉ាងខ្លាំង។ អ្នកដែលនៅសេសសល់ រួមទាំងនាយកច្នៃប្រឌិត Kevin Levine បានបង្កើតហ្គេម Ghost Story ក្នុងឆ្នាំ 2017 ជាម៉ាកថ្មីសម្រាប់អតីតកន្លែងធ្វើការរបស់ពួកគេ។ ស្ទូឌីយោកំពុងធ្វើការលើគម្រោងតូចមួយ ប៉ុន្តែមិនប្រញាប់ក្នុងការចែករំលែកព័ត៌មានលម្អិតរបស់វានោះទេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយនៅតែ [... ]

ពួកគេភ្ញាក់ឡើង! (រឿងមិនប្រឌិត ភាគ១ នៃ២)

/* អ្នកអាននៃមជ្ឈមណ្ឌលប្រឌិតវិទ្យាសាស្រ្តត្រូវបានផ្តល់ជូនរឿងប្រឌិតបែបវិទ្យាសាស្ត្រខ្លីៗ។ រឿង​នេះ​ចែក​ចេញ​ជា​២​ផ្នែក គឺ​វគ្គ​ទី​១​នៅ​ខាង​ក្រោម​កាត់​ត។ ផ្នែកទីពីរត្រូវបានបំពេញហើយរួចរាល់សម្រាប់ការប្រើប្រាស់។ វានឹងត្រូវបានបោះពុម្ពក្នុងរយៈពេលបីថ្ងៃ - ប្រសិនបើផ្នែកដំបូងមិនអវិជ្ជមាន។ */ 2. — “មនុស្សជាតិ” បំផុសផែនដី។ "មនុស្សជាតិ" បំផុសគំនិតផែនដី។ - ផែនដីនៅលើខ្សែ។ - […]